迷宫专题

nyoj306(走迷宫)

走迷宫 时间限制: 1000 ms  |  内存限制: 65535 KB 难度:5 描述 Dr.Kong设计的机器人卡多非常爱玩,它常常偷偷跑出实验室,在某个游乐场玩之不疲。这天卡多又跑出来了,在SJTL游乐场玩个不停,坐完碰碰车,又玩滑滑梯,这时卡多又走入一个迷宫。整个迷宫是用一个N * N的方阵给出,方阵中单元格中填充了一个整数,表示走到这个位置的难度。 这个迷宫可以向上走,向

《GOF设计模式》—抽象工厂(Abstract Factory)—Delphi源码示例:基于抽象工厂的迷宫

 示例:基于抽象工厂的迷宫   实现:     如果TMaze.Create是传递一个对象当作参数来建立rooms、walls及doors;如此你可以以不同的参数来改变rooms、walls及doors的类。  请注意MazeFactory也就是工厂方法(Factory Method)的一个集合;这是最通常实现抽象工厂模式的方式。同时请注意MazeFactory不是一个抽象类

走迷宫变体【拼多多1面0905】

题目大致描述: 有一个N*M的迷宫,主角被放在随机的位置上,给你一个函数,控制主角逃离迷宫。 可以使用的函数:int move(String direction) (//direction代表上下左右四个方向,分别是“U"、“D"、“L"、“R"//返回值有3种,包括-1、0、1;-1表示前面是陷阱或墙,主角不能往前走,会留在原地;0表示迷宫出口,恭喜成功逃离;1表示前面可以走,主角前进一格)

FZU1205/SDUT1157_小鼠迷宫问题(DFS+BFS)

解题报告 http://blog.csdn.net/juncoder/article/details/38146041 题目传送门 题意 求最短路和最短路的路数。 思路: BFS+DFS,先求出最短路。在DFS搜等于最短路的条数。 不加优化SDUTOJ过了,数据就是水。 确定了最短路的长度,加上奇偶剪枝FOJ也过了。 #include <queue>#include <c

A*算法解决迷宫寻路问题

A*算法解决迷宫寻路问题 问题描述 下图是一个迷宫,试为机器人找一条从Start到End的最短路径设计一搜索算法 设计思路 a)状态空间的表示 首先将迷宫图转换为列表形式呈现,每个格子用 (横坐标,纵坐标,上通路状态,下通路状态,左通路状态,右通路状态)来表示,通路状态用1或0表示,可通过为1,不可通过为0。比如起点(1,1),假定不能从起点出去,所以(1,1)可以走下或走右,所以第一格

两种迷宫生成算法

这里要介绍两种迷宫生成的算法,Recursive Backtracking和Eller’s Algorithm。它们都生成的是Perfect maze,也就是说每个区域都连通,并且没有环的迷宫。 我们现在说Recursive backtracking: 迷宫的初始状态是墙壁都存在。选择一个开始区域。 随机得选择一个没有访问过的邻接区域,并打通与它之间的墙壁。此邻接区域称为当前区域。

深度优先遍历之迷宫生成算法

1、图的深度优先遍历简介     例如,要遍历上面这个图  采取深度优先算法(从1开始)  准备一个Stack s,预定义三种状态:A未被访问 B正准备访问 C已经访问  一、访问1,把它标记为已经访问,然后将于它相邻的并且标记为未被访问的点压入s 中并标记为正准备访问  此时系统状态:  已经被访问的点:1  还没有被访问的点:3 4

HDU1269 迷宫城堡 (强连通图判定)

题意:判定给出的有向图是不是强连通图 Tarjan算法模板题目 #include<cstdio>#include<iostream>#include<algorithm>#include<cmath>#include<set>#include<map>#include<string>#include<cstring>#include<stack>#include<queue

【并查集】 HDU 1272 小希的迷宫

HDU 1272 小希的迷宫 需要判断是否是连通图。 #include <iostream>#include <string>#include <algorithm>#include <math.h>#include <stdio.h>#include <cstring>#include <stdlib.h>using namespace std;int father[100

