本文主要是介绍Unity上接入手柄,手柄控制游戏物体移动,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1、unity软件上安装system input 组件。菜单栏【window】-【Packag Manager】打开如下界面,查找Input System,并且安装。
2、安装成功后插入手柄到windows上,打开菜单栏上【window】--【Analysis】--【Input Debuger】 进入Input Debug界面,可以看到手柄设备能被Unity识别。
3、双击【XinputControllerWindows】进入手柄测试界面,按下手柄上不同的键,Value列会用不同的相应,表明手柄能正常使用。
5、添加新输入系统:【Edit】->【Project Settings】
选择Player,将Active Input Handing修改为Input System Package(New)。
保存,等待Unity重启。
4、创建Actions的map。在A
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