三次专题

TCP与UDP_三次握手_四次挥手

TCP vs UDP TCP数据 具体可以通过Cisco Packet Tracer工具查看: UDP数据 三次握手、四次挥手 为什么是3/4次?这牵扯到单工、双工通信的问题 TCP建立连接:表白 TCP释放连接:分手 TCP—建立连接—三次握手 解释: 首先,启动服务器,让服务器进入监听状态(监听客户端的连接请求)。客户端向服务器发送同

iOS 网络相关面试题(TCP、三次握手、四次挥手、代码实现)

一、TCP的特点和报文结构 1、面向连接、可靠传输、面向字节流、全双工服务 2、TCP的报文结构 TCP报文段由首部字段和一个数据字段组成。 数据字段包含一块应用数据。最大报文长度MSS(Maximum Segment Size)限制了报文段数据字段的最大长度。MSS选项用于在TCP连接建立时,收发双方协商通信时每一个报文段所能承载的最大数据长度。 所以当TCP发送一个大文件(比如一张高清图

用户态协议栈06-TCP三次握手

最近由于准备软件工程师职称考试,然后考完之后不小心生病了,都没写过DPDK的博客了。今天开始在上次架构优化的基础上增加TCP的协议栈流程。 什么是TCP 百度百科:TCP即传输控制协议(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通讯协议。 这里最需要关注的就是基于字节流,在我们使用Linux的Posix API创建TCP的Sock

三次插值曲线--插值技术

三次插值曲线 1.1.三次样条曲线 三次样条曲线的基本思想是,在给定的一系列点(称为控制点或数据点)之间,通过一系列三次多项式曲线段来拟合这些点,使得整个曲线既平滑又准确地通过所有控制点。 1.1.1.数学定义 给定一组点 ( P_0, P_1, …, P_n ),其中 ( P_i = (x_i, y_i) ),( x_0 < x_1 < … < x_n )。三次样条曲线由以下性质定义:

PCL 三次样条插值(二维点)

一、简介 在插值计算中,最简单的分段多项式近似应该是分段线性插值,它由连接一组数据点组成,仅仅只需要将这些点一一用直线进行顺序相连即可。不过线性函数插值的缺点也很明显,就是在两个子区间变化的比较突兀,也就是没有可微性(不够光滑)。因此我们需要更为符合物理情况的一种曲线,一般来讲,三次多项式包含四个常数,它可以确保插值函数不仅在区间上连续可微,而且具有连续的二阶导数,这样就可以达到我们想要节点处

TCP 协议详解:三次握手与四次挥手

在网络通信中,确保数据准确无误地传递是至关重要的。TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)作为一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议,在网络数据传输中起到了核心作用。本文将详细解析 TCP 的基本概念、数据报结构以及著名的三次握手和四次挥手过程。 一、TCP基础入门 TCP 是一种确保网络中数据正确传输的协议,其特点如下: 面向连接:在数据传输

TCP/IP协议,三次握手,四次挥手,常用的协议

IP - 网际协议 IP 负责计算机之间的通信。 IP 负责在因特网上发送和接收数据包。 HTTP - 超文本传输协议 HTTP 负责 web 服务器与 web 浏览器之间的通信。 HTTP 用于从 web 客户端(浏览器)向 web 服务器发送请求,并从 web 服务器向 web 客户端返回内容(网页)。 HTTPS - 安全的 HTTP HTTPS 负责在 web 服务器和

「TCP 重要机制」三次握手四次挥手

🎇个人主页:Ice_Sugar_7 🎇所属专栏:计网 🎇欢迎点赞收藏加关注哦! 三次握手&四次挥手 🍉连接管理🍌三次握手🍌意义🍌四次挥手🍌TCP 状态转换🥝LISTENING 状态🥝ESTABLISHED 状态🥝CLOSE_WAIT & TIME_WAIT 状态 🍉连接管理 有连接是 TCP 的特点之一 socket = new Socket

TCP/IP协议,三次握手,四次挥手

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趣谈(思考)TCP建接时三次握手和断连时四次握手

了解TCP的你们应该知道,TCP 协议是基于连接的(UDP不是面向连接的),先建立好连接,然后再进行传输。建立连接时是3次握手,断开连接是四次握手,一起学习: 三次握手建连-客户端发起:        Server 端先监听端口,此时Server的连接状态是 LISTEN 状态。        这时 Client 端准备建立连接,向Server端发送一个 SYN 同步包,Clie

【计算机网络】个人学习笔记——第五章 运输层:TCPUDP三次握手、四次挥手TCP的可靠传输原理TCP的拥塞控制与流量控制

文章目录 第五章 运输层一、运输层概述1.传输层的功能2.各层次传输单元的归纳对比3.两个主要协议的概述(TCP&UDP)4.端口的概念及理解 二、UDP数据报协议概述(知道特点以及和TCP的区别即可,非重点)1.UDP特点2.UDP首部格式3.UDP的校验方式 三、传输控制协议TCP概述【重点了解】1.TCP的特点(要和UDP区别开来)2.TCP的连接(套接字Socket)3.TCP报文段

「网络原理」三次握手四次挥手

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图解TCP三次握手

双发建立连接时,TCP三次握手是:双方确实可以建立双工通信的最低保证。(双方都知道自己可发送、可接收)

