【UE 材质】水晶材质

2024-02-28 11:44
文章标签 材质 ue 水晶

本文主要是介绍【UE 材质】水晶材质,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

效果

步骤

1. 先在Quixel Bridge上下载冰纹理

2. 新建一个材质,这里命名为“M_Ice”并打开,添加如下纹理采样节点

继续添加如下节点

此时效果如下:

可以看到此时的材质颜色比较浅,如果希望颜色深一点可以继续添加如下节点

此时效果如下

接下来继续实现水晶忽明忽暗的效果,添加如下节点

此时效果如下

为了让材质边缘更有光泽,我们还需添加一个菲涅尔效果

3. 对材质创建材质实例

设置材质参数的值如下

如果需要设置纹理平铺可以添加如下节点

此时我们就可以在材质实例中通过控制参数“Tilling”的值来改变纹理平铺密度

材质完整节点如下

参考视频:

https://www.bilibili.com/video/BV11u4y1X7VF/?spm_id_from=333.788&vd_source=36a3e35639c44bb339f59760641390a8

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http://www.chinasem.cn/article/755407

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