黄仁勋预言步入现实 谷歌展示实时游戏生成AI模型GameNGen

本文主要是介绍黄仁勋预言步入现实 谷歌展示实时游戏生成AI模型GameNGen,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

由AI模型实时生成游戏的时代,已经悄然来到了我们身边。本周来自谷歌公司和特拉维夫大学的研究人员发表了一篇名为《Diffusion模型是实时游戏引擎》的论文,介绍了计算机历史上第一个完全由神经网络模型支持的游戏引擎GameNGen。

在这里插入图片描述
研究人员在论文中写道:“今天,电子游戏是由人类编程的,GameNGen是游戏引擎新范式的部分概念验证——游戏将会变成神经模型的权重,而不是代码行。

换一种更容易理解的说法,目前所有的电子游戏都是预先设计好的,开发者需要编写代码、准备游戏文本和贴图模型,然后放置在游戏地图上——游戏画面的渲染和状态更新取决于手动编辑的规则。但GameNGen模型打开了一个完全不同的思路:使用AI生成模型,根据玩家的动作和反应,实时演算和生成游戏画面

在演示中,研究人员通过机器学习,让GameNGen模型成功实时生成90时代的第一人称射击游戏《毁灭战士》。视频显示,在AI生成的游戏中,玩家可以在场景中转弯、发射武器,同时能够准确反映剩余的子弹数量、遭到攻击后的剩余血量,以及是否满足打开下一个关卡所需的条件。

在这里插入图片描述
需要注意的是,上面看到的一系列画面,完全是AI实时生成的图像。最新的进展也显示,AI模型继成功生成文字、图像、音频和短视频后,可能存在生成游戏场景的能力,这对逻辑性、连贯性和实时交互的要求明显高出一大截。
他们是怎么做到的?

研究团队介绍称,为了训练这个能实时生成游戏的AI,首先需要训练一个强化学习(RL)代理来玩游戏,然后使用录制下来的片段来训练生成扩散模型,根据过去的画面和玩家动作来预测接下来的画面,这也是为什么AI生成的游戏能够展现生命值和弹药的变化,以及敌人受到攻击的动画。

更大的挑战在于让AI生成的图像保持时间和逻辑上的连贯性。为了减轻推理过程中的自回归漂移,研究人员在训练期间通过向编码帧添加高斯噪声破坏上下文帧,允许AI更正前几帧中采样的信息,从而长时间保持图像生成的稳定性。

在这里插入图片描述
研究人员披露,跑这个模型只需要单个TPU(谷歌自研AI处理器),就能实现每秒20帧的生成速度。
当然,上面这几段话也展现出GameNGen的局限性:这个AI必须依靠输入已有的游戏(或文字、图片等材料)来生成游戏。
英伟达高级研究经理&具身智能集团主管Jim Fan博士在社交媒体上评论称,GameNGen更像是一个神经辐射场(NeRF),而不是一个视频生成模型。神经辐射场通过从不同角度拍摄场景的图像,从而生成场景的3D展示。但这也意味着模型不具备泛化能力,无法“想象”新的场景。这也是GameNGen与Sora的不同点:它无法生成新的场景或交互机制。

在这里插入图片描述
研究人员也在论文中提到这一点,解释称借助该技术,未来的游戏开发者将能通过“文本描述和示例图像”来创建新游戏,人们将有可能仅根据示例而不是编程技能,将一组精致的图像转化为现有游戏的新可玩关卡或角色。

黄仁勋:5-10年内出现完全由AI生成的游戏

由AI渲染来进行实时游戏并不是一个全新的想法。在今年3月发布最新一代Blackwell架构芯片时,英伟达CEO黄仁勋就曾预言,大概在5-10年内就能看到完全由AI生成的游戏。

事实上,朝着这个方向前进的不只是谷歌团队,OpenAI在今年首次发布Sora演示时,也曾展现过模拟像素游戏《我的世界》的能力。

在这里插入图片描述
最新的进展,也恰好迎合了米哈游前董事长蔡浩宇近期引发热议的“劝退”言论。

蔡浩宇本周公开发声称,AIGC已经彻底改变了游戏开发,现在只需要时间让这种现象完全展开。他认为,未来只有两种游戏开发者具有继续从业的意义——前0.0001%的天才,以及99%的业务爱好者创作满足自己需求的游戏。至于剩下的“从普通到专业”的游戏开发者,大家还是趁早转行吧。

在这里插入图片描述

追评

反正,就我看来,技术创新已经成为了企业如何削减成本的常规手段。但是AIGC是否真的能代替人类,相信只有专业的你自己心知肚明。人类要始终保持学习,始终对事物产生思考,成长不断地成长,才会找到属于自己人生的价值和意义。

这篇关于黄仁勋预言步入现实 谷歌展示实时游戏生成AI模型GameNGen的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1120376

相关文章

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

AI绘图怎么变现?想做点副业的小白必看!

