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Lua2D游戏脚本引擎(渲染OpenGL) (源码放出)
引擎还不是太完整..尤其动画那个地方.可以忽略了..这个东西主要我是拿来写算法用的,因为不需要编译器想在哪写都可以 1.典型的精灵引擎. 2.游戏整体架构为 MVC 3.使用链式管理精灵. 4.使用Lua为引擎脚本.可以在Lua上面控制引擎的逻辑. 5.底层为c.表层为c++. ....您的修改会使其变的很强的..呵呵. 源码地址: http://download
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