Android矩阵Matrix动画缩放Bitmap移动手指触点到ImageView中心位置,Kotlin

本文主要是介绍Android矩阵Matrix动画缩放Bitmap移动手指触点到ImageView中心位置,Kotlin,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Android矩阵Matrix动画缩放Bitmap移动手指触点到ImageView中心位置,Kotlin

 

 

 

借鉴 Android双指缩放ScaleGestureDetector检测放大因子大图移动到双指中心点ImageView区域中心,Kotlin(2)-CSDN博客 在此基础上实现手指在屏幕上点击后,动画放大图片,在放大过程中,移动手指触点位置到ImageView的中心。

 

import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Matrix
import android.graphics.Paint
import android.graphics.RectF
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable
import android.os.Bundle
import android.util.AttributeSet
import android.util.Log
import android.view.MotionEvent
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.appcompat.widget.AppCompatImageView
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.launchclass MainActivity : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)}
}class MyImageView : AppCompatImageView {private var mCurX = 0fprivate var mCurY = 0fprivate var mCanDrawBitmap = falseprivate var W = 0private var H = 0private val SCALE_FACTOR: Float = 5.5fprivate var mOriginBmp: Bitmap? = nullprivate var mCirclePaint = Paint()private var mDeltaScaleFactor: Float = 0fprivate var mAnimScaleBmp: Bitmap? = nullprivate var mCanDrawTouchPoint = falseprivate var mTouchPointX = 0fprivate var mTouchPointY = 0fconstructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx, attrs) {mCirclePaint.style = Paint.Style.STROKEmCirclePaint.strokeWidth = 10fmCirclePaint.isAntiAlias = truemCirclePaint.color = Color.REDmOriginBmp = (this.drawable as BitmapDrawable).bitmap}override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) {super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh)W = wH = hLog.d("fly", "W=$W H=$H")}override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {if (event == null) {return false}mCurX = event.xmCurY = event.ywhen (event.actionMasked) {MotionEvent.ACTION_DOWN -> {//启动动画。startScaleAnim()}}return false}/*** Bitmap.createScaledBitmap耗时加剧卡顿。* 优化方案,基于原图setRectToRect缩放到给定宽w高h的放大图。*/private fun getScaleBmp(w: Int, h: Int): Bitmap {val bmp = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888)val c = Canvas(bmp)c.drawColor(Color.BLUE)val src = RectF(0f, 0f, mOriginBmp!!.width.toFloat(), mOriginBmp!!.height.toFloat())val dst = RectF(0f, 0f, w.toFloat(), h.toFloat())val mx = Matrix()mx.setRectToRect(src, dst, Matrix.ScaleToFit.CENTER)c.drawBitmap(mOriginBmp!!, mx, null)return bmp}private fun startScaleAnim() {val step = 50f //经过step后,完成缩放动画。val delta = (SCALE_FACTOR - 1) / stepCoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {//绘制在原图上手的触点。mTouchPointX = mCurXmTouchPointY = mCurYmCanDrawTouchPoint = truemyPostInvalidate()delay(500) //延时,观察手指触点。mCanDrawTouchPoint = falsemCanDrawBitmap = truefor (i in 0 until step.toInt()) {mDeltaScaleFactor = 1f + delta * i/*mAnimScaleBmp = Bitmap.createScaledBitmap(mOriginBmp!!,(W * mDeltaScaleFactor + 1).toInt(), //注意精度损失,造成坐标偏移。(H * mDeltaScaleFactor + 1).toInt(),//注意精度损失,造成坐标偏移。true)*/mAnimScaleBmp = getScaleBmp((W * mDeltaScaleFactor + 0.5).toInt(), (H * mDeltaScaleFactor + 0.5).toInt())//触发重绘。myPostInvalidate()}//for循环完成后,绘制最终图片动画放大完成后的中心圆点。mTouchPointX = W / 2fmTouchPointY = H / 2fmCanDrawTouchPoint = truemyPostInvalidate()}}private fun myPostInvalidate() {this.postInvalidate()}private fun drawTouchPoint(c: Canvas) {c.drawCircle(mTouchPointX, mTouchPointY, 50f, mCirclePaint)}override fun onDraw(canvas: Canvas) {super.onDraw(canvas)if (mCanDrawBitmap) {val mx = Matrix()mx.setScale(mDeltaScaleFactor, mDeltaScaleFactor)mx.setTranslate(W / 2f - mCurX * mDeltaScaleFactor, H / 2f - mCurY * mDeltaScaleFactor)canvas.drawBitmap(mAnimScaleBmp!!, mx, null)}if (mCanDrawTouchPoint) {drawTouchPoint(canvas)}}
}

 

 

 

 

 

 

 

 

