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GEE APP:利用夜间灯光数据建立一个简易的逐年影像查看器
简介 很多时候我们可以通过简单的滑块进行逐年影像的查看,slider这个工具可以进行每一年的夜间灯光数据的查看,这里主需要设定其实和后续的年份,另外,并给每一年进行属性设定对应的影像即可。这里最关键的就是一个返回值函数的设定,也就是滑块中的onchange函数的设定,这里我们首先要初始化地图界面,然后设定每一年份的属性。 函数 ee.Date.fromYMD(year, month, day
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基于STM32开发的智能家居灯光控制系统
目录 引言环境准备工作 硬件准备软件安装与配置系统设计 系统架构硬件连接代码实现 系统初始化灯光控制逻辑传感器数据采集Wi-Fi通信与远程控制应用场景 家庭智能灯光管理办公室与商业环境的智能照明常见问题及解决方案 常见问题解决方案结论 1. 引言 随着智能家居技术的普及,智能灯光控制系统逐渐成为家庭、办公室和商业环境中提升生活质量和工作效率的重要工具。通过集成STM32微控制器、光照传感器、
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OGRE学习系列四:基础教程2 灯光,相机和阴影
注:本文翻译自官网Basic Tutorial 2,由于本人英语水平有限,翻译内容难免出现错误,敬请理解 //======================================================================================== 教程简介: 本教程将扩展灯光在场景中的使用,使用他们生成阴影。同时,本教程还将包括Ogre的相机的基本用法
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【机械键盘调整灯光】腹灵MK870说明书(个人备用)
本人手中这把MK870,是单模版的,是2022年05月出厂。 出厂时间不同,单模多模不同,说明书可能存在差异,仅供参考! 文字版本 此部分主要介绍其快捷键,方便查阅。图片版更全一些,放在下面了。 FN组合键说明 | 按键 | 功能描述 ||-----------------|-------------------------|| FN+I
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Unity编辑器里重新加载场景后灯光变暗
Unity版本5.4.0 编辑器里,游戏结束后重新进入游戏场景后场景灯光变暗 Application.LoadLevel(Application.loadedLevel); 原因如下: 选择的光照是GI realtime实时光照,编辑器在当前场景时,它的灯光是已经渲染好了,但重新加载的时候灯光没有进行渲染 解决方法如下: Window>>lighting>>Scene面板
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【乐吾乐3D可视化组态编辑器】灯光
灯光 在场景属性中,我们介绍了HDR,它的作用是为场景提供环境光,如果网格设置了PBR材质,那么网格表面就会反射出光照效果。这是为场景提供环境光的手段之一,但是它也有缺陷,一是只对PBR材质有效,二是无法为网格生成阴影。因此,我们需要灯光来为场景提供基础的光照。系统提供了两种光源,主光源和辅光源。 主光源类似太阳,它是场景的主要光照来源,也是唯一可以产生阴影的光源。主光源可以设置光源颜色(高光
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基于51单片机的汽车智能灯光控制系统
一.硬件方案 本设计硬件部分,中央处理器采用了STC89C52RC单片机,另外使用两个灯珠代表远近光灯,感光部分采用了光敏电阻,因为光敏电阻输出的是电压模拟信号,单片机不能直接处理模拟信号,所以经过ADC0832进行转化成数字信号,还有显示部分采用了LCD1602液晶,还增加按键部分电路,可以选择手自动切换远近光灯,最后还是用了超声模块进行检测距离;电路主要由51单片机+LCD1602液晶+光敏
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基于51单片机的智能灯光控制系统
一.硬件方案 智能灯光控制系统由单片机最小系统、人体感应模块、关照强度模块、灯光控制模块、电源模块和灯泡组成。本文以STC89C52单片机为核心,通过利用光照度和红外人体感应相结合主动与被动的探测方法,现了室内无人或者关照充足时灯光自动光灯,有人到来且光照不足时自动开启灯光。当人们进入家门或走出公寓,楼道灯延时一分钟后会自动熄灭。在白天,即使有人走过时,灯也不会亮,可以达到节能的目的。电路主要由
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GIS数据—1984-2020中国1km人造夜间灯光观测数据
夜间灯光观测数据(Nighttime Light,NTL)是评估人类活动边界的常用手段,目前,该数据已经广泛应用于城市范围、不透水面、基础设施建设等一系列过程。今天,小编要带来的是长时间序列中国区域边界的夜间灯光观测数据。 数据说明 今天带来的数据集由清华大学付昊恒和徐冰教授共同牵头开发,并联合众多一流机构和高等学府的学者。目前数据已经在国家青藏高原科学数据中心发布。 数据集的全称为中国
