本文主要是介绍CGAL 网格随机赋色,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 一、简介
- 二、实现代码
- 三、实现效果
- 参考资料
一、简介
在CGAL中,我们可以通过为网格对象添加属性实现为网格赋色的操作,这有助于我们后续查找错误以及可视化显示,这些属性通过键值对的形式存在,因此需要保证属性的名称尽可能不要发生重复。
CGAL中为我们提供了四种属性表,分别为点、半边、边以及面,如下所示:
Properties::Property_container<Self, Vertex_index> vprops_;Properties::Property_container<Self
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