本文主要是介绍CocosCreator之KUOKUO带你做小小PK(二)Boss血条与站桩挨打,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
本次引擎2.0.5
编辑工具VSCode
目标:小小PK(二)
血条素材:
好了,我们接着上个教程:
上一个教程我们做了,移动与跳跃还有攻击。
但是只有主角一人是不是很尬。
接下来让我们放入血条,放入Boss。
血条的模式改为横向填充,然后把血条x方向放大合适倍数。
给Boss个脚本:
enemy.js
首先:
主角节点引用(获取其位置与攻击状态);
最大HP为1000,用于显示血条的精灵。
在填充模式下,0-1为一整个血条;
我们调整fillStart即可控制其从左方开始的填充程度。
这是onLoad。
//、、、喜欢打注释是个好习惯。
然后就是随时检测主角跟自己的距离,有没有攻击。
如果有攻击,那么进入受损状态。
这里写了一个状态开关。
然后是受损0.5秒后恢复。
我们来看看效果吧。
好了,授人以渔很是开心!
但是,你能接下来钓到鱼吗?
加油!
加我QQ群:(博客里面的项目,群文件里都有哦)
706176551
我们一起学习!
O(∩_∩)O~~
这篇关于CocosCreator之KUOKUO带你做小小PK(二)Boss血条与站桩挨打的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!