基于图搜索的自动驾驶规划算法 - BFS,Dijstra,A*

2023-12-27 13:45

本文主要是介绍基于图搜索的自动驾驶规划算法 - BFS,Dijstra,A*,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本文将讲解BFS,Dijstra,A*,动态规划的算法原理,不正之处望读者指正,希望有兴趣的读者能在评论区提出一些这些算法的面试考点,共同学习,一起进步

0 图论基础

图有三种:无向图、有向图、带权重的图
无向图
Alt有向图
Alt

带权重的图
Alt

1 BFS

广度优先搜索算法
利用队列queue数据结构实现:先进先出
在这里插入图片描述
算法流程(伪代码):

BFS(G, start, goal):let Q be queue;Q.push(start);mark start as visited;while (!Q.empty()){v = Q.front();Q.pop();if (v is the goal) return v;for all neighbours n of v in GQ.push(n);n->parent = v;mark n as visited;}

BFS总结:
(1)相同探索所有的方向
(2)如果所有边权重为1,那么用BFS搜索出来的路径是cost最优的
(3)在不同的场景中,不能保证所有的边权重为1,对于这些场景,BFS受限

2 Dijstra

核心思想:
(1)相比BFS,Dijstra维护一个新变量g(n),g(n)表示从起始节点到当前节点的累积成本
(2)从openset(Min-priority queue)中访问累积成本g最低的节点

算法流程(伪代码):

Dijstra(G, start, goal):let open_list be priority_queue;open_list.push(start, 0);g[start] = 0;while (!open_list.empty()){current = open_list.pop();mark current as visited;if (current is the goal) return current;for (all unvisited neightbours next of current in G){next_cost = g[current] + cost(current, next);if (next is not in open_list)open_list.push(next, next_cost);else {if (g[next] > next_cost)g[next] = next_cost;}}}

优点:
(1)Dijstra算法能找到从起始节点到图上所有其他节点的最短路径
(2)Dijstra算法满足最优性
缺点:每次都会从open_list寻找代价最少的节点,但是并不知道终点在哪,如果用这个算法做图中特定两个点的最短路径,是比较低效的

3 A*算法

A*算法手撕版本见手撕A算法(详解A算法)

核心思想:

(1)相比Dijstra,A*将目标点的成本估计为启发式信息以提高效率
(2)启发式函数h(n):表示从节点n到目标的估计成本
(3)评估每个节点的成本函数:f(n)=g(n)+h(n)
(4)从open_list选择f-score最低的节点,而不是Dijstra算法中的g-score

算法流程(伪代码):
Astar(G, start, goal):let open_list be priority_queue;g[start] = 0;f[start] = g[start] + h[start];open_list.push(start, f[start]);while (!open_list.empty()){current = open_list.pop();mark current as visited;if (current is the goal) return current;for all unvisited neighbours next of current in Gnext_cost = g[current] + cost(current, next);if (next is not in open_list)open_list.push(next, next_cost + h[next]);else{if (g[next] > next_cost) {g[next] = next_cost;f[next] = next_cost + h[next];}}}
启发式函数设计

在路径搜索过程中,没有唯一启发函数设计原则,需要根据特定的任务来设计,如果最优性和距离相关,则可以计算节点之间的直线距离来估计

三种常用的距离:
起点: ( p 1 , p 2 ) (p_1, p_2) (p1,p2) 终点: ( q 1 , q 2 ) (q_1, q_2) (q1,q2)
(1)Euclidian distance
d ( p , q ) = ( q 1 − p 1 ) 2 + ( q 2 − p 2 ) 2 d(p,q)=\sqrt{(q_1-p_1)^2+(q_2-p_2)^2} d(p,q)=(q1p1)2+(q2p2)2
(2)Manhattan distance
d ( p , q ) = ∣ q 1 − p 1 ∣ + ∣ q 2 − p 2 ∣ d(p,q)=|q_1 - p_1|+|q_2 - p_2| d(p,q)=q1p1+q2p2
(3)Great circle distance
Alt
△ σ = a r c c o s ( s i n ϕ 1 s i n ϕ 2 + c o s ϕ 1 c o s ϕ 2 c o s ( △ λ ) ) \bigtriangleup \sigma =arccos(sin\phi _1sin\phi_2+cos\phi_1cos\phi_2cos(\bigtriangleup\lambda )) σ=arccos(sinϕ1sinϕ2+cosϕ1cosϕ2cos(λ))

d = r △ σ d = r\bigtriangleup \sigma d=rσ

最优性

启发式函数 h ( n ) < c o s t ( n , g o a l ) h(n)<cost(n,goal) h(n)<cost(n,goal)
只要启发式函数提供了小于实际成本的估计,A*将始终找到最优路径,并且通常比Dijstra快
在这里插入图片描述
实际上A->B->D是最短路径
因为B的启发式函数高估了对目标的成本

这种高估导致搜索算法相信节点C总成本低于节点B,使得节点C在节点B之前访问,导致结果不是最优路径

在gridmap中如何设计启发式函数
在这里插入图片描述

使用8连接,曼哈顿距离启发式高估了成本
欧几里得距离总是可以接受

A*算法的精度和效率
在这里插入图片描述

(1) h ( n ) = 0 h(n)=0 h(n)=0:A退化为Dijstra
(2) h ( n ) < c o s t ( n , g o a l ) h(n)<cost(n,goal) h(n)<cost(n,goal):A
满足最优性,效率比Dijstra更高
(3) h ( n ) = c o s t ( n , g o a l ) h(n)=cost(n,goal) h(n)=cost(n,goal):A满足最优性,并且有最高的效率
(4) h ( n ) > c o s t ( n , g o a l ) h(n)>cost(n,goal) h(n)>cost(n,goal):A
不满足最优性,高估实际成本

