1.在网上下载一个显示屏或者自己画一个,在blender中设置好显示屏的Mesh,UV设置好,这样方便代码中添加纹理贴图。可以让美术在建模软件中,先随机设置一张图片作为纹理,验证UV是否设置好 关于如何 在blender中给模型设置UV贴图百度很多的 // 视频import * as THREE from "three"// 加载建筑模型import {GLTFLoader} fro
Panda3D是一个强大的3D引擎,它支持多种格式的3D模型文件,包括GLB格式。要加载GLB模型文件,您需要使用Panda3D的模型加载器。 以下是一个简单的示例,演示如何使用Panda3D加载GLB模型文件: from panda3d.core import Point3 from direct.showbase.ShowBase import ShowBase from panda3d.