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Threejs 学习笔记 | 灯光与阴影
文章目录 Threejs 学习笔记 | 灯光与阴影如何让灯光照射在物体上有阴影LightShadow - 阴影类的基类平行光的shadow计算投影属性 - DirectionalLightShadow类平行光的投射相机 聚光灯的shadow计算投影属性- SpotLightShadow类聚光灯的投射相机 平行光 DirectionalLight聚光灯 SpotLight聚光灯的使用 点光源
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中国GDP空间分布数据集、中国人口空间分布数据集、GDP密度分布、人口密度分布数据、夜间灯光分布数据、土地利用数据、道路网分布数据、乡镇边界分布
引言 GDP(国内生产总值)是指一个国家或地区所有常驻单位在一定时期内生产的所有最终产品和劳务的市场价值。GDP是表征宏观经济发展状况的基础性指标。GDP是社会经济发展、区域规划和资源环境保护的重要指标之一,通常以行政区为基本统计单元。GDP空间化以空间统计单元代替传统的行政统计单元,为多领域之间数据共享、进行空间统计分析带来极大便利。 正文 中国GDP空
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这可能是入门灯光的最好介绍
场景效果中光的重要超乎你的想象,一个白模,合适的灯光也会显示丰富的画面层次,相反,材质再好,可能也出不来想象中的效果。 接下来我们来了解一下灯光的基本知识: 光的六大要素:光度、光位、光质、光型、光比和光色 光度: 1、光源的照射强度 2、物体的吸收程度 不同光源强度效果 不同物体的吸收 光位:不同角度的打光 顺光,顺光下的五官表现比较缺乏立体感 ,比较平
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unity渲染案例(一)灯光的设置案例
案例来源于unity资源商城,先看渲染结果 : 【渲染前】 【渲染后效果】 【准备知识】 1、天空盒,skybox,平时资源案例里的资源可以保存下来,材质球源文件后缀为.mat 2、平行光,Directional Light,场景中此类灯光必选,类似于太阳,位置无所谓,像本案例中阳光是从窗户打进来的,斜的角度视情况定,参考值X=30(ratation) 需要注意
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Unity 灯光设置——灯光类型
光源 光源 (Lights) 是每个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了场景的形状和外观,而光源则决定了三维环境的颜色和氛围。 Unity 光的类型 (1)Directional 模拟太阳光,从无限远的距离投射到场景中,光线是互相平行的,一般用于户外场景照明,位置不会影响光照结果,只有旋转会影响定向光的照射结果。 每新建一个场景都会附带一个定向光,而且跟天空盒关联,光的方向会影响天空的效果:如果
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基于一款最多能够支持10000路的 modbus RS485 led灯光控制板做灯控程序
背景 介绍一款之前用过的一款设备,基于RS485通讯协议,控制LED灯或RGB灯带。 设备介绍 之前用它来做智能中药柜的灯控板,结合物联网网关,modbus采集,mqtt转发,以及mqtt的rpc指令下发 设备图片 功能说明 1、ID可设置,范围1~255;485通讯波特率可设置,9600显示96(默认),19200显示192,38400显示384。 2、3种工作模式可选。
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灯光4-利用光照探头模拟局部实时光影效果
在Unity中,可以使用光照探头来模拟局部实时光影效果。光照探头是一种用于捕捉场景中光照信息的特殊组件。通过将光照探头放置在场景中的某个位置,它会记录下该位置的光照信息,并将其应用于周围的物体上,从而实现局部实时光影效果。 使用光照探头的步骤如下: 在Unity中创建一个空物体,并将其命名为"Light Probe Group"。将光照探头组件(Light Probe Group)添加到该空物
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灯光3-静态光照烘焙技术
UNITY静态光照烘焙技术是一种用于实现高质量光照效果的技术。它通过在场景中预计算光照信息,并将其存储在纹理或数据结构中,以便在运行时进行渲染。这种技术可以提供更真实的光照效果,并且可以在较低的运行时成本下实现。 在UNITY中,静态光照烘焙技术主要包括以下几个步骤: 设置光照模式:在UNITY中,可以选择使用实时光照或静态光照。静态光照模式适用于场景中的静态物体,而实时光照模式适用于动态物
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基于51单片机教室灯光全自动控制设计( proteus仿真+程序+设计报告+原理图+讲解视频)
基于51单片机教室灯光全自动控制设计( proteus仿真+程序+设计报告+原理图+讲解视频) 基于51单片机教室灯光全自动控制设计 1. 主要功能:2. 讲解视频:3. 仿真设计4. 程序代码5. 设计报告6. 原理图7. 设计资料内容清单&&下载链接 仿真图proteus7.8及以上 程序编译器:keil 4/keil 5 编程语言:C语言 设计编号:S0075 1.
