本文主要是介绍unity点击鼠标打穿模型 改变模型的mesh 模型打洞,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
效果图
下载CSG并导入到项目中:https://download.csdn.net/download/weixin_44950382/86744963
1、新建Plugins文件夹 将editor下的csg剪切进文件夹,删除原来的dll文件夹
代码
此代码挂到主相机上 target为被剪切的物体 brush是刷子 也就是这个是什么样子 被剪切的切口就是什么样子
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using MeshMakerNamespace;
using UnityEngine.UI;public class Game : MonoBehaviour
{public GameObject Target;//要裁剪的板子public GameObject Brush;//裁剪的笔刷GameObject newPanel;//裁剪后的板子CSG csgPanel;GameObject newCube;//被裁剪出来的方块CSG csgCube;public static Game _game;private void Awake(){_game = this;}void Start(
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