本文主要是介绍秋招突击——算法练习——8/26——图论——200-岛屿数量、994-腐烂的橘子、207-课程表、208-实现Trie,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 引言
- 正文
- 200-岛屿数量
- 个人实现
- 994、腐烂的橘子
- 个人实现
- 参考实现
- 207、课程表
- 个人实现
- 参考实现
- 208、实现Trie前缀树
- 个人实现
- 参考实现
- 总结
引言
正文
200-岛屿数量
题目链接
个人实现
- 我靠,这道题居然是腾讯一面的类似题,那道题是计算最大的岛屿面积,如果当时没做出来,现在得哭死!好在做出来了!
- 这道题单纯使用回溯实现的,然后修改一下地图的坐标就行了!但是修改了原来的地图坐标,这样做效果并不好,但是不这样做,又必须得复制一个原来的数组,这样不行!
class Solution {public int[][] DIRECT = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};public void dfs(int x,int y,char[][] grid){if(grid[x][y] == '0' || grid[x][y] == '2') return;else grid[x][y] = '2';// 遍历对应的四个方向int m = grid.length;int n = grid[0].length;for(int[] dir:DIRECT){if(x + dir[0] < m && y + dir[1] < n && x + dir[0] >= 0 && y + dir[1] >= 0)dfs(x + dir[0],y + dir[1],grid);}}public int numIslands(char[][] grid) {int count = 0; for(int i = 0;i < grid.length;i ++){for(int j = 0;j < grid[0].length;j ++){if(grid[i][j] == '1' ) {dfs(i,j,grid);count ++;}}}return count;}
}
994、腐烂的橘子
- 题目链接
注意 - 不会存在空图的情况
个人实现
思路分析
- 首先不能让所有橘子都变坏,就返回-1,如果不会错,笔试的话,直接返回-1即可。具体见下图,可以看到通过了88个样例。这个技巧在华师大的预推免的笔试中已经见过了,很难受!这个技巧得敏感一点!
- 正常思路还是使用BFS进行遍历,知道遍历不了,应为通过BFS的遍历方式和橘子腐烂的方式更像。
class Solution {public int[][] DIRECTION = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};public int orangesRotting(int[][] grid) {Queue<int[]> q = new ArrayDeque<>();Queue<int[]> q2 = new ArrayDeque<>();int res = 0;// 如果弹出栈的橘子是好橘子,跳过,如果是坏橘子,执行入站for (int i = 0; i < grid.length; i++) {for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {if (grid[i][j] == 2) {// 入栈开始烂橘子int count = 0;q.offer(new int[] { i, j });while (!q.isEmpty()) {int[] curNode = q.poll();int x = curNode[0];int y = curNode[1];for (int[] dir : DIRECTION) {// 遍历四个可以扩展的方向if (x + dir[0] >= 0 && x + dir[0] < grid.length &&y + dir[1] >= 0 && y + dir[1] < grid[0].length) {// 遍历到好橘子,先改变状态,然后直接入站 if (grid[x + dir[0]][y + dir[1]] == 1) {grid[x + dir[0]][y + dir[1]] = 2;q2.offer(new int[] { x + dir[0], y + dir[1] });}}}// 这里需要交换对应的节点if(q.isEmpty() && !q2.isEmpty()){Queue<int[]> temp = q;q = q2;q2 = temp;count ++;}}res = Math.max(res,count ++);}}}for (int i = 0; i < grid.length; i++) for (int j = 0; j < grid[0].length; j++)if(grid[i][j] == 1) return -1; return res;}
}
总结
- 这里只能过一半,并不能过所有的样例,因为存在多个烂橘子,然后同时开始腐坏周围的橘子的情况,所以这里就不能抓住一个烂橘子,然后进行遍历,应该是先加上所有的烂橘子,然后所有烂橘子每次都想外扩展一圈,知道没有好橘子了,然后在遍历一下,但是面试的时候可能已经挂了,这里已经没时间了,直接看的样例吧!
参考实现
- 这里先遍历一次,然后计算一下好橘子和烂橘子的数量,同时将所有的烂橘子加入到一个列表中,然后每一分钟,将所有烂橘子的周围的好橘子都变烂,然后加入到列表中,直到