Threejs物联网,工厂3D可视化,加载模型,水流监测,标签动态数据展示

本文主要是介绍Threejs物联网,工厂3D可视化,加载模型,水流监测,标签动态数据展示,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1,介绍

该示例使用的是 r95版本Three.js库。

主要实现功能:引用水厂模型进行展示,模拟水流效果,动态显示数据信息。效果图如下:

2,主要说明

1,加载模型设置模型颜色效果并添加到场景中。

2,创建管道并添加纹理,这里不过多介绍具体可查看上一篇文章。

3,添加标签并实时刷新渲染实时数据

引入模型设置颜色效果并添加到场景中,这里只介绍添加模型方法

function initShuiChang() {var loader = new THREE.GLTFLoader();// assets/models/fang/shapan.glb'loader.load('assets/models/shuichang/shuichang.glb', function(result) {var object = result.scene;console.log(object)object.traverse(function(item) {if (item instanceof THREE.Mesh) {item.material.color.set(0x1DA9FC);item.material.transparent = true;item.material.opacity = 0.5;}});object.scale.set(2, 2, 2);object.rotateY(3.14);scene.add(object);});
}

 添加标签并实时刷新渲染实时数据

function createPath(pointsArr) {pointsArr = pointsArr.map((point) => new THREE.Vector3(...point)); // 将参数数组转换成点数组的形式// 方法一:自定义三维路径 curvePathconst path = new THREE.CurvePath();for (let i = 0; i < pointsArr.length - 1; i++) {const lineCurve = new THREE.LineCurve3(pointsArr[i], pointsArr[i + 1]); // 每两个点之间形成一条三维直线path.curves.push(lineCurve); // curvePath有一个curves属性,里面存放组成该三维路径的各个子路径}return path;
}const count = 200
const gColor = '#28f260'
const prop1 = {width: 416,height: 112,pos: [60, 35, 30],// scale:[24, 6, 0]scale: [0.24375 * count, 0.065625 * count, 0]
}
const tab1 = [['一级高压泵后压力:', '20.2bar', gColor],['一级循环泵后压力:', '0.2bar', ]
]const prop2 = {width: 352,height: 196,pos: [-60, 40, 0],scale: [0.20625 * count, 0.11484375 * count, 0],
}const tab2 = [['进水情况', ''],['进水温度:', '25.6℃', gColor],['进水流量:', '2.5m³', ],['进水电导:', '28.5ms/cm', gColor],
]const prop3 = {width: 384,height: 256,pos: [5, 60, -60],scale: [0.225 * count, 0.15 * count, 0]
}
const tab3 = [['产水情况', ''],['一级回收率:', '58%', gColor],['一级产水流量:', '1.75㎡', ],['一级产水电量:', '980.5/cm', gColor],['一级产水电量:', '0.5bar', gColor],
]const prop4 = {width: 256,height: 64,pos: [-85, 30, 40],scale: [0.15 * count, 0.0375 * count, 0],
}
const tab4 = [['泵机状态 ', '• 开启', gColor],
]const prop5 = {width: 256,height: 64,pos: [-10, 50, 30],scale: [0.15 * count, 0.0375 * count, 0],
}
const tab5 = [['阀门状态 ', '• 开启', gColor],
]
const props = [prop1, prop2, prop3, prop4, prop5]
const tabs = [tab1, tab2, tab3, tab4, tab5]// 调用渲染标签,并定时刷新
handleDatachange();
setInterval(handleDatachange, 2000)function handleDatachange() {let r = (Math.random() * 10 + 20).toFixed(2)tab2[1][1] = r + '℃'if (r > 25) tab2[1][2] = 'red'else tab2[1][2] = gColorr = Math.random().toFixed(2)tab3[4][1] = r + 'bar'if (r > 0.5) tab3[4][2] = 'red';else tab3[4][2] = gColorif (Math.random() > 0.5) {tab5[0][1] = '• 开启'tab5[0][2] = gColor} else {tab5[0][1] = '• 关闭'tab5[0][2] = 'red'}console.time('render sprite')initSprite()console.timeEnd('render sprite')
}function initSprite() {clearSprite();(scene.children || []).forEach((v, idx) => {if (v.type == 'Mesh') {const borderColor = 'rgba(39, 179, 236, 1)'const color = 'rgba(255,255,255, 1)'makeTextSprite(scene, tabs, props, {color: color,borderColor,backgroundColor: 'rgba(255,255,255,0.05)'});}});