BFS、Dijstra、A*总结:

BFSDijstraA*
(1)BFS算法会朝着周围等价扩展(1)相比BFS,Dijstra倾向于累积成本最小化,不是平等地搜索所有可能的路径,能在加权图中满足最优性(1)A*是Dijstra的修改,添加了启发式函数h(n)提高搜索效率
(2)如果每条边权重为1,BFS搜索出来的path也是最优解(2)如果每条边权重为1,BFS=Dijstra(3)启发式函数的设计会影响效率和准确性

搜索算法可视化参考:http://qiao.github.io/PathFinding.js/visual/

4 动态规划

  1. 定义:

一种计算机编程方式,首先把算法问题分解为子问题,求解这些子问题,并把这些结果保存下来,然后优化子问题找到整个问题的最优解

  1. 动态规划的性质:

(1)最优子结构

面对一个大问题可以分解为一系列子问题。如果能找到每个小问题的最优解,并且能够把小问题拼成大的问题。这种问题就叫最优子结构

(2)重复的子问题

动态规划不会重新计算重复的子问题,会事先保存结果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3. 计算方法
(1)前向法
在这里插入图片描述

(2)逆向法
在这里插入图片描述

这篇关于基于图搜索的自动驾驶规划算法 - BFS,Dijstra,A*的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/543325

相关文章

不懂推荐算法也能设计推荐系统

本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发, 设计出一款不错的推荐系统。 相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。 什么排序算法、最短路径等都是相对传统的算法(注:传统是指科班出身的产品都会接触过)。但对于推荐算法,多数产品对着网上搜到的资源,都会无从下手。特别当某些推荐算法 和 “AI”扯上关系后,更是加大了理解的难度。 但,不了解推荐算法,就无法做推荐系

hdu1254(嵌套bfs,两次bfs)

/*第一次做这种题感觉很有压力,思路还是有点混乱,总是wa,改了好多次才ac的思路:把箱子的移动当做第一层bfs,队列节点要用到当前箱子坐标(x,y),走的次数step,当前人的weizhi(man_x,man_y),要判断人能否将箱子推到某点时要嵌套第二层bfs(人的移动);代码如下:

康拓展开(hash算法中会用到)

康拓展开是一个全排列到一个自然数的双射(也就是某个全排列与某个自然数一一对应) 公式: X=a[n]*(n-1)!+a[n-1]*(n-2)!+...+a[i]*(i-1)!+...+a[1]*0! 其中,a[i]为整数,并且0<=a[i]<i,1<=i<=n。(a[i]在不同应用中的含义不同); 典型应用: 计算当前排列在所有由小到大全排列中的顺序,也就是说求当前排列是第

认识、理解、分类——acm之搜索

普通搜索方法有两种:1、广度优先搜索;2、深度优先搜索; 更多搜索方法: 3、双向广度优先搜索; 4、启发式搜索(包括A*算法等); 搜索通常会用到的知识点:状态压缩(位压缩,利用hash思想压缩)。

hdu1240、hdu1253(三维搜索题)

1、从后往前输入,(x,y,z); 2、从下往上输入,(y , z, x); 3、从左往右输入,(z,x,y); hdu1240代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#inc

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

综合安防管理平台LntonAIServer视频监控汇聚抖动检测算法优势

LntonAIServer视频质量诊断功能中的抖动检测是一个专门针对视频稳定性进行分析的功能。抖动通常是指视频帧之间的不必要运动,这种运动可能是由于摄像机的移动、传输中的错误或编解码问题导致的。抖动检测对于确保视频内容的平滑性和观看体验至关重要。 优势 1. 提高图像质量 - 清晰度提升:减少抖动,提高图像的清晰度和细节表现力,使得监控画面更加真实可信。 - 细节增强:在低光条件下,抖

【数据结构】——原来排序算法搞懂这些就行,轻松拿捏

前言:快速排序的实现最重要的是找基准值,下面让我们来了解如何实现找基准值 基准值的注释:在快排的过程中,每一次我们要取一个元素作为枢纽值,以这个数字来将序列划分为两部分。 在此我们采用三数取中法,也就是取左端、中间、右端三个数,然后进行排序,将中间数作为枢纽值。 快速排序实现主框架: //快速排序 void QuickSort(int* arr, int left, int rig

动态规划---打家劫舍

题目: 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警。 给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 不触动警报装置的情况下 ,一夜之内能够偷窃到的最高金额。 思路: 动态规划五部曲: 1.确定dp数组及含义 dp数组是一维数组,dp[i]代表

poj 3974 and hdu 3068 最长回文串的O(n)解法(Manacher算法)

求一段字符串中的最长回文串。 因为数据量比较大,用原来的O(n^2)会爆。 小白上的O(n^2)解法代码:TLE啦~ #include<stdio.h>#include<string.h>const int Maxn = 1000000;char s[Maxn];int main(){char e[] = {"END"};while(scanf("%s", s) != EO