responsibility专题

设计模式 -- 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)

1 问题引出 1.1 学校 OA 系统的采购审批项目 如果金额 小于等于 5000, 由教学主任审批 (0<=x<=5000)如果金额 小于等于 10000, 由院长审批 (5000<x<=10000)如果金额 小于等于 30000, 由副校长审批 (10000<x<=30000)如果金额 超过 30000 以上,有校长审批 ( 30000<x) 1.2 传统方式 传统方式是

行为型设计模式-责任链(chain of responsibility)模式-python实现

设计模式汇总:查看 通俗示例 想象一下你在一个客服中心工作,当一个客户的问题提交给客服中心时,这个问题可能会被第一个可用的客服人员处理。如果这位客服人员无法解决问题,那么问题会被转发给更高级别的客服。这个过程可能会一直持续到问题被解决或者达到最高级别的支持。这种处理问题的方式就是一个责任链的例子。 通俗解释 责任链模式是一种行为型设计模式,它允许将请求沿着处理者链进行传递,直到有一个

设计模式- 责任链模式Chain of Responsibility(行为型)

责任链模式(Chain of Responsibility) 责任链模式是一种行为模式,它为请求创建一个接收者对象的链,解耦了请求的发送者和接收者。责任链模式将多个处理器串联起来形成一条处理请求的链。 图解 角色 抽象处理者: 一个处理请求的接口,可以通过设置返回值的方法判断处理的方式,以及是否继续处理具体处理者:实现抽象处理的接口客户端: 创建处理者的对象,并将他们连接成链,它只负

[设计模式] 行为型:责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

文章标题 什么是责任链设计与实现 什么是责任链 责任链的思想是一种顺序流处理请求事件的机制,特别容易理解和实现。 通常情况下,责任链的数据结构就像是一个链表,处理请求事件的时候,从链表中第一个元素开始,依次轮流接收并处理请求事件。 如果当前节点能处理请求事件,就处理掉,返回结果消息,不再向后继续传递请求事件;如果当前节点不能处理请求事件,就把请求事件向后传递,直到有一个节点

设计模式-责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例

设计模式(分类)        设计模式(六大原则)        创建型(5种)        工厂方法         抽象工厂模式        单例模式        建造者模式        原型模式     结构型(7种)        适配器模式        装饰器模式        代理模式

3.1设计模式——Chain of Responsibility 责任链模式(行为型)

意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对象练成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。 实现 其中 Handle定义一个处理请求的接口:(可选)实现后继续。ConcreteHandle处理它所负担的请求;可访问它的后继者;如果有可处理请求,就处理它,否则将该请求转发给后继者。Client向链上的具体处理处理者(Concret

Java设计模式透析之 ——责任链模式(Responsibility)

1. 模式介绍 模式的定义 一个请求沿着一条“链”传递,直到该“链”上的某个处理者处理它为止。 模式的使用场景 一个请求可以被多个处理者处理或处理者未明确指定时。 角色介绍 Client:客户端 Handler:抽象处理者 ConcreteHandler:具体处理者 3. 模式的简单实现 简单实现的介绍 责任链模式非常简单异常好理解,相信我它比

.NET 设计模式—职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)

简介 责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递, 直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新 组织链和分配责任。 角色 抽象处理器(Handler):定义处理请求的接口,提供一个抽象方法用于处理请求,并定义一

设计模式之责任链模式(Chain of Responsibility)

责任链模式(Chain of Responsibility) 接下来我们将要谈谈责任链模式,有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。但是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求,所以,责任链模式可以实现,在隐瞒客户端的情况下,对系统进行动态的调整。 先看看关系图: Abstracthandler类提供了ge

二十、职责链模式 chains of responsibility

一、定义 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 二、结构图 三、代码示例 1、测试代码Action.java /*** 职责链模测试* @author lattice**/public class Action {public static void ma

设计模式:职责链模式(Chain of Responsibility)

链表,想必有太多人用过了,但是基于链表的设计模式?职责链模式正好是这样的一个。当然职责链模式可以有多种形式,并不是一定要求是一条单链的。关于这一点,我们后面会提到的。 GOF定义 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。 GOF的设计模式中的结构图

设计模式--职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)

职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为设计模式,它为请求创建了一个接收者对象的链。 这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在职责链模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象无法处理请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。 职责链模式主要包含以下角色: 抽象处

