本文主要是介绍ue引擎游戏开发笔记(36)——为射击落点添加特效,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.需求分析:
在debug测试中能看到子弹落点后,需要给子弹添加击中特效,更真实也更具反馈感。
2.操作实现:
1.思路:很简单,类似开枪特效一样,只要在头文件声明特效变量,在fire函数中应用这个变量即可。
2.头文件声明:
3.利用SpawnEmitterAtLocation函数应用特效:
4.在引擎中选择特效资产:
5.编译,调试。
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