透视投影中已知两平面的单应矩阵,能否求出这两平面的夹角?

2024-01-12 11:38

本文主要是介绍透视投影中已知两平面的单应矩阵,能否求出这两平面的夹角?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

转载:https://www.zhihu.com/question/46805492

透视投影中已知两平面的单应矩阵,能否求出这两平面的夹角?修改

如下图透视投影的例子,已知两个平面上对应点的单应矩阵且两平面上对应点的连线交于O点,能否求出两平面在空间中的夹角? 补充一下条件:已知点O到平面π‘的距离及点O在平面π’上的投影点,投影方向为平面π’的法线方向,即已知成像平面为x'oy'平面的相机的内参。
这个问题是我在实际应用中遇到的问题,不知道条件是否充足,是否有解 修改
举报 添加评论 
分享
    收起邀请
  你可以通过邀请其他用户来更快获得回答
  • vczh ,专业造轮子,拉黑抢前排。gaclib.net
    在  图形图像 话题下有 12 个回答
  • 叛逆者 klayge.org
    在  图形图像 话题下有 7 个回答
  • 半闲居士 ,slam研究生
    在  计算机视觉 话题下有 5 个回答
更多推荐结果
默认排序 按时间排序

2 个回答


这篇关于透视投影中已知两平面的单应矩阵,能否求出这两平面的夹角?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/597754

相关文章

hdu 4565 推倒公式+矩阵快速幂

题意 求下式的值: Sn=⌈ (a+b√)n⌉%m S_n = \lceil\ (a + \sqrt{b}) ^ n \rceil\% m 其中: 0<a,m<215 0< a, m < 2^{15} 0<b,n<231 0 < b, n < 2^{31} (a−1)2<b<a2 (a-1)^2< b < a^2 解析 令: An=(a+b√)n A_n = (a +

hdu 6198 dfs枚举找规律+矩阵乘法

number number number Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Problem Description We define a sequence  F : ⋅   F0=0,F1=1 ; ⋅   Fn=Fn

线性代数|机器学习-P35距离矩阵和普鲁克问题

文章目录 1. 距离矩阵2. 正交普鲁克问题3. 实例说明 1. 距离矩阵 假设有三个点 x 1 , x 2 , x 3 x_1,x_2,x_3 x1​,x2​,x3​,三个点距离如下: ∣ ∣ x 1 − x 2 ∣ ∣ 2 = 1 , ∣ ∣ x 2 − x 3 ∣ ∣ 2 = 1 , ∣ ∣ x 1 − x 3 ∣ ∣ 2 = 6 \begin{equation} ||x

求空间直线与平面的交点

若直线不与平面平行,将存在交点。如下图所示,已知直线L过点m(m1,m2,m3),且方向向量为VL(v1,v2,v3),平面P过点n(n1,n2,n3),且法线方向向量为VP(vp1,vp2,vp3),求得直线与平面的交点O的坐标(x,y,z): 将直线方程写成参数方程形式,即有: x = m1+ v1 * t y = m2+ v2 * t

高斯平面直角坐标讲解,以及地理坐标转换高斯平面直角坐标

高斯平面直角坐标系(Gauss-Krüger 坐标系)是基于 高斯-克吕格投影 的一种常见的平面坐标系统,主要用于地理信息系统 (GIS)、测绘和工程等领域。该坐标系将地球表面的经纬度(地理坐标)通过一种投影方式转换为平面直角坐标,以便在二维平面中进行距离、面积和角度的计算。 一 投影原理 高斯平面直角坐标系使用的是 高斯-克吕格投影(Gauss-Krüger Projection),这是 横

【线性代数】正定矩阵,二次型函数

本文主要介绍正定矩阵,二次型函数,及其相关的解析证明过程和各个过程的可视化几何解释(深蓝色字体)。 非常喜欢清华大学张颢老师说过的一段话:如果你不能用可视化的方式看到事情的结果,那么你就很难对这个事情有认知,认知就是直觉,解析的东西可以让你理解,但未必能让你形成直觉,因为他太反直觉了。 正定矩阵 定义 给定一个大小为 n×n 的实对称矩阵 A ,若对于任意长度为 n 的非零向量 ,有 恒成

python科学计算:NumPy 线性代数与矩阵操作

1 NumPy 中的矩阵与数组 在 NumPy 中,矩阵实际上是一种特殊的二维数组,因此几乎所有数组的操作都可以应用到矩阵上。不过,矩阵运算与一般的数组运算存在一定的区别,尤其是在点积、乘法等操作中。 1.1 创建矩阵 矩阵可以通过 NumPy 的 array() 函数创建。矩阵的形状可以通过 shape 属性来访问。 import numpy as np# 创建一个 2x3 矩阵mat

常见的投影类型及详细解释

常见的地图投影根据保留地球的不同几何特性(形状、面积、距离等)可以分为几大类。以下是常见的投影类型及详细解释: 一、正形投影(保持形状) 1. 墨卡托投影(Mercator Projection) 特点:保持形状,但严重扭曲面积,尤其在高纬度地区。应用:海洋导航、在线地图(如 Google Maps 在小比例尺下使用)。原理:投影将地球表面展开成矩形,经线垂直,纬线等距。优点:航线在图上为直

【UVA】10003-Cutting Sticks(动态规划、矩阵链乘)

一道动态规划题,不过似乎可以用回溯水过去,回溯的话效率很烂的。 13988658 10003 Cutting Sticks Accepted C++ 1.882 2014-08-04 09:26:49 AC代码: #include<cstdio>#include<cstring>#include<iostream>#include<algorithm>#include

算法练习题17——leetcode54螺旋矩阵

题目描述 给你一个 m 行 n 列的矩阵 matrix ,请按照 顺时针螺旋顺序 ,返回矩阵中的所有元素。  代码 import java.util.*;class Solution {public List<Integer> spiralOrder(int[][] matrix) {// 用于存储螺旋顺序遍历的结果List<Integer> result = new ArrayList