【Unity Shader】带描边的半透明材质处理(头发为例)

2023-10-28 19:59

本文主要是介绍【Unity Shader】带描边的半透明材质处理(头发为例),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

最近做头发shader的时候做了这么一个简单测试,用的模型是以前制作的一个角色头部,在这里用来记录一下作为学习的总结。

基本思路就是利用3个Pass处理带描边的半透明材质

看下最终的测试截图(头发的材质不在本次讨论范围,有机会单独做一个总结):



关于Blend部分也测试下截图保留:


1.第一个Pass开启深度写入,处理AlphaTest,但不输出颜色
//第一个Pass,开启深度写入,不输出颜色,处理AlphaTest部分Pass{// 仅仅是把模型的深度信息写入深度缓冲中从而剔除模型中被自身遮挡的片元ZWrite On// 用于设置颜色通道的写掩码(Wirte Mask)ColorMask RGB|A|0|(R/G/B/A组合)// 当为0时意味着该Pass不写入任何颜色通道,也就不会输出任何颜色//也可以不用,这样就能刻意控制AlphaTest导致的发丝边缘的颜色ColorMask 0CGPROGRAM#pragma vertex vert  #pragma fragment frag  #include "Lighting.cginc"  sampler2D _MainTex;float4 _MainTex_ST;fixed _AlphaTest;struct a2v {float4 vertex : POSITION;float4 texcoord : TEXCOORD0;};struct v2f {float4 pos : SV_POSITION;float2 uv : TEXCOORD2;};v2f vert(a2v v) {v2f o;o.pos = UnityObjectToClipPos(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex);return o;}fixed4 frag(v2f i) : SV_Target{fixed4 texColor = tex2D(_MainTex, i.uv);//AlphaTestclip(texColor.a - _AlphaTest);//clip函数,但参数为负数则舍弃该片元输出return fixed4(0,0,0,1);}ENDCG}
2.第二个Pass关闭深度写入,处理半透明物体以及主体部分
//第二个Pass,关闭深度写入,处理AlphaBlend半透明,处理光照等部分Pass{// 向前渲染路径的方式Tags{ "LightMode" = "ForwardBase" }Cull Off //关闭剔除,让头发双面显示ZWrite Off //关闭深度写入  //透明度混合需要关闭深度写入    //Orgb = SrcAlpha * Srgb + OneMinusSrcAlpha * Drgb//Oa = SrcAlpha * Sa + OneMinusSrcAlpha * Da//将本Shader计算出的颜色值(源颜色值) * 源Alpha值 + 目标颜色值(可以理解为背景色) * (1-源Alpha值),从而让源物体展示出了(1-a

这篇关于【Unity Shader】带描边的半透明材质处理(头发为例)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/295592

相关文章

使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式

《使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式》在信号处理领域,我们常常需要将处理结果以图像的形式保存下来,方便后续分析和展示,C++提供了多种库来处理图像数据,本文将介绍如何使用stb_ima... 目录1. PNG格式保存使用stb_imagephp_write库1.1 安装和包含库1.2 代码解

C#使用DeepSeek API实现自然语言处理,文本分类和情感分析

《C#使用DeepSeekAPI实现自然语言处理,文本分类和情感分析》在C#中使用DeepSeekAPI可以实现多种功能,例如自然语言处理、文本分类、情感分析等,本文主要为大家介绍了具体实现步骤,... 目录准备工作文本生成文本分类问答系统代码生成翻译功能文本摘要文本校对图像描述生成总结在C#中使用Deep

Spring Boot 整合 ShedLock 处理定时任务重复执行的问题小结

《SpringBoot整合ShedLock处理定时任务重复执行的问题小结》ShedLock是解决分布式系统中定时任务重复执行问题的Java库,通过在数据库中加锁,确保只有一个节点在指定时间执行... 目录前言什么是 ShedLock?ShedLock 的工作原理:定时任务重复执行China编程的问题使用 Shed

Redis如何使用zset处理排行榜和计数问题

《Redis如何使用zset处理排行榜和计数问题》Redis的ZSET数据结构非常适合处理排行榜和计数问题,它可以在高并发的点赞业务中高效地管理点赞的排名,并且由于ZSET的排序特性,可以轻松实现根据... 目录Redis使用zset处理排行榜和计数业务逻辑ZSET 数据结构优化高并发的点赞操作ZSET 结

微服务架构之使用RabbitMQ进行异步处理方式

《微服务架构之使用RabbitMQ进行异步处理方式》本文介绍了RabbitMQ的基本概念、异步调用处理逻辑、RabbitMQ的基本使用方法以及在SpringBoot项目中使用RabbitMQ解决高并发... 目录一.什么是RabbitMQ?二.异步调用处理逻辑:三.RabbitMQ的基本使用1.安装2.架构

一文详解Python中数据清洗与处理的常用方法

《一文详解Python中数据清洗与处理的常用方法》在数据处理与分析过程中,缺失值、重复值、异常值等问题是常见的挑战,本文总结了多种数据清洗与处理方法,文中的示例代码简洁易懂,有需要的小伙伴可以参考下... 目录缺失值处理重复值处理异常值处理数据类型转换文本清洗数据分组统计数据分箱数据标准化在数据处理与分析过

mysql外键创建不成功/失效如何处理

《mysql外键创建不成功/失效如何处理》文章介绍了在MySQL5.5.40版本中,创建带有外键约束的`stu`和`grade`表时遇到的问题,发现`grade`表的`id`字段没有随着`studen... 当前mysql版本:SELECT VERSION();结果为:5.5.40。在复习mysql外键约

Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符

《Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符》在Go中,bytes.Buffer是一个非常高效的类型,用于处理字节数据的读写操作,本文将详细介绍一下如何使用Buffer实现高性能处理字节和... 目录1. bytes.Buffer 的基本用法1.1. 创建和初始化 Buffer1.2. 使用 Writ

Python视频处理库VidGear使用小结

《Python视频处理库VidGear使用小结》VidGear是一个高性能的Python视频处理库,本文主要介绍了Python视频处理库VidGear使用小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的... 目录一、VidGear的安装二、VidGear的主要功能三、VidGear的使用示例四、VidGea

Python结合requests和Cheerio处理网页内容的操作步骤

《Python结合requests和Cheerio处理网页内容的操作步骤》Python因其简洁明了的语法和强大的库支持,成为了编写爬虫程序的首选语言之一,requests库是Python中用于发送HT... 目录一、前言二、环境搭建三、requests库的基本使用四、Cheerio库的基本使用五、结合req