设计模式-职责链模式Chain of Responsibility

职责链模式 一、原理和实现二、实现方式1) 使用链表实现2) 使用数组实现3) 扩展 作用:复用和扩展,在实际的项目开发中比较常用。在框架开发中,我们也可以利用它们来提供框架的扩展点,能够让框架的使用者在不修改框架源码的情况下,基于扩展点定制化框架的功能。 一、原理和实现 职责链模式的英文翻译是 Chain Of Responsibility Design Pattern。在

搬砖方法论:Single Responsibility Principle(单一职责原则又叫SRP原则)

差异的源头 前言:语言本身是一件非常不稳定的表达工具,这也是为什么我们在沟通中需要观察对方的表情、肢体动作、给予的隐喻、提供的图像来进一步确定对方想表达的意思,加之语言的使用者和接收者因文化、职业、经历等不确定因素的影响,又会造成相同的语句表达出不同含义,这让语言的精确性再次下降。 只有这些? 当我们用搜索引擎搜索 SRP原则或单一职责原则关键字,定义中使用频率最多的一句话就是:一个类应该只有一

设计模式——职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)

概述        职责链模式(Chain of Responsibility  Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。职责链模式结构的核心在于引入了一个抽象处理者。职责链模式结构如下图所示: 在职责链模式结构图中包含如下几个角色:

设计模式——2_0 职责链(Chain of Responsibility)

楼下一个男人并得要死,那家隔壁的一家唱着留声机,对面是弄孩子。楼上有两人狂笑;还有打牌声,河中的船上有女人哭她死去的母亲。人类的悲欢并不相通,我只觉得他们吵闹 ——鲁迅 定义 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理她为止 你玩过那种过关式的动作游戏吗?当你和小伙伴进入一个副本之后,必

模式中的chain of responsibility

以下为设计模板行为模式中的chain of responsibility的可执行程序。执行环境为vc 6。程序中的类图构架如下图所示: //chain.h //example for chain of responsibility #ifndef _CHAIN_H_ #define _CHAIN_H_ #include typedef int Topic

责任链模式-Chain of Responsibility

主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。 //Filter实现public class Servlet_Main {public static void main(String[] args) {Request request = new Request();request

设计模式学习笔记(十五)——Chain Of Responsibility职责链

十三、Chain Of Responsibility(职责链) 情景举例: 将对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 代码示例: /* 所有链上对象的抽象父类 * 注意:私有成员函数中有个变量指向后继对象,并在构造函数中初始化这个对象 */ typedef int Topic; const Topic NO_HELP_TOPIC = -1;

设计模式(13)--Chain of Responsibility(责任链模式)--行为型

1.模式定义: 责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。 2.模式特点: 责任链模式通过建立一条链来组织请求的处理者,请求将沿着链进行传递,请求发

OOP设计原则SOLID——单一职责原则Single-Responsibility Principle

SOLID是5个面向对象设计原则英文单词的缩写,旨在帮助软件设计变得可理解、可伸缩、可维护。在 Robert C. Martin(他是一位软件工程师,也是一位大学老师)2000年的文章《设计原则和设计模式中》,这5个原则首次被提出来。SOLID原则分别指: 单一职责原则:有且只有一个引起变更的原因 开闭原则:软件实体应该被设计为对扩展开放,对修改关闭 里式替换原则:使用基类引用(或指针)的

设计模式-责任链模式(Chain of Responsibility)

设计模式-责任链模式(Chain of Responsibility) 一、责任链模式概述1.1 什么是责任链模式1.2 简单实现责任链模式1.3 使用责任链模式的注意事项 二、责任链模式的用途三、责任链模式实现方式3.1 基于接口实现责任链模式3.2 基于抽象类实现责任链模式3.3 基于匿名内部类实现责任链模式3.4 基于Lambda表达式实现责任链模式 一、责任链模式概

企业社会责任:竞争和互补框架的核心Corporate social responsibility: The centerpiece of competing and complementary fra

: 企业社会责任的定义:文章讨论了企业社会责任(CSR)的定义,强调了经济责任和法律责任。企业不仅要遵守法律,还要满足社会的期望,这包括道德和自由裁量的责任。例如,企业应该进行慈善捐赠和社区关系改进,这些都是社会所期望的,但不是法律所要求的。 与CSR相关的框架:文章提到了几个与CSR相关的框架,如商业道德(BE)、利益相关者管理(SM)、企业公民身份(CC)和可持续性(SUS)。这些框架都

设计模式 -- 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

责任链模式:和上一篇策略模式一样也是行为型模式。创建一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。 介绍 意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理

java设计模式之责任链模式(Chain of Responsibility)

转自:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/28/2516865.html 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的:   责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某