[BFS广度优先搜索] 迷宫

描述 给定一个仅由数字 0 与 1 组成的 n 行 m 列的迷宫。若你位于一格 0 上,那么你可以移动到相邻 4 格中的任意一格 1 上;同样地,若你位于一格 1 上, 那么你可以移动到相邻 4 格中的任意一格 0 上。 现在,有 q 次询问。每次询问从给定的某一格 (第 x 行,第 y 列,均从 0 开始标号) 开始,在规则内任意移动。这样,有一些格子是可能到达的,而其余格子是无法到达的

权力迷宫:皇权、律法与人性的深度博弈

权力迷宫:皇权、律法与人性的深度博弈 - 孔乙己大叔在人类社会的复杂织锦中,权力与律法的关系往往呈现出一种微妙而深刻的悖论。律法,这一社会秩序的基石,常被视作维护公正、约束行为的利器,然而,在金字塔的顶端,那些手握重权的大势力与大家族,却似乎游离于律法的框架之外,他们遵循的是另一套更为原始而残酷的法则——丛林法则。在这个法则下,力量决定一切,谁的拳头更硬,谁就能拥有更大...http://

C语言阴阳迷宫

目录 开头程序程序的流程图程序游玩的效果下一篇博客要说的东西 开头 大家好,我叫这是我58。 程序 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <Windows.h>enum WASD {W,A,S,D};enu

在编程的迷宫中寻找出口:从挫折到突破的心得分享

编程的道路如同一场艰难的征程,途中布满了高耸的障碍和复杂的迷宫。每一次Bug的出现,复杂算法的困扰,似乎都是一道无法逾越的难关,让许多人对编程感到沮丧和无助。然而,正是这些挫折与挑战,塑造了编程高手的坚韧与智慧。本文将分享一些在编程过程中克服挫折的实用经验,帮助大家在编程的道路上找到前行的方向。 一、面对Bug:从迷茫到解决的心路历程 Bug是编程中不可避免的一部分。对于初学者来说,它们往往让人

迷宫问题 BFS入门水题

1102:迷宫问题 时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:84 解决: 41 题目描述 小明置身于一个迷宫,请你帮小明找出从起点到终点的最短路程。 小明只能向上下左右四个方向移动。 输入格式 输入包含多组测试数据。输入的第一行是一个整数T,表示有T组测试数据。 每组输入的第一行是两个整数N和M(1<=N,M<=100)。 接下来N行,每

sdjzu1102迷宫问题

1102:迷宫问题分数: 3 时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题: 否 提交:77 解决: 37 题目描述 小明置身于一个迷宫,请你帮小明找出从起点到终点的最短路程。 小明只能向上下左右四个方向移动。 输入格式 输入包含多组测试数据。输入的第一行是一个整数T,表示有T组测试数据。 每组输入的第一行是两个整数N和M(1<=N,M<=100)。 接

泳池迷宫

最近在看各类Java电子书,遇到Head.First.Java里的算法题,附上题目以及答案,有兴趣的小伙伴可以尝试一下。 1.   2.        -------------------------------------------------------------------------华丽的分割线----------------------------------

使用 C 语言实现字符走迷宫 DFS算法应用

使用 C 语言实现字符走迷宫 DFS算法应用 迷宫问题是一个经典的编程问题,通常用于算法训练。我们将通过使用 C 语言来实现一个字符迷宫的求解,其中玩家可以控制字符在迷宫中移动,直到找到出口。 1. 问题描述 我们将设计一个二维迷宫,其中 "0" 表示空地,"1" 表示墙壁,"S" 是起点,"E" 是终点。玩家的目标是从起点出发,找到一条通往终点的路径。 迷宫示例: S 0 1 0

编程路上的“迷宫逃脱”:从Bug堆到算法之巅的奇妙之旅

编程路上的“迷宫逃脱”:从Bug堆到算法之巅的奇妙之旅 嘿,各位编程界的勇士们,欢迎来到这场既刺激又充满挑战的编程学习之旅!在这条路上,我们不仅要与代码为伍,还要与那些让人头疼不已的Bug斗智斗勇。但请相信,每一次的跌倒和迷茫,都是通往高手之路的必经之路。今天,就让我这位IT领域的“老油条”,用专业又不失幽默的语气,和大家聊聊如何在Bug的迷宫中找到出口,以及在复杂的算法面前保持冷静的秘诀吧!

