TCP协议中的三次握手

2024-08-23 02:44
文章标签 协议 tcp 握手 三次

本文主要是介绍TCP协议中的三次握手,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

WHAT:什么是三次握手?

建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次挥手。

TCP链接是全双工的, 因此每个方向上都必须要关闭

三次握手一定是B向S发起,但是四次挥手可以是B向S也可以是S向B发起的

比如:如果客户端长时间没有发出相应,服务器端也可能主动发起挥手

WHY:为什么需要进行三次握手?

理论上建立传输连接只需一个请求和一个响应。但是,实际网络通信可能导致请求或响应丢失,可采用超时重传解决此问题,即请求或响应的丢失会造成定时器超时溢出,客户端将被迫再次发起连接请求,通过重传连接请求来建立连接。但这又有可能导致重复连接的问题。为避免这些问题,确保传输的可靠性,在建立TCP连接时采用三次握手(Three-way Handshaking,又译三向握手)方法。该方法要求对所有报文段进行编号,每次建立连接时都产生一个新的初始序列号。

 

HOW:三次握手连接的过程

(1)客户端(作为源主机)通过向服务器(作为目的主机)发送TCP连接请求(又称SYN段),其中标志SYN=1, ACK=0;序列号为客户端初始序列号(简称ISN);目的端口号为所请求的服务对应的端口;还包括最大段长度(MSS)选项。这个SYN段不携带任何数据,但是它消耗一个序列号。这一步客户端执行主动打开(Active Open)。

(2)服务器在指定的端口等待连接,收到TCP连接请求后,将回应一个TCP连接应答(又称SYN/ACK段),其中标志SYN=1, ACK=1;序列号为服务器初始序列号;确认号为客户端初始序列号加1;目的端口号为客户端的源端口号。这个SYN/ACK段不携带数据,但消耗一个序列号。这一步服务器执行被动打开(Passive Open)。

(3)客户端再向服务器发送一个TCP连接确认报文(又称ACK段),其中标志SYN=0, ACK=1;序列号为客户端初始序列号加1;确认号为服务器的初始序列号加1。一般来说,这个ACK段不携带数据,因而不消耗序列号。某些实现中,该段可以携带客户端的第1个数据块,此时必须有一个新的序列号来表示数据中的第1个字节的编号。

经过上述3次握手后,TCP连接正式建立。双方都置ACK标志,交换并确认了对方的初始序列号,可以通过连接互相传输数据。

 

三次握手如何区分?

主要通过SYN和ACK区分,第一次只有SYN,第二次包含SYN和ACK,第三次只有ACK

 

 

这篇关于TCP协议中的三次握手的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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