本文主要是介绍Unity让地图素材遮挡人物,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
点击编辑/项目设置/图形,透明度排序模式设置自定义轴,透明度排序轴Y设置为1其他为0。
此时人物和地图素材的图层排序相等,当人物的高度大于地图素材时,人物则被遮挡。
这篇关于Unity让地图素材遮挡人物的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
本文主要是介绍Unity让地图素材遮挡人物,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
点击编辑/项目设置/图形,透明度排序模式设置自定义轴,透明度排序轴Y设置为1其他为0。
此时人物和地图素材的图层排序相等,当人物的高度大于地图素材时,人物则被遮挡。
这篇关于Unity让地图素材遮挡人物的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
http://www.chinasem.cn/article/901815。
23002807@qq.com