本文主要是介绍第四次北漂----挣个独立游戏的素材钱,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
第四次北漂,在智联招聘上,有个小公司主动和我联系。面试了下,决定入职了,osg/osgearth的。月薪两万一。
大跌眼镜的是,我入职后,第一天的工作内容就是接手他的工作,三天后他就离职了。
我之所以考虑入职,是因为
1,该公司有恒歌科技的freex平台源码,可以学学,对以前不懂的解解惑。
2,挣点素材钱,看看张亮002的视频,他用了6000多,在虚幻商城买的吸血鬼游戏相关的素材,可以玩两年。我如果能混几个月,就能实现小游戏的素材自由。这样不一定非得再和美术合作了,避免受制于人。当然,平等交流的情况,还是可以的。毕竟都有思维盲区。
入职后,hr想让我和她一起招聘c++图形学的人。我感慨颇深。
1,各个行业,不管是程序员还是产品经理,不管年轻的年老的,职场老鸟或者刚毕业的,都有失业风险。是大环境不好了,所以作为个人,努力就好了,没必要焦虑。因为,这不是你的错。
2,面试了一个程序员,比我大半年。但是他只会二次开发,底层知识不扎实。qt水平也一般。三个面试官都觉得水平一般。我的意思是,虽然水平一般,但是应该能干活。leader说,这个年龄了,如果不是高手,就不录取了。当然,也可能和他的价价比有关,他目前是31000。
3,每天都有人投简历。就一个小破公司。
4,我浏览了下ue岗位的简历,非统招的居多,也就是说培训班出来的人很多。然后很多人都有项目经验,甚至有的人有7年ue经验。但是,仍然逃脱不了失业的可能。像我这种全职经历不到一年的老家伙,我都不会录取自己,哈哈。
5,也有大厂开发专家的简历。但是有的似乎水平也那么很一般。
总之,通过招聘网站上,以招聘者的身份换位思考,看到形形色色各行各业的人的简历,感觉努力做好自己,听天由命就完了。别想那么多没用的。
对于我个人来说,好好工作,尽可能多挣个独立游戏的素材钱。
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