三次谐波式发电机定子单相接地保护Simulink仿真

在用于接地保护的发电机定子回路的仿真模型的基础上增加三次谐波电动势,得到用于仿真三次谐波式接地保护的发电机定子回路的Simulink仿真模型,如图1所示。 图 1发电机定子回路的Simulink仿真模型          发电机端和中性点侧的三次谐波电压的获取采用如图2所示的方法。 图 2 发电机和中性点的三次谐波电压建模         在图1所示的仿真模型中,将故障模块F

tcp三次握手和tcp四次挥手测试

TCP 上次握手 一、第一次握手 /**********************第一次握手***************************************/ clientA -----------> server B 0000   cb 2d 23 2d 70 b1 31 4f 00 00 00 00 80 02 20 00  0010   2a 29 00 00 02 0

tcp三次握手的过程,accept发生在三次握手哪个阶段?

分析:   accept发生在三次握手之后。   第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器。   第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个ASK包(ask=k)。   第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1)。   三次握手完成后,客户端和服务器就建立了tcp连接。

[MYSQL]合作过至少三次的演员和导演

ActorDirector 表: +-------------+---------+| Column Name | Type |+-------------+---------+| actor_id | int || director_id | int || timestamp | int |+-------------+---------+

计算机网络基础(三次握手|TCP/IP协议|五层协议栈|网络安全)

目录 一、三次握手 1.1 三次握手过程 1.2 为什么不两次握手 1.3 四次握手 1.4 常见问题 1.5 TCP的有限状态机 二、TCP与UDP 2.1 TCP/IP协议簇 2.2 TCP与UDP的区别 三、TCP协议的函数顺序 3.1 服务器端顺序 3.2 客户端顺序 四、UDP顺序 4.1 服务端 4.2 客户端 五、IP地址 5.1 定义与分类 5.

HTTP 的三次握手

​​​​​        HTTP 的三次握手是指在建立 TCP 连接时,客户端和服务器之间进行的三步握手过程。这个过程确保了双方都能够互相通信,并且同步了彼此的序列号和确认号。 概念: 第一次握手:客户端发送一个 SYN(同步)报文段到服务器,并且指定初始序列号(ISN)。第二次握手:服务器收到 SYN 报文段后,回复一个 SYN-ACK 报文段作为确认,并且指定自己的 ISN。第三次握手:

tcp链接中的三次挥手是什么原因

一、tcp链接中的正常四次挥手过程? 刚开始双方都处于 ESTABLISHED 状态,假如是客户端先发起关闭请求。四次挥手的过程如下: 1、客户端打算关闭连接,此时会发送一个 TCP 首部 FIN 标志位被置为 1 的报文,也即 FIN 报文,之后客户端进入 FIN_WAIT_1 状态。2、接着,当服务端在 read 数据的时候,最后⾃然就会读到 EOF,接着 read() 就会返回 0,

leetcode 2981.找出出现至少三次的最长子特殊字符串(纯哈希表暴力)

leetcode 2981.找出出现至少三次的最长子特殊字符串(传送门) class Solution {public:int maximumLength(string s) {int hash[30][52] = { 0 },len = 1,maxn=0;char last = 'A';for (char ch : s) {if (ch == last) len++;else len = 1

TCP连接的“三次握手”与“四次挥手”

TCP报文格式 序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1。标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义如下: URG:紧急指针(urgent pointer)有效。ACK:确认序号有效。PSH:接收方应该尽

【杂记-TCP协议三次握手、四次挥手始末详解】

一、三次握手前: 使用TCP协议的原因 TCP协议的目的是为了保证数据能在两端准确、连续的传输。 传输中使用Socket数据结构 TCP协议可使一个设备能同时与多个设备交互信息,它必须要保证不同传输通道之间不会产生串联或相互影响,所以TCP使用Socket数据结构来实现不同设备之间的连接。 Socket包含两个成分:IP地址和端口号,一个设备可以对应一个IP,其中不同的传输通道用不同的端口号区分

TCP协议三次握手、四次挥手

目录 TCP协议三次握手的方式建立连接TCP协议四次挥手的方式关闭连接 TCP协议三次握手的方式建立连接 第一次握手(SYN):客户端向服务器发送SYN报文,请求建立连接。该报文包含客户端选择的初始序列号(ISN);第二次握手(SYN + ACK):服务器收到SYN报文后,向客户端发送SYN + ACK报文,表示同意建立连接。该报文同时也包含服务器选择的初始序列号(ISN);

面试必问的http-1.1:三次握手-四次挥手

1:http为什么是不安全的?     1:不能这么问,         首先http协议本身不存在安全问题,并且协议本身也几乎不会成为攻击的对象。         所谓的http不安全,         是指应用http协议的服务器和客户端,以及运行在服务器上的web应用资源容易受到攻击,         这些是不安全的。              2:因为http协议非常单纯,它不具备会话管理

TCP/IP三次握手和四次挥手解释

一、TCP报文结构   1.端口号 TCP报头中的源端口号和目的端口号同IP数据报中的源IP与目的IP唯一确定一条TCP连接 2.序号(4字节=32位) 用来标识TCP发端向TCP收端发送的数据字节流 3.确认序号(4字节=32位)     由于该报文为SYN报文,ACK标志为0,故没有确认序号(ACK标志为1时确认序号才有效)TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有