本文主要是介绍Blender:对模型着色,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Blender:使用立方体制作动漫头像-CSDN博客
上一步已经做了一个头像模型,我做的太丑了,就以这个外星人头像为例
首先切换到着色器编辑器
依次搜索:纹理坐标、映射、分离xyz和颜色渐变
这里的功能也是非常丰富和强大,建模软件太厉害了
有些组件找不到的话就直接搜索,搜索前两个字就够用
颜色渐变这里可以点击加号添加游标箭头,点击每个箭头可以对箭头位置设置颜色
这个就是着色后的效果
冷色系外星人头像
还可以在这里选择世界环境
然后给世界环境增加一个全景贴图
下一步做这个
生成简单的渲染动画
这篇关于Blender:对模型着色的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!