与非专题

活动系统开发之采用设计模式与非设计模式的区别-非设计模式

1、父类Base.php <?php/*** 初始化控制器* User: Administrator* Date: 2022/9/26* Time: 18:00*/declare (strict_types = 1);namespace app\controller;use app\model\common\Token;use app\BaseController;use app\B

【面试题】MySQL的聚簇索引与非聚簇索引与主键索引:深入理解与应用

文章目录 引言基础知识核心概念引擎上的区别InnoDBMyISAM 示例演示实际应用深入与最佳实践常见问题解答结语学习资源互动环节 引言 聚簇索引、非聚簇索引和主键索引的有什么区别你知道吗 在数据库设计中,索引是提高查询性能的关键。MySQL中的聚簇索引和非聚簇索引是两种不同的索引类型,它们在数据存储和检索方面有着显著的差异。理解这些差异对于优化数据库性能至关重要。 基

20210630拦截器和过滤器的区别,关系型数据库与非关系型数据库区别

一、二者理解 过滤器(Filter) 过滤器,是在java web中将你传入的request、response提前过滤掉一些信息,或者提前设置一些参数。然后再传入Servlet或Struts2的 action进行业务逻辑处理。比如过滤掉非法url(不是login.do的地址请求,如果用户没有登陆都过滤掉),或者在传入Servlet或Struts2的action前统一设置字符集,或者去除掉一些非法字

spring加载过程、spring类的单例多例与启动时懒加载与非懒加载

一句话描述spring加载过程 ClassPathXmlApplicationContext实现beanFactory接口,是一个具体的实例化工厂。服务器启动时,解析xml配置文件,将对应文件中每个bean的id作为key,属性封装到beandefinition(是个对象)作为value,封装到一个ConCurrentHashMap容器A中。  同时,还有一个ConCurrentHashMap容

c++ 或与非逻辑运算符

在 C++ 中,逻辑运算符用于处理布尔表达式的组合,常用的逻辑运算符有“与”(AND)、“或”(OR)和“非”(NOT)。它们分别是: 与(AND):&&或(OR):||非(NOT):! 下面逐一解释这些运算符的用法和特性。 1. 与(AND)运算符 && 语法:expr1 && expr2功能:只有当 expr1 和 expr2 都为真(true)时,结果才为真(true)。短路特性:如

活动系统开发之采用设计模式与非设计模式的区别-需求设计及拓展

通过活动系统流程图拆分成5个业务流程图 1、签到与滚动抽奖业务流程图 2、签到与答题领取奖品业务流程图 3、签到与抽奖业务流程图 4、答题与组团业务流程图 5、答题与美图分享业务流程图 6、总结         因业务流程相互嵌套,所以将每个系统模板化后可以动态组合目前的子业务。         a、签到-》答题-》组团         b、签到-》答题-》美

活动系统开发之采用设计模式与非设计模式的区别-需求整理

用户需求(活动系统):        1、活动类型:答题、图片展示、签到、抽奖、组团等活动          2、活动介绍:                 a、答题活动:                         第一种是签到后,随机抽取10道题,答对8到就可以抽奖;                         第二种是随机抽取一道题,不管答对还是答错,都可以进行组团报名或是

事务的7种传播行为及事务运行时异常与非运行时异常

事务7种传播行为 Spring 中可以用(propagation:n.传播,宣传,培养)关键字来指定事务的传播行为,spring定义了七种事务传播行为,分别是: REQUIRED:(常用于增加、删除、修改操作) 如果当前存在事务,则加入该事务,否则新建一个事务。这是最常见的传播行为,也是默认的传播行为。 SUPPORTS:(常用于查询操作) 支持当前事务,如果当前不存在事务,则以非事

【自动驾驶】决策规划算法 | 数学基础(二)凸优化与非凸优化

写在前面: 🌟 欢迎光临 清流君 的博客小天地,这里是我分享技术与心得的温馨角落。📝 个人主页:清流君_CSDN博客,期待与您一同探索 移动机器人 领域的无限可能。 🔍 本文系 清流君 原创之作,荣幸在CSDN首发🐒 若您觉得内容有价值,还请评论告知一声,以便更多人受益。 转载请注明出处,尊重原创,从我做起。 👍 点赞、评论、收藏,三连走一波,让我们一起养成好习惯😜 在这里,您将