}// 清空雪碧图
function clearSprite(type = 'Sprite') {const children = [];(scene.children || []).forEach((v, idx) => {if (v.type !== type) {children.push(v);}});scene.children = children;
}
/* 创建字体精灵 */
function makeTextSprite(scene, tabs, props, parameters) {if (parameters === undefined) parameters = {}tabs.forEach((tab, k) => {let {width,height} = props[k]/* 创建画布 */let canvas = document.createElement('canvas');let context = canvas.getContext('2d')canvas.width = widthcanvas.height = heightlet gap = 10let fontface = parameters.hasOwnProperty("fontface") ? parameters["fontface"] : "sans-serif"/* 字体大小 */let fontsize = parameters.hasOwnProperty("fontsize") ?parameters["fontsize"] : 30let color = parameters.hasOwnProperty("color") ? parameters["color"] : 'rgba(0, 0, 0, 1.0)'/* 边框厚度 */let borderWith = parameters.hasOwnProperty("borderWith") ? parameters["borderWith"] : 2/* 边框颜色 */let borderColor = parameters.hasOwnProperty("borderColor") ? parameters["borderColor"] : {r: 0,g: 0,b: 0,a: 1.0}/* 背景颜色 */let backgroundColor = parameters.hasOwnProperty("backgroundColor") ? parameters["backgroundColor"] : {r: 255,g: 255,b: 255,a: 1.0}/* 字体加粗 */// context.font = "Bold " + fontsize + "px " + fontfacecontext.font = fontsize + "px " + fontfacelet unit = gap + fontsize/* 背景颜色 */context.fillStyle = backgroundColor/* 边框的颜色 */context.strokeStyle = borderColorcontext.lineWidth = borderWith/* 绘制圆角矩形 */roundRect(context, gap, gap, width - gap, height - gap, 4)tab.forEach((d, i) => {context.fillStyle = color;context.fillText(d[0], gap * 2, gap + unit * (i + 1))if (d[2]) {context.fillStyle = d[2]}context.fillText(d[1], gap * 2 + measureText(d[0], context), gap + unit * (i + 1))})/* 画布内容用于纹理贴图 */let texture = new THREE.Texture(canvas);texture.needsUpdate = truelet spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial({map: texture,// sizeAttenuation:false,// transparent:true});let sprite = new THREE.Sprite(spriteMaterial)// console.log(sprite.spriteMaterial)/* 缩放比例 */sprite.scale.set(...props[k].scale)sprite.center = new THREE.Vector2(0, 0);scene.add(sprite);sprite.position.set(...props[k].pos);})
}function measureText(text, ctx, font) {if (font) ctx.font = fontreturn ctx.measureText(text).width;
}
/* 绘制圆角矩形 */
function roundRect(ctx, x, y, w, h, r) {ctx.beginPath();ctx.moveTo(x + r, y);ctx.lineTo(x + w - r, y);ctx.quadraticCurveTo(x + w, y, x + w, y + r);ctx.lineTo(x + w, y + h - r);ctx.quadraticCurveTo(x + w, y + h, x + w - r, y + h);ctx.lineTo(x + r, y + h);ctx.quadraticCurveTo(x, y + h, x, y + h - r);ctx.lineTo(x, y + r);ctx.quadraticCurveTo(x, y, x + r, y);ctx.closePath();// ctx.shadowColor = "#qb95cf";// ctx.shadowOffsetX = 0;// ctx.shadowOffsetY = 0;// ctx.shadowBlur = 4;ctx.fill();ctx.stroke();ctx.shadowColor = "";ctx.shadowOffsetX = 0;ctx.shadowOffsetY = 0;ctx.shadowBlur = 0;
}

