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【瑞模网】octane渲染器由于物体过大或太小导致渲染模型破面
很多时候都会遇到使用oc渲染器渲染物体破面的问题 有时是由于物体过大或者过小导致的,可以缩放物体,或者新建一个立方体作为参照物,缩放物体,也可以在oc渲染器设置里面,调整光线偏移选项 需要在octane渲染设置里面调整光线偏移或者缩小物体
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