二叉树的先序创建,先序,中序,后序的递归与非递归遍历,层次遍历,叶子结点数及树的深度

二叉树的先序创建,先序,中序,后序的递归与非递归遍历,层次遍历,叶子结点数及树的深度计算 输入格式:如   abd###ce##f##*   package tree;//二叉树的二叉链表实现import java.util.LinkedList;import java.util.Queue;import java.util.Scanner;import java.util.Sta

php关于正则表达式贪婪模式与非贪婪

工作中,我们经常要用到正则表达式去匹配到我们想要的数据,甚至还会把匹配到的数据替换成我们需要的数据。这一切,似乎很难做到,但是如果你会熟练使用正则表达式,这些,就不是个菜了。 一、贪婪与非贪婪 贪婪模式:可以这样认为,就是在整个表达式匹配成功的前提下,尽可能多的匹配,也就是所谓的“贪婪”,通俗点讲,就是看到想要的,有多少就捡多少,除非再也没有想要的了。 非贪婪模式:可以这样认

数值自乘(递归与非递归解)

如果m和n是正整数,那么m^n就是把m连乘n次,这是一个很没效率的方法。其实用分置+递归可以更有效地解决该问题! 首先来看看我最初写的程序吧~ int R_POWER(int m,int n) {     if(n==0)     return 1;     else if(n==1)     return m;     return R_POWER(m,n/2)*R_POWER(m,n-n/

Springnbsp;中侵入式与非侵入式的区别

假设大家都想要把用户代码塞到一个框架里。侵入式的做法就是要求用户代码“知道”框架的代码,表现为用户代码需要继承框架提供的类。非侵入式则不需要用户代码引入框架代码的信息,从类的编写者角度来看,察觉不到框架的存在。   例如:   1)使用struts的时候,我需要继承一些struts的类,这时struts侵入到了我的代码里。   2)使用spring,编写一些业务类的时候不需要继承spring特定

二叉树操作 递归与非递归实现

采用递归的方式创建如下二叉树;     输入'#'代表当前子树结束。   #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>typedef struct btn{struct btn * lchild, *rchild;char data;}btree, *BT;//递归创建二叉树void createTr

linux设备驱动之阻塞与非阻塞I/O

先做一下与内核阻塞有关的知识储备: 1)进程休眠:     进程休眠,简单的说就是正在运行的进程让出CPU。休眠的进程会被内核搁置在在一边,只有当内核再次把休眠的进程唤醒,进程才会会重新在CPU运行。这是内核中的进程调度。一个CPU在同一时间只能有一个进程在运行,微观串行宏观并行,在宏观上,我们觉得是所有进程同时进行的。实际上并不是这样,内核给每个进程分配了4G的虚拟内存,并且让每个进程傻乎乎

正则表达式 高级规则——四(贪婪与非贪婪)

匹配次数中的贪婪与非贪婪 在使用修饰匹配次数的特殊符号时,有几种表示方法可以使同一个表达式能够匹配不同的次数,比如:"{m,n}", "{m,}", "?", "*","+",具体匹配的次数随被匹配的字符串而定。这种重复匹配不定次数的表达式在匹配过程中,总是尽可能多的匹配。 比如,针对文本"dxxxdxxxd", 举例如下:     表达式            匹配结果

【Qt 学习笔记】Qt窗口 | 对话框 | 模态与非模态对话框的创建

博客主页:Duck Bro 博客主页系列专栏:Qt 专栏关注博主,后期持续更新系列文章如果有错误感谢请大家批评指出,及时修改感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍ Qt窗口 | 对话框 | 创建模态及非模态对话框 文章编号:Qt 学习笔记 / 53 文章目录 Qt窗口 | 对话框 | 创建模态及非模态对话框一、模态对话框1. 对话框简介2. 创建模态对话框 二、非模态对话框1. 对话框简介

