本文主要是介绍Marmoset Toolbag头部低模 + 贴图 渲染,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
导入之前做好的法线贴图和:
如果UV出现问题,可以对模型添加平滑组,导入发现贴图和基本色的贴图,调整PBR材质属性,效果如下:
但是贴图仔细观察是有缺点的,因为之前使用了大量的仿制图章,导致很多区域在视觉上都是重复的:
所以下一篇主要记录对原贴图的脸部细节的加工制作,用之前的置换贴图和原贴图进行整个加工,提升毛孔的随机感,使得整体上看的更自然一些。
这篇关于Marmoset Toolbag头部低模 + 贴图 渲染的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!