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数据集 3DPW-开源户外三维人体建模-姿态估计-人体关键点-人体mesh建模 >> DataBall

3DPW 3DPW-开源户外三维人体建模数据集-姿态估计-人体关键点-人体mesh建模 开源户外三维人体数据集 @inproceedings{vonMarcard2018, title = {Recovering Accurate 3D Human Pose in The Wild Using IMUs and a Moving Camera}, author = {von Marc

数据集 Ubody人体smplx三维建模mesh-姿态估计 >> DataBall

Ubody开源人体三维源数据集-smplx-三维建模-姿态估计 UBody:一个连接全身网格恢复和真实生活场景的上半身数据集,旨在拟合全身网格恢复任务与现实场景之间的差距。 UBody包含来自多人的现实场景的1051k张高质量图像,这些图像拥有2D全身关键点、3D SMPLX模型。 UBody由国际数字经济学院(IDEA)提供。 (UBody was used for mesh r

Data Mesh,数据网格的道与术

周末的时候,看到有群友讨论关于 Data Mesh 的话题。这个名词我在2020年初的时候听到过一次,当时感觉就是一个概念,看的糊里糊涂,没有当回事。最近突然又被推上了话题风口,所以静下心来看了一下相关的论文和介绍。 在讨论 Data Mesh 之前,首先要给大家介绍一下 Service Mesh。 Service Mesh 公认的定义,是用以处理服务与服务之间通信的专用基础设施层。更本质的理

Open3D mesh 模型精细化处理--中点剖分

目录 一、概述 1.1原理 1.2实现步骤 二、代码实现 2.1关键函数 输入参数 输出参数 三、实现效果 3.1原始mesh 3.2精细化mesh Open3D点云算法汇总及实战案例汇总的目录地址: Open3D点云算法与点云深度学习案例汇总(长期更新)-CSDN博客 一、概述         在三维模型处理过程中,精细化处理(subdivision)是一个

Open3D mesh 拉普拉斯laplacian滤波

目录 一、概述 1.1原理 1.2实现步骤 1.3应用场景 二、代码实现 2.1关键函数  参数详解 返回值 2.2完整代码 三、实现效果 3.1加入噪点的mesh 3.2迭代10次 3.3迭代100次 Open3D点云算法汇总及实战案例汇总的目录地址: Open3D点云算法与点云深度学习案例汇总(长期更新)-CSDN博客 一、概述         拉普

Open3D mesh Taubin滤波

目录 一、概述 1.1原理 1.2实现步骤 1.3应用场景 二、代码实现 2.1关键函数 参数详解 返回值 2.2完整代码 三、实现效果 3.1加入噪声的mesh 3.2Taubin迭代10次 3.3Taubin迭代100次 Open3D点云算法汇总及实战案例汇总的目录地址: Open3D点云算法与点云深度学习案例汇总(长期更新)-CSDN博客 一、概述

MeshAnything V2来了!30秒生成建模师级Mesh!最大可生成面数提升至1600.

GitHub已揽星1.9k的MeshAnything项目上新了V2版本,由来自南洋理工大学、清华大学、帝国理工学院、西湖大学等研究人员完成。 MeshAnything V2相比V1,使用了最新提出的Adjacent Mesh Tokenization(AMT)算法,将最大可生成面数从800提升到了1600。 只需30秒,AI就能像3D建模师一样,在各种指示下生成高质量人造Mesh。 NeRF

Open3D mesh 均匀下采样

目录 一、概述 1.1原理 1.2实现步骤 1.3应用 二、代码实现 2.1关键函数 2.2完整代码 三、实现效果 3.1原始mesh 3.2下采样mesh Open3D点云算法汇总及实战案例汇总的目录地址: Open3D点云算法与点云深度学习案例汇总(长期更新)-CSDN博客 一、概述         在 Open3D 中,均匀下采样(Uniform M

Open3D mesh 计算点云模型的表面积及体积

目录 一、概述 1.1原理 1.2实现步骤 1.3应用场景 二、代码实现 三、实现效果 3.1原始点云 3.2数据显示 Open3D点云算法汇总及实战案例汇总的目录地址: Open3D点云算法与点云深度学习案例汇总(长期更新)-CSDN博客 一、概述         在 Open3D 中,计算三维网格模型的表面积和体积是一个常见的任务,尤其在几何分析、形状优化、工

