【unity-Max】A polygon of Mesh ‘XXX‘ in Assets/XXX/XXX.FBX is self-intersecting and has been discarded

2024-06-14 06:58

本文主要是介绍【unity-Max】A polygon of Mesh ‘XXX‘ in Assets/XXX/XXX.FBX is self-intersecting and has been discarded,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

unity导入某个max做的模型时,报类似标题的警告

解决办法

在Max导出时,勾选【三角算法】

英文版的三角算法是:trangulate

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http://www.chinasem.cn/article/1059690

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