十九专题

【重学 MySQL】十九、位运算符的使用

【重学 MySQL】十九、位运算符的使用 示例检查权限添加权限移除权限 在 MySQL 中,位运算符允许你直接在整数类型的列或表达式上进行位级操作。这些操作对于处理那些需要在二进制表示上进行直接修改或比较的场景特别有用,比如权限管理、状态标记等。 &(位与) 对两个数的二进制表示进行位与操作。只有两个相应的二进制位都为 1 时,结果的该位才为 1,否则为 0。 |(位

Flink实例(十九):Flink 异步IO (四)实例 (二) MySQL

业务如下: 接收kafka数据,转为user对象,调用async,使用user.id 查询对应的phone,放回user对象,输出  主类: import com.alibaba.fastjson.JSON;import com.venn.common.Common;import org.apache.flink.formats.json.JsonNodeDeserializatio

【硬刚ES】ES基础(十九) Query Filtering 与多字符串多字段查询

本文是对《【硬刚大数据之学习路线篇】从零到大数据专家的学习指南(全面升级版)》的ES部分补充。

OCI编程高级篇(十九) 创建和使用OCI连接池

上一节介绍了连接池的概念和使用连接池的步骤,这一节看看具体的操作是怎样的,先看一下用到的函数原型和参数。 创建连接池函数OCIConnectionPoolCreate(),原型和参数如下。 sword OCIConnectionPoolCreate ( OCIEnv *envhp,     OCIError          *errhp,     OCICPool        *poolh

【Unity 3D】学习笔记十九:实例:游戏人物移动

结合学习笔记十八,来学习游戏中人物的基本移动(真的感觉好基础啊)。不多说,直接上代码。 例: //动画数组private var animUp: Object[] ;private var animDown: Object[] ;private var animLeft: Object[] ;private var animRight: Object[] ;//地图贴图priv

斗破C++编程入门系列之十九:C++程序设计必知:多文件结构和编译预处理命令(九星斗者)

斗破C++目录: 斗破C++编程入门系列之前言(斗之气三段) 斗破C++编程入门系列之二:Qt的使用介绍(斗之气三段) 斗破C++编程入门系列之三:数据结构(斗之气三段) 斗破C++编程入门系列之四:运算符和表达式(斗之气五段) 斗破C++编程入门系列之五:算法的基本控制结构之选择结构(斗之气八段) 斗破C++编程入门系列之六:算法的基本控制结构之循环结构(斗之气八段) 斗破C++编程入门系列之

Django REST Framework(十九)权限

Django REST framework (DRF) 的权限认证涉及以下几个方面:全局权限配置、局部权限配置、自定义权限类、以及自定义认证类。以下是关于这些方面的详细说明: 1. 全局权限配置 在 Django 项目的配置文件 settings.py 中,可以全局配置 DRF 的权限管理类。这种设置适用于整个项目中的所有视图。默认情况下,如果不做任何配置,DRF 会允许所有用户访问视图(Al

【从问题中去学习k8s】k8s中的常见面试题(夯实理论基础)(十九)

本站以分享各种运维经验和运维所需要的技能为主 《python零基础入门》:python零基础入门学习 《python运维脚本》: python运维脚本实践 《shell》:shell学习 《terraform》持续更新中:terraform_Aws学习零基础入门到最佳实战 《k8》从问题中去学习k8s 《docker学习》暂未更新 《ceph学习》ceph日常问题解决分享 《日志收集》ELK

代谢组数据分析(十九):随机森林构建代谢组预后模型

介绍 建立胃癌(GC)预后模型时,从队列3中的181名患者中,使用右删失结果数据进行了随机分层抽样,分为训练数据集(n = 121)和测试数据集(n = 60)。训练了一个包含1000棵树的随机生存森林(RSF)模型,根据它们基于排列的特征重要性来选择突出的特征。通过再次训练随机生存模型,并选取28种代谢物,建立了显示出色预测能力(AUROC = 0.832,95% CI:0.697-0.9