Open3D mesh 模型切片

目录 一、概述 1.1简述 1.2实现步骤 二、代码实现 2.1关键函数 2.2完整代码 三、实现效果 3.1原始mesh 3.2切片后的mesh Open3D点云算法汇总及实战案例汇总的目录地址: Open3D点云算法与点云深度学习案例汇总(长期更新)-CSDN博客 一、概述 1.1简述         在三维数据处理和分析中,切片操作是非常常见的需求。

学习ESP-MESH和ESP-NOW的区别

什么是 ESP-NOW? ESP-NOW 是由乐鑫开发的另一款无线通信协议,可以使多个设备在没有或不使用 Wi-Fi 的情况下进行通信。这种协议类似常见于无线鼠标中的低功耗 2.4GHz 无线连接——设备在进行通信之前要进行配对。配对之后,设备之间的连接是持续的、点对点的,并且不需要握手协议。它是一种短数据传输、无连接的快速通信技术,可以让低功耗控制器直接控制所有智能设备而无需连接路由器,适用于

ESP-Mesh-Lite自组网方案,乐鑫ESP32无线联网应用,启明云端乐鑫代理商

随着物联网技术的飞速发展,智能交互生活逐渐成为现代生活的一部分。乐鑫以其ESP-Mesh-Lite网络技术,为智能设备领域带来了革命性的变革。 ESP-Mesh是基于Wi-Fi协议自主研发的无线Mesh组网方案,通过ESP32系列SoC的高性能处理能力和丰富的通信接口,实现了设备间的自组织、自愈合网络连接。 ESP32性能稳定,工作温度范围达到–40°C到+125°C。集成的自校准电路实现了动

UE4/UE5 Runtime下的Mesh合并

原创文章,转载请注明出处。 StaticMesh的合并 前言类图Editor下的实现Runtime下的实现难点1,StaticMesh的RenderData转FMeshDescription难点2,StaticMesh构建复杂碰撞难点3,多Section的StaticMesh合并之后材质出错 插件封装,现有功能介绍以及后续计划参考文章 前言 引擎版本:4.27.2 合并的前提:

【unity-Max】A polygon of Mesh ‘XXX‘ in Assets/XXX/XXX.FBX is self-intersecting and has been discarded

unity导入某个max做的模型时,报类似标题的警告 解决办法 在Max导出时,勾选【三角算法】 英文版的三角算法是:trangulate

深入浅出服务网格(Service Mesh):现代微服务架构的护航者

什么是服务网格? 服务网格是一种专用于处理微服务间通信的基础设施层,通常以轻量级代理(sidecar)的形式部署在每个服务实例旁边。它主要负责以下几项任务: 服务发现:自动检测和注册服务实例,使服务能够互相找到对方。负载均衡:根据策略将请求分配到合适的服务实例上。安全通信:通过加密和认证确保服务间通信的安全。流量管理:对流量进行智能路由、重试、熔断等操作,提高服务的可靠性。监控和可观测性:收集

mesh和wifi

Mesh的定义 与WiFi的区别 无线Mesh网络(无线网状网络)也称为“多跳(multi-hop)”网络,它是一种与传统无线网络完全不同的新型无线网络技术。无线网状网是一种基于多跳路由、对等网络技术的新型网络结构,具有移动宽带的特性,同时它本身可以动态地不断扩展,自组网、自管理,自动修复、自我平衡。相对于Wi-Fi,无线Mesh在组网方式、传输距离以及移动性上都有很大的改进,特别是它具有兼

Mode Solver ------- Mesh size 对仿真结果的影响

Mesh size 对仿真结果的影响 引言正文 引言 在 FDE Solver ------ Straight Si waveguide simulation 硅直波导仿真(完美版) 一文中我们介绍了硅直波导的仿真。在 DE Solver ------ Simulation mesh settings 仿真网格设定(完美版) 一文中我们介绍如何设定仿真网格,在 Lumerical

无人机、机器人10公里WiFi远距离图传模块,实时高清视频传输,飞睿CV5200模组方案,支持mesh自组网模块

在快速发展的物联网时代,远距离无线通信技术已成为连接各种智能设备的关键。无人机、安防监控、机器人等领域对数据传输的距离和速度要求越来越高。 公里级远距离WiFi模组方案可以通过多种技术和策略的结合来实现无人机和机器人之间的高效通信传输。 飞睿智能CV5200模块就是一款专为远距离通信设计的WiFi模组,基于802.11无线通信标准,并集成了多种高级无线技术,提高传输距离和速度。 使用高增

