本文主要是介绍【重学C语言】十九、SDL2 图形化编程的使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
【重学C语言】十九、SDL2 图形化编程的使用
- SDL2 的第一个程序
- 渲染器
- 纹理渲染
- 1. 纹理的概念
- 2. 加载纹理
- 3. 渲染纹理
- 4. 纹理设置和查询
- 5. 纹理渲染流程
- 6. 注意事项
- SDL2_image
SDL2 的第一个程序
#define SDL_MAIN_HANDLED
#include <SDL.h>int main(int argc, char* argv[]) {SDL_Log
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