本文主要是介绍【瑞模网】octane渲染器由于物体过大或太小导致渲染模型破面,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
很多时候都会遇到使用oc渲染器渲染物体破面的问题
有时是由于物体过大或者过小导致的,可以缩放物体,或者新建一个立方体作为参照物,缩放物体,也可以在oc渲染器设置里面,调整光线偏移选项
需要在octane渲染设置里面调整光线偏移或者缩小物体
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