Mesh平滑处理算法Laplacian Smooth

1.引言 3D平滑处理是一种减少锯齿(阶梯状线条)的技术。随着三维扫描和曲面重建技术的发展,得到这些实体表面的多边形网格表示已经不是难事,但所得到的表面往往包含含噪声。在形状设计领域,在散乱点拟合和光滑形伏、纹理映射等应用领域,都有对平滑曲面的极大需求。 2.Laplacian平滑算法原理 1. 初始化Mesh的邻接点结构集2. 新建临时点集,用来存储点平滑后的位置3. 对所有M

(2024,Video2Game,NeRF,Mesh,物理模块,游戏引擎)通过单个视频实现实时、交互、逼真且兼容浏览器的环境

Video2Game: Real-time, Interactive, Realistic and Browser-Compatible Environment from a Single Video 公众号:EDPJ(进 Q 交流群:922230617 或加 VX:CV_EDPJ 进 V 交流群) 目录 0. 摘要 2. 相关工作 3. Video2Game 3.1 大规模 Ne

10.Halcon3D点云和MESH的相互转换

1.实现效果 这个案例主要是想告诉我们,如何在点云数据(全是点)和MESH(网格数据)中转换,理论上说可以点云数据可以看作的离散的,而MESH网格数据可以看作是连续的。 上图展示了三个(其实是四个)空间中的3d对象,左边第一个是一个立方体,经过降采样之后的点云,中间的是立方体四个角点的点云,右边的是基于四个角点的点云生成的MESH网格对象。 整个案例就在告诉我们,点云和MESH网格数

Unity使用Mesh动态加载3D模型

Unity提供Mesh类型,允许用户动态的将顶点坐标,顶点颜色,顶点法向量,顶点UV等属性动态传输给Mesh类,在场景中绘制用户自定义的三维模型。 下面说下实现步骤: 1. 在场景中创建一个空物体,右键单击->Create Empty,命名为DynamicCubeObject。 2. 在工程中创建一个C#脚本,命名为DynamicMesh.cs,并将DynamicMesh.cs脚本拖拽到Dy

【Matlab函数分析】绘图函数:mesh网格曲面图

🔗 运行环境:Matlab 🚩 撰写作者:左手の明天 🥇 精选专栏:《python》 🔥  推荐专栏:《算法研究》 #### 防伪水印——左手の明天 #### 💗 大家好🤗🤗🤗,我是左手の明天!好久不见💗 💗今天更新系列【Matlab函数分析】——mesh网格曲面图💗 📆  最近更新:2024 年 05 月 29 日,左手の明天的第 334 篇原创博客 📚 更新

蓝牙mesh

i look mesh 2017年7月份,蓝牙宣布蓝牙Mesh标准。区别与传统印象中蓝牙通过连接、配对这种一对一的通讯方式,蓝牙Mesh是一种多对多的网状网络通讯机制,本文谈下个人理解。 首先是PHY层,蓝牙Mesh是对低功耗蓝牙的扩展,底层仍然采用自适应跳频技术,使用BLE的广播信道进行Mesh信息的发送和接收,使用GATT信道执行代理协议,将GATT数据转换为广播信道Mesh消息,用于和Me

Open3D-Geometry-2:Mesh网格的一些基础操作示例

0. 引言 Open3D 有一个名为 的 3D 三角形网格数据结构TriangleMesh。下面的代码显示了如何从ply文件中读取三角形网格并打印其顶点和三角形。 import open3d as o3dimport numpy as npprint("Testing mesh in Open3D...")armadillo_mesh = o3d.data.ArmadilloMesh()

Mesh接入简化SUI转账流程

是一家嵌入式金融公司,旨在实现无缝的加密货币转账,现在宣布支持SUI。Mesh的技术已经整合了300多个交易所和钱包,用户现在可以轻松地将SUI转入和转出包括Coinbase和Binance在内的热门钱包和交易所。 Mesh的技术解决了传统Web3用户在转账时遇到的痛点,与Sui专注于通过zkLogin和赞助交易等产品使区块链更易于使用的目标相辅相成。Mesh和Sui都在保证安全性的同时,提供无