本文主要是介绍简单坦克移动控制器——Unity随手记(2020.11.3),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
今天想实现一个坦克的移动控制器,原计划想做一个巨真实的带物理引擎的履带驱动坦克,上内外网翻了一下教程发现几乎没有,只找到了巨TM贵的Unity assets store里的Physics Tank Maker,要价30美刀(穷)。淘宝学习版也要价30RMB。
CSDN上似乎有一个项目但是需要会员才能下载(CSDN总是这样),只能从简单的办法开始自己实现。网上看到有教程说可以修改履带的材质贴图的offset来实现看起来像的履带移动效果。也行吧。至少能做一个。
在这里要感谢一下这篇文章的作者,帮我省了不少事,谢谢!
Unity移动控制(坦克移动)
那么下一步,就是尝试使用wheelCollider来制作坦克的移动,而不是直接修改坦克的位置信息。还有就是优化一下这个履带的样子,真的很不真实。如果无法用wheelCollider来实现,恐怕真的就只能靠直接修改坦克的位置信息来做了。
不知道有没有什么地方能找个还不错的教程出来。
这篇关于简单坦克移动控制器——Unity随手记(2020.11.3)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!