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maya arnold渲染器产品快速灯光渲染模板文件下载
一、前言 maya的arnold 渲染器在影视行业可谓应用广泛,已经成为autodesk的默认渲染器,无论在工业设计还是影视开发都以其高效及简易强大真实的效果赢得了大家的肯定。 一次,一位朋友向我索要有没有简易的模型灯光模板,可以快速展现模型效果的。我才意识到,arnold灯光套件还真是不多。于是花时间做了个模板分享个大家吧。此模板专用于独立模型的效果展示。下图为瓷质地藏菩萨塑像直接套用模板的渲
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Three.js——创建场景、渲染三维对象、添加灯光、添加阴影、添加雾化
个人简介 👀个人主页: 前端杂货铺 🙋♂️学习方向: 主攻前端方向,正逐渐往全干发展 📃个人状态: 研发工程师,现效力于中国工业软件事业 🚀人生格言: 积跬步至千里,积小流成江海 🥇推荐学习:🍍前端面试宝典 🍉Vue2 🍋Vue3 🍓Vue2/3项目实战 🥝Node.js🍒Three.js🍖数据结构与算法体系教程 🌕个人推广:每篇文章最下方都有加入方式,旨在交流学习
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【Threejs基础教程-光影篇】5.1 常用的灯光
5.1 常用的灯光 学习ThreeJS的捷径环境光AmbientLight环境光介绍构造器环境光常用属性和函数 点光源PointLight点光源介绍点光源常用属性 平行光DirectionalLight平行光介绍平行光常用属性 半球光半球光介绍半球光常用属性 聚光灯聚光灯介绍聚光灯常用属性 平面光使用灯光时需要注意的点光影烘培如何辨别别人的效果是否是烘培过的如何烘培 学习Thre
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【物联网项目】基于ESP8266的家庭灯光与火情智能监测系统——文末完整工程资料源码
目录 系统介绍 硬件配置 硬件连接图 系统分析与总体设计 系统硬件设计 ESP8266 WIFI开发板 人体红外传感器模块 光敏电阻传感器模块 火焰传感器模块 可燃气体传感器模块 温湿度传感器模块 OLED显示屏模块 系统软件设计 温湿度检测模块 报警模块 OLED显示模块 Blinker远程控制模块 按键控制模块 灯光控制模块 手动模式灯光控制模块
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led流水灯光控制器断电回流LED灯带驱动芯片:SM16703P
LED流水灯光控制器、断电回流和LED灯带驱动芯片都与LED灯的运作和管理有关。以下是关于这三者的简要介绍: 1. LED流水灯光控制器:这是一种能够控制LED灯带产生流水灯效果的设备。通过编程或设置,它可以控制LED灯带以特定的模式(如追逐、跳跃、渐变等)闪烁或变化,创造出动态的光影效果。 2. 断电回流:在电力系统中,断电回流是指当电源被切断时,电流可能会因为某些原因(如电感、电容等元件的
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电路笔记 :灯光画 JLC 嘉立创EDA+PCB打样(笔记)
项目介绍 PCB板灯光画(可行性验证),PCB灯光画无论是电路原理还是焊接都非常简单,所有元器件均采用0805及体积更大的封装,只需要电烙铁和焊锡丝等基础的工具就能制作,新手小白也能轻松复刻,里边还有PCB板实现灯光画效果的原理。 打板子 先登录 编辑器打开 作者提供了原理图和PCB设计 生成Gerber 下载一个下单小助手 去领取优惠卷(喷
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电路笔记 :灯光画 元器件焊接+连锡处理
https://oshwhub.com/qazwsx1987/dengguanghua_0#P3 基础工具 常用的电路焊接工具: 工具描述电烙铁我买了一个便携电烙铁,但是烙铁头温度太低,焊锡总是粘在烙铁头上(因为电量不足), 打火机秒变电烙铁焊台用于支撑工作件,提供安全工作平台。通常具有导电表面,使电流可以通过焊接点流动。废物台铁盒即可焊锡线用于焊接的焊料,由焊锡和焊剂组成。不同类型适用于不
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U3D打包安卓不显示灯光
找到edit_projectSettings_quality,将显示设置改为一样
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