设计模式--职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)

2024-02-16 22:12

本文主要是介绍设计模式--职责链模式(Chain of Responsibility Pattern),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为设计模式,它为请求创建了一个接收者对象的链。
这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。

在职责链模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象无法处理请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

职责链模式主要包含以下角色:

  1. 抽象处理者(Handler):定义了一个处理请求的接口,通常包含一个指向下一个处理者的引用。
  2. 具体处理者(Concrete Handler):具体处理者接收到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下一个处理者。
  3. 客户类(Client):客户类负责将请求发送到链上,开始请求的处理。

职责链模式主要解决的问题是,请求的发送者不知道接收者是谁,也不知道请求的处理过程。请求在所有的处理者对象中传递,直到被某个处理者处理。这样实现了请求发送者和接收者之间的解耦。

以下是一个简单的职责链模式的 C++ 实现:

#include <iostream>// 抽象处理者
class Handler {
public:virtual ~Handler() {}virtual void setNext(Handler* handler) = 0;virtual void handleRequest(

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