Android双指缩放ScaleGestureDetector检测放大因子大图移动到双指中心点ImageView区域中心,Kotlin(2)-CSDN博客文章浏览阅读613次,点赞4次,收藏5次。需要注意的,因为在xml布局里面特别设置了ImageView的高度为wrap_content,手指在屏幕触点的位置是放大镜里面放大图片后准确圆心位置,但是,如果ImageView设置成match_parent,则因为ImageView里面的Bitmap被缩放(此处Bitmap其实小于ImageView,被拉伸了),拉伸后的Bitmap水平方向坐标与ImageView一直重合,但竖直方向,Bitmap坐标与ImageView不一致,会造成一种现象,手指触点放大镜放大后,水平方向是正确的,但竖直方向有偏移量。https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/135701608Android矩阵setRectToRect裁剪Bitmap原图Matrix放大,mapRect标记中心区域,Kotlin-CSDN博客文章浏览阅读229次,点赞3次,收藏5次。【代码】Android矩阵setRectToRect裁剪Bitmap原图Matrix放大,mapRect标记中心区域,Kotlin。https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/135960921

Android ScaleGestureDetector检测双指缩放Bitmap基于Matrix动画移动到双指捏合中心点ImageView区域中心,Kotlin_android的两指捏合-CSDN博客文章浏览阅读256次,点赞5次,收藏11次。需要注意的,因为在xml布局里面特别设置了ImageView的高度为wrap_content,手指在屏幕触点的位置是放大镜里面放大图片后准确圆心位置,但是,如果ImageView设置成match_parent,则因为ImageView里面的Bitmap被缩放(此处Bitmap其实小于ImageView,被拉伸了),拉伸后的Bitmap水平方向坐标与ImageView一直重合,但竖直方向,Bitmap坐标与ImageView不一致,会造成一种现象,手指触点放大镜放大后,水平方向是正确的,但竖直方向有偏移量。_android的两指捏合https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/135705931

 

这篇关于Android矩阵Matrix动画缩放Bitmap移动手指触点到ImageView中心位置,Kotlin的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/693496

相关文章

Qt把文件夹从A移动到B的实现示例

《Qt把文件夹从A移动到B的实现示例》本文主要介绍了Qt把文件夹从A移动到B的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学... 目录如何移动一个文件? 如何移动文件夹(包含里面的全部内容):如何删除文件夹:QT 文件复制,移动(

Spring Cloud之注册中心Nacos的使用详解

《SpringCloud之注册中心Nacos的使用详解》本文介绍SpringCloudAlibaba中的Nacos组件,对比了Nacos与Eureka的区别,展示了如何在项目中引入SpringClo... 目录Naacos服务注册/服务发现引⼊Spring Cloud Alibaba依赖引入Naco编程s依

kotlin中的行为组件及高级用法

《kotlin中的行为组件及高级用法》Jetpack中的四大行为组件:WorkManager、DataBinding、Coroutines和Lifecycle,分别解决了后台任务调度、数据驱动UI、异... 目录WorkManager工作原理最佳实践Data Binding工作原理进阶技巧Coroutine

kotlin中的模块化结构组件及工作原理

《kotlin中的模块化结构组件及工作原理》本文介绍了Kotlin中模块化结构组件,包括ViewModel、LiveData、Room和Navigation的工作原理和基础使用,本文通过实例代码给大家... 目录ViewModel 工作原理LiveData 工作原理Room 工作原理Navigation 工

Android WebView无法加载H5页面的常见问题和解决方法

《AndroidWebView无法加载H5页面的常见问题和解决方法》AndroidWebView是一种视图组件,使得Android应用能够显示网页内容,它基于Chromium,具备现代浏览器的许多功... 目录1. WebView 简介2. 常见问题3. 网络权限设置4. 启用 JavaScript5. D

Android如何获取当前CPU频率和占用率

《Android如何获取当前CPU频率和占用率》最近在优化App的性能,需要获取当前CPU视频频率和占用率,所以本文小编就来和大家总结一下如何在Android中获取当前CPU频率和占用率吧... 最近在优化 App 的性能,需要获取当前 CPU视频频率和占用率,通过查询资料,大致思路如下:目前没有标准的

Android开发中gradle下载缓慢的问题级解决方法

《Android开发中gradle下载缓慢的问题级解决方法》本文介绍了解决Android开发中Gradle下载缓慢问题的几种方法,本文给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录一、网络环境优化二、Gradle版本与配置优化三、其他优化措施针对android开发中Gradle下载缓慢的问

Python重命名文件并移动到对应文件夹

《Python重命名文件并移动到对应文件夹》在日常的文件管理和处理过程中,我们可能会遇到需要将文件整理到不同文件夹中的需求,下面我们就来看看如何使用Python实现重命名文件并移动到对应文件夹吧... 目录检查并删除空文件夹1. 基本需求2. 实现代码解析3. 代码解释4. 代码执行结果5. 总结方法补充在

Android 悬浮窗开发示例((动态权限请求 | 前台服务和通知 | 悬浮窗创建 )

《Android悬浮窗开发示例((动态权限请求|前台服务和通知|悬浮窗创建)》本文介绍了Android悬浮窗的实现效果,包括动态权限请求、前台服务和通知的使用,悬浮窗权限需要动态申请并引导... 目录一、悬浮窗 动态权限请求1、动态请求权限2、悬浮窗权限说明3、检查动态权限4、申请动态权限5、权限设置完毕后

Android里面的Service种类以及启动方式

《Android里面的Service种类以及启动方式》Android中的Service分为前台服务和后台服务,前台服务需要亮身份牌并显示通知,后台服务则有启动方式选择,包括startService和b... 目录一句话总结:一、Service 的两种类型:1. 前台服务(必须亮身份牌)2. 后台服务(偷偷干