ExtJs 入门教程十九[其它 :Ext]

1、局部更新页面:http://blog.csdn.net/itlwc/article/details/7887339 2、方法总结:http://www.jb51.net/article/29946.htm

UDS诊断系列之十九 读取故障码(DTC)

一、读取符合条件的DTC数量 通过调用19服务的01子功能,我们可以轻松地读取符合特定条件的故障码数量。重要的是要意识到,此功能仅提供故障码的数量,而不包含任何额外的信息。这意味着,虽然你可以获得故障码的总数,但不会得到关于这些故障码的详细描述或其他相关数据。 1.请求报文 该子功能也比较简单,请求格式如下: 该子功能的请求非常简洁,仅包含三个字节。以下是请求格式的详细说明: 服务编号:

redis面试(十九)读写锁ReadLock

读写锁ReadLock 简单来说就是互斥锁和非互斥锁。多个客户端可以同事加的锁叫读锁,只能有一个客户端加的锁叫写锁。这个理论应该是从数据库中来的,放在这里也是同样的解释。 多个客户端同时加读锁,是不会互斥的,多个客户端可以同时加这个读锁,读锁和读锁是不互斥的如果有人加了读锁,此时就不能加写锁,任何人都不能加写锁了,读锁和写锁是互斥的如果有人加了写锁,此时任何人都不能加写锁和读锁了,写锁和写锁也

vue面试题十九

一、在Vue 3中,如何处理事件?与Vue 2相比有什么变化? 在Vue 3中,事件处理是一个核心概念,它允许开发者创建交互式的用户界面。Vue 3中的事件处理机制与Vue 2相比,在细节和性能上都有所提升和变化。以下是对Vue 3中事件处理的详细解析以及与Vue 2的对比: Vue 3中的事件处理 事件监听: 在Vue 3中,你可以使用v-on指令(简写为@)来监听DOM事件。例如,要监听

嵌入式开发十九:SysTick—系统定时器

在前面实验中我们使用到的延时都是通过SysTick进行延时的。 我们知道,延时有两种方式:软件延时,即CPU 循环等待产生的,这个延时是不精确的。第二种就是滴答定时器延时,本篇博客就来介绍 STM32F4 内部 SysTick 系统定时器,通过一个简单的 LED 流水灯程序来讲述如何配置 SysTick 系统定时器实现精确延时。学习可以参考《STM32F3 与 F4 系列 Cor

C#(C Sharp)学习笔记_多态【十九】

前言 个人觉得多态在面向对象编程中还比较重要的,而且不容易理解。也是学了一个下午,才把笔记写得相对比较完善,但仍欠缺一些内容。慢慢来吧…… 什么是多态? 基本概念 在编程语言和类型论中,多态(Polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口。 多态类型(Polymorphic Type)可以将自身所支持的操作套用到其它类型的值上。多态是面向对象编程(OOP)的一个基本概念,是

《第一行代码-Android》学习笔记(十九)

1.虽然每调用一次startService方法,onStartCommand就会被执行,但实际上每个服务都只会有一个实例,所以不管调用了多少次的start,最后只要一个stopService或者stopSelf就可以停止一个服务。   2.Android的规定,如果既调用了startService方法又调用了bindService方法,这个时候要想服务执行onDestory方法,必须让stop

中介子方程十九

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Python基础教程(十九):网络编程

💝💝💝首先,欢迎各位来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里不仅可以有所收获,同时也能感受到一份轻松欢乐的氛围,祝你生活愉快! 💝💝💝如有需要请大家订阅我的专栏【Python系列】哟!我会定期更新相关系列的文章 💝💝💝关注!关注!!请关注!!!请大家关注下博主,您的支持是我不断创作的最大动力!!! 文章目录 引言一、网络编程基础知识1.1 网络协议1.2 So

GTX的64B66B编码(高速收发器十九)