C-迷宫(牛客月赛99

题意:在n×m的迷宫里,有空地和障碍,有一个超能力:当前位置朝任意方向上所有的障碍物都会清除,超能力最多使用一次,如果可以到终点输出yes 分析:先从终点开始走,将沿路的障碍的横坐标和纵坐标都做上标记,再从起点开始走,如果下一个网格为障碍,判断该方向的坐标是否被做上标记,如果被标记,则可以在该方向上释放超能力。 代码: #include<bits/stdc++.h>using namesp

编程学习之路上的挫折:如何在Bug迷宫中找到出口

在编程学习的道路上,每个程序员都会经历挫折。那些无法调试的错误、复杂的算法题、永远跑不通的代码,都像一道道难以逾越的高墙,阻挡着我们的前进。面对这些挫折,很多人感到迷茫、沮丧,甚至产生了放弃的念头。然而,真正的编程高手并不是那些从未经历过失败的人,而是那些在挫折中找到了突破方法的人。让我们一起分享一些在编程之路上克服挫折的经验,点亮彼此前行的希望之光。 挫折感是必经之路 对于许多初学者来说

【数据结构1】数据结构的分类、数组和列表的区别、栈(括号匹配问题)、队列(双向对列、环形队列、队列内置模块)、从队列读取文件、栈和队列的应用(迷宫问题-[栈-深度优先搜索]、[队列-广度优先搜索])

1 数据结构的分类 2 数组和列表的区别 3 栈 3.1 栈的基本实现 3.2 栈的应用:括号匹配问题 4 队列 4.1 环形队列的实现 4.2 双向对列 4.3 python队列内置模块 4.4 从队列读取文件 5 栈和队列的应用:迷宫问题 6 栈和队列的应用(迷宫问题[队列-广度优先搜索]) 1 数据结构的分类 数据结构按照其逻辑结构可分为线性结构、树结构、图结构线性结构:数据结构中

BFS+优先队列 处理走迷宫类问题

cqy终于算出了坑爹的密码!!!进入墓穴,发现墓穴是一个n*m的矩阵。由于墓穴极度缺氧,cqy必须用最短的时间找到唯一的宝藏。墓穴里险象环生,除了有各种各样的陷阱,还有野怪出没!!!cqy每前进一步需要1分钟的时间,如果遇到野怪,还要多花费1分钟来打倒野怪。当然cqy不会往陷阱走,那就有去无回了...如果cqy、宝藏、陷阱、野怪的位置全部已知,那么cqy最短要用多长时间找到宝藏?

poj3984迷宫问题---适合入门的一道广度优先搜索题

迷宫问题 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 7098 Accepted: 4153 Description 定义一个二维数组:  int maze[5][5] = {0, 1, 0, 0, 0,0, 1, 0, 1, 0,0, 0, 0, 0, 0,0, 1, 1, 1, 0,0, 0, 0, 1,

克服编程挫折:从Bug的迷宫中寻找出口与面对算法保持冷静的策略

在编程学习的道路上,挫折感无疑是每个学习者都必须面对的挑战之一。它们仿佛是一座座高墙,阻挡我们前进的步伐。然而,正如许多有经验的编程高手所证明的那样,挫折并不是终点,而是成长和进步的催化剂。本文将分享一些有效的策略,帮助大家在遇到Bug和复杂算法时找到解决问题的方法,并保持心态的平和,最终在编程的路上取得突破。 一、在Bug的迷宫中找到出口 编程中的Bug往往像是迷宫一般,让人感到困惑和沮

数据结构之 栈应用---老鼠迷宫问题

老鼠迷宫问题是栈应用问题的一个入门,通过对满足要求的迷宫位置压栈,同时,将位置置为不可用,来实现对从迷宫入口到出口的路径寻找(非最优路径)。 下面是关键的代码: #include "myMatrix.cpp"#include <stack>#include "myStack_array.cpp"#include "pos.h"void generateMat(myMatrix<bool>

迷宫问题的DFS

这道题我还是觉得bfs简单,可是这货居然DFS也能解,Orz之余,学习学习...... 文章转自 http://www.2cto.com/kf/201308/235681.html POJ 3984 迷宫问题 (DFS(深度优先搜索)) 迷宫问题 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6322