本文主要是介绍Lua2D游戏脚本引擎(渲染OpenGL) (源码放出),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
引擎还不是太完整..尤其动画那个地方.可以忽略了..这个东西主要我是拿来写算法用的,因为不需要编译器想在哪写都可以
1.典型的精灵引擎.
2.游戏整体架构为 MVC
3.使用链式管理精灵.
4.使用Lua为引擎脚本.可以在Lua上面控制引擎的逻辑.
5.底层为c.表层为c++.
....您的修改会使其变的很强的..呵呵.
源码地址:
http://download.csdn.net/source/2181520
这篇关于Lua2D游戏脚本引擎(渲染OpenGL) (源码放出)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!