点击进入高速收发器系列文章导航界面   前文讲解了8B10B的原理,8B10B的开销比较大,每传输10位数据,就需要发送2位无效数据。为了减小8B10B编码的开销,同时保留编码方案的优点,提出了64B66B编码。   64B66B编码与8B10B编码方式有本质区别,8B10B编码可以从码表中获取一个数据编码结果,而64B66B在发送前需要通过白噪声对数据加扰,在接收数据时也要先对数据解

QML学习十九:ttf字体库使用

一、前言 在使用QML时,常常自定义按钮,按钮上有显示个图标,其实,那不是图标,是文本,如何显示? 本篇记录,如何导入阿里巴巴字体库,并调用显示。 二、阿里巴巴字体库下载 1、字地库地址 阿里巴巴字体库地址 2、选择库 多色图标库,或都其他库 3、添加入库  加完之后点击购物车,可以看到所有我们选择的图标,点击添加至项目,没有项目的新建一个就行(点击下载代码或者素材会

grpc-go源码剖析十九之grpc客户端帧接收器的原理介绍

在客户端跟服务器端交互过程中,还有一个问题没有介绍;就是帧是如何发送给对方的,对方又是如何接收帧的;因此,本章节会从这个角度介绍。   在接下来的文章中,先介绍grpc客户端帧接收器的原理; 1、grpc客户端和grpc服务器端建立起的链接,帧接收器,流之间的关系?   一个底层连接,对应着一个帧接收器,而一个帧接收器可以接收多个流。   至于流的概念,将来在其他章节再介绍。 2、g

Kubernetes(K8s)从入门到精通系列之十九:Operator模式

Kubernetes K8s从入门到精通系列之十九:Operator模式 一、动机二、Operators in Kubernetes三、Operator示例四、部署Operator五、使用Operator六、编写自己的operator Operator 是 Kubernetes 的软件扩展,它利用自定义资源来管理应用程序及其组件。 Operator 遵循 Kubernetes 原则

C# WPF入门学习主线篇(十九)—— 布局管理实战『混合布局案例』

C# WPF入门学习主线篇(十九)—— 布局管理实战『混合布局案例』 欢迎来到C# WPF入门学习系列的第十九篇。在前几篇文章中,我们详细介绍了各个布局容器的基本概念和使用方法。本篇博客将通过一个综合的实战案例,展示如何在WPF中使用多种布局容器进行混合布局,创建一个功能齐全且美观的用户界面。 案例概述 在这个实战案例中,我们将创建一个简单的登录界面。该界面将包含以下元素: 标题区域用

swaks一键启动邮箱信息测试(KALI工具系列十九)

目录 1、KALI LINUX 简介 2、swak工具简介  3、临时邮箱 4、操作实例 4.1 测试邮箱连通性 4.2 假冒发送方 4.3 发送文件 5、总结 1、KALI LINUX 简介 Kali Linux 是一个功能强大、多才多艺的 Linux 发行版,广泛用于网络安全社区。它具有全面的预安装工具和功能集,使其成为安全测试、数字取证、事件响应和恶意软件分析

【重学C语言】十九、SDL2 图形化编程的使用

【重学C语言】十九、SDL2 图形化编程的使用 SDL2 的第一个程序渲染器纹理渲染1. 纹理的概念2. 加载纹理3. 渲染纹理4. 纹理设置和查询5. 纹理渲染流程6. 注意事项 SDL2_image SDL2 的第一个程序 #define SDL_MAIN_HANDLED#include <SDL.h>int main(int argc, char* argv[]) {

【30篇突击 android】源码统计 十九

很炫的解谜游戏源代码分享  签名apk的方法步骤  android widget 桌面插件的简单事例讲解  android网络下载三部曲,包括(断点下载,多任务下载)  果果看书附件  滑屏出现右侧菜单  Zxing源码,处理过,可以直接运行的!精简版上了!  屏幕左右滑动,控件上下滑动,焦点问题(已解决) Android游戏开发示例——弹幕游戏(内含源码)  Android游