在科技飞速发展的今天,AI绘图作为一种新兴技术,不仅改变了艺术创作的方式,也为创作者提供了多种变现途径。本文将详细探讨几种常见的AI绘图变现方式,帮助创作者更好地利用这一技术实现经济收益。 更多实操教程和AI绘画工具,可以扫描下方,免费获取 定制服务:个性化的创意商机 个性化定制 AI绘图技术能够根据用户需求生成个性化的头像、壁纸、插画等作品。例如,姓氏头像在电商平台上非常受欢迎,

大模型研发全揭秘:客服工单数据标注的完整攻略

在人工智能(AI)领域,数据标注是模型训练过程中至关重要的一步。无论你是新手还是有经验的从业者,掌握数据标注的技术细节和常见问题的解决方案都能为你的AI项目增添不少价值。在电信运营商的客服系统中,工单数据是客户问题和解决方案的重要记录。通过对这些工单数据进行有效标注,不仅能够帮助提升客服自动化系统的智能化水平,还能优化客户服务流程,提高客户满意度。本文将详细介绍如何在电信运营商客服工单的背景下进行

从去中心化到智能化:Web3如何与AI共同塑造数字生态

在数字时代的演进中,Web3和人工智能(AI)正成为塑造未来互联网的两大核心力量。Web3的去中心化理念与AI的智能化技术,正相互交织,共同推动数字生态的变革。本文将探讨Web3与AI的融合如何改变数字世界,并展望这一新兴组合如何重塑我们的在线体验。 Web3的去中心化愿景 Web3代表了互联网的第三代发展,它基于去中心化的区块链技术,旨在创建一个开放、透明且用户主导的数字生态。不同于传统

AI一键生成 PPT

AI一键生成 PPT 操作步骤 作为一名打工人,是不是经常需要制作各种PPT来分享我的生活和想法。但是,你们知道,有时候灵感来了,时间却不够用了!😩直到我发现了Kimi AI——一个能够自动生成PPT的神奇助手!🌟 什么是Kimi? 一款月之暗面科技有限公司开发的AI办公工具,帮助用户快速生成高质量的演示文稿。 无论你是职场人士、学生还是教师,Kimi都能够为你的办公文

Andrej Karpathy最新采访:认知核心模型10亿参数就够了,AI会打破教育不公的僵局

夕小瑶科技说 原创  作者 | 海野 AI圈子的红人,AI大神Andrej Karpathy,曾是OpenAI联合创始人之一,特斯拉AI总监。上一次的动态是官宣创办一家名为 Eureka Labs 的人工智能+教育公司 ,宣布将长期致力于AI原生教育。 近日,Andrej Karpathy接受了No Priors(投资博客)的采访,与硅谷知名投资人 Sara Guo 和 Elad G

pdfmake生成pdf的使用

实际项目中有时会有根据填写的表单数据或者其他格式的数据,将数据自动填充到pdf文件中根据固定模板生成pdf文件的需求 文章目录 利用pdfmake生成pdf文件1.下载安装pdfmake第三方包2.封装生成pdf文件的共用配置3.生成pdf文件的文件模板内容4.调用方法生成pdf 利用pdfmake生成pdf文件 1.下载安装pdfmake第三方包 npm i pdfma

C#实战|大乐透选号器[6]:实现实时显示已选择的红蓝球数量

哈喽,你好啊,我是雷工。 关于大乐透选号器在前面已经记录了5篇笔记,这是第6篇; 接下来实现实时显示当前选中红球数量,蓝球数量; 以下为练习笔记。 01 效果演示 当选择和取消选择红球或蓝球时,在对应的位置显示实时已选择的红球、蓝球的数量; 02 标签名称 分别设置Label标签名称为:lblRedCount、lblBlueCount

Retrieval-based-Voice-Conversion-WebUI模型构建指南

一、模型介绍 Retrieval-based-Voice-Conversion-WebUI(简称 RVC)模型是一个基于 VITS(Variational Inference with adversarial learning for end-to-end Text-to-Speech)的简单易用的语音转换框架。 具有以下特点 简单易用:RVC 模型通过简单易用的网页界面,使得用户无需深入了

poj 1258 Agri-Net(最小生成树模板代码)

感觉用这题来当模板更适合。 题意就是给你邻接矩阵求最小生成树啦。~ prim代码:效率很高。172k...0ms。 #include<stdio.h>#include<algorithm>using namespace std;const int MaxN = 101;const int INF = 0x3f3f3f3f;int g[MaxN][MaxN];int n