本文主要是介绍Mushroom Monsters - Fantasy RPG,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
蘑菇怪物PBR是一个2米高的生物。他可以摆出三种静态姿势中的任何一种,等待他的对手感到惊讶,或者他可以四处奔跑,攻击和施放法术,甚至冲锋。他用头撞击敌人,可以跳起来撞击他们,也可以低头直冲。他还有一个“魔法”攻击,扭动头部并切削。
使用混合形状功能将网格变形为无数外观,以进行大规模定制。
Infinity PBR是十多位艺术家共同努力的结果,每位艺术家都尽其所能。我想为独立游戏开发者制作最通用、最高质量的资产,就像我希望它们在我自己的项目中一样(实际上,我确实把它们作为我自己的项目!)。每个资产都需要高质量、疯狂的可定制性,并且需要真实的感觉。逼真的动画和纹理。商店里有一些令人惊叹的资产,我相信我的包是最好的。
可定制
大多数软件包都包含网格变形,许多软件包还将包含音乐、音效、概念艺术等。
渲染管线:内置、URP、HDRP
纹理将与旧着色器(Unity 5及更高版本)配合使用,并可以升级到URP和HDRP。包以内置方式发货。
聚数与负载
我建议你使用Mantis Online(谷歌搜索,它是免费的)这样的工具来创建适合你的项目/平台的LOD。虽然准备好LOD可能很方便,但现实是每个项目的多边形数量要求都是非常独特的,我无法精确地创建出适合你的东西。
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这篇关于Mushroom Monsters - Fantasy RPG的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!