本文主要是介绍tf static_transform_publisher的物理意义,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
static_transform_publisher发布的是父系到子系的坐标系变换,即,将父系变化得到子系的方法。
一个例子:
<node pkg="tf" type="static_transform_publisher" name="base_link1_to_camera" args="1 0 0 1.570795 0 0 /camera /b1 10" />
<node pkg="tf" type="static_transform_publisher" name="base_link2_to_camera" args="2 0 0 1.570795 1.570795 0 /camera /b2 10" />
<node pkg="tf" type="static_transform_publisher" name="base_link3_to_camera" args="3 0 0 1.570795 1.570795 1.570795 /camera /b3 10" />
<node pkg="tf" type="static_transform_publisher" name="base_link4_to_camera" args="4 0 0 1.570795 1.570795 -1.570795 /camera /b4 10" />
Z轴为蓝,X轴为红。
参考文章:https://blog.csdn.net/brightming/article/details/117450459
这篇关于tf static_transform_publisher的物理意义的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!