归并排序的递归与非递归实现

递归实现 归并排序有点类似于二叉树的后序遍历,是一种基于分治思想的排序算法。具体过程如下: 但要注意,在归并时要额外开辟一个与原数组同等大小的空间用来存储每次归并排序后的值,然后再拷贝到原数组中。 代码实现: #include<stdlib.h>#include<string.h>// 归并排序递归实现void _MergeSort(int* a, int* tmp, int le

异步与同步阻塞与非阻塞

“阻塞”、“非阻塞”与“同步”、“异步”不能简单的从字面理解,提供一个从分布式系统角度的回答。 同步与异步 同步和异步关注的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronous communication) 所谓同步,就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。 换句话说,就是由调用者主动等待这个调

快排(快速排序)的递归与非递归实现(文末附完整代码)

快排有几种不同的写法,下面一一来介绍并实现。其中又分为递归和非递归的写法,但大体思路相同,只是代码实现略有不同。(注:文章中的完整代码中,Swap()函数均省略未写,记得自己补充) 递归写法 递归的写法类似于二叉树的前序遍历,先数组本身排序,再递归左右两个区间,直至将无序数组变为有序。 hoare版本 霍尔版本是快排的提出者,也就是最开始的写法。 其基于分治的思想,在数组中选中一个值作为

Hasen的linux设备驱动开发学习之旅--阻塞与非阻塞I/O

/*** Author:hasen* 参考 :《linux设备驱动开发详解》* 简介:android小菜鸟的linux* 设备驱动开发学习之旅* 主题:阻塞与非阻塞I/O* Date:2014-11-05*/阻塞操作是指在执行设备操作时,若不能获得资源,则挂起进程直到满足可操作的条件后再进行操作。被挂起的进程进入休眠状态,被从调度器的运行队列移走,直到等待的条件被满足。而非阻塞

挣值计算中的典型与非典型

挣值计算中的典型与非典型 定义计算过程举例试题一(非典型)试题二(典型) 在挣值计算,对于影响项目成本的因素有典型和非典型两种情况,经常记错。 不知道哪个天杀的,起的名字。 定义 挣值管理(EMV,Earn Management Value) 典型偏差,又称为常见偏差,是通常可以纠正并且重复出现的偏差。 非典型偏差,也称为特异性偏差或非常见偏差。 意思就是,典型偏差表示在后

理解static与非static部分的实例化

1. static属性的实例化过程 查看编译文件就会发现,static块会在最开始自动加上static属性值的初始化内容,顺序是按照书写依次执行,再然后是static块本身的内容。 a)先调用父类的static{} b) static{ static属性值A 赋值操作 static属性值B 赋值操作 static块本身的赋值操作 } 2.非static 属性的实例化过

【C#】中托管与非托管对象区别、托管与非托管DLL区别

C++ 中的托管与非托管的区别_托管程序和非托管程序-CSDN博客 C# 中托管与非托管对象区别 在C#中,托管对象和非托管对象的主要区别在于内存管理和执行环境: 托管对象 (Managed Objects) 内存管理:托管对象的内存由.NET运行时(CLR,Common Language Runtime)的垃圾回收器(Garbage Collector, GC)自动管理。开发者无需手动分

RuntimeException与非RuntimeException的区别

RuntimeException是非检查异常。RuntimeException是可以不去做任何处理的,直接抛给JVM。也就是可以不用try,catch去处理,可以不用throw,在方法上不用throws声明,因为JAVA所有的方法都默认throws了RuntimeException。非RuntimeException必须被try,catch或者throw。

11 Goroutine-并发与并行、阻塞与非阻塞

并发 顺序执行:按照事先计划好的顺序,执行完一个操作后,再执行下一个操作。 顺序执行效率不高的原因: 每个操作由多个步骤组成,每个步骤所需要的时间长短不一,有些步骤可能相当耗时。顾客点菜需要时间,后厨做菜也需要时间,可否利用这些时间为更多顾客提供服务呢。 优化目标:减少不必要的闲置和等待,最大化处理机时间,提高工作效率 当一个操作执行到某个相当耗时的步骤时,转而执行其它操作中相对