在线预览:左本的博客 (zuoben.top) 

这篇关于Threejs物联网,工厂3D可视化,加载模型,水流监测,标签动态数据展示的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/817658

相关文章

使用Python绘制3D堆叠条形图全解析

《使用Python绘制3D堆叠条形图全解析》在数据可视化的工具箱里,3D图表总能带来眼前一亮的效果,本文就来和大家聊聊如何使用Python实现绘制3D堆叠条形图,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录为什么选择 3D 堆叠条形图代码实现:从数据到 3D 世界的搭建核心代码逐行解析细节优化应用场景:3D 堆叠图

Spring如何使用注解@DependsOn控制Bean加载顺序

《Spring如何使用注解@DependsOn控制Bean加载顺序》:本文主要介绍Spring如何使用注解@DependsOn控制Bean加载顺序,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误... 目录1.javascript 前言2. 代码实现总结1. 前言默认情况下,Spring加载Bean的顺

HTML中meta标签的常见使用案例(示例详解)

《HTML中meta标签的常见使用案例(示例详解)》HTMLmeta标签用于提供文档元数据,涵盖字符编码、SEO优化、社交媒体集成、移动设备适配、浏览器控制及安全隐私设置,优化页面显示与搜索引擎索引... 目录html中meta标签的常见使用案例一、基础功能二、搜索引擎优化(seo)三、社交媒体集成四、移动

HTML input 标签示例详解

《HTMLinput标签示例详解》input标签主要用于接收用户的输入,随type属性值的不同,变换其具体功能,本文通过实例图文并茂的形式给大家介绍HTMLinput标签,感兴趣的朋友一... 目录通用属性输入框单行文本输入框 text密码输入框 password数字输入框 number电子邮件输入编程框

HTML img标签和超链接标签详细介绍

《HTMLimg标签和超链接标签详细介绍》:本文主要介绍了HTML中img标签的使用,包括src属性(指定图片路径)、相对/绝对路径区别、alt替代文本、title提示、宽高控制及边框设置等,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 目录img 标签src 属性alt 属性title 属性width/h

HTML5 中的<button>标签用法和特征

《HTML5中的<button>标签用法和特征》在HTML5中,button标签用于定义一个可点击的按钮,它是创建交互式网页的重要元素之一,本文将深入解析HTML5中的button标签,详细介绍其属... 目录引言<button> 标签的基本用法<button> 标签的属性typevaluedisabled

基于 HTML5 Canvas 实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)

《基于HTML5Canvas实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)》本文将深入剖析一段基于HTML5Canvas的代码,该代码实现了图片的旋转(90度和180度)以及旋转后图片的下载... 目录一、引言二、html 结构分析三、css 样式分析四、JavaScript 功能实现一、引言在 Web 开发中,

全面解析HTML5中Checkbox标签

《全面解析HTML5中Checkbox标签》Checkbox是HTML5中非常重要的表单元素之一,通过合理使用其属性和样式自定义方法,可以为用户提供丰富多样的交互体验,这篇文章给大家介绍HTML5中C... 在html5中,Checkbox(复选框)是一种常用的表单元素,允许用户在一组选项中选择多个项目。本

springboot加载不到nacos配置中心的配置问题处理

《springboot加载不到nacos配置中心的配置问题处理》:本文主要介绍springboot加载不到nacos配置中心的配置问题处理,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑... 目录springboot加载不到nacos配置中心的配置两种可能Spring Boot 版本Nacos

Python数据分析与可视化的全面指南(从数据清洗到图表呈现)

《Python数据分析与可视化的全面指南(从数据清洗到图表呈现)》Python是数据分析与可视化领域中最受欢迎的编程语言之一,凭借其丰富的库和工具,Python能够帮助我们快速处理、分析数据并生成高质... 目录一、数据采集与初步探索二、数据清洗的七种武器1. 缺失值处理策略2. 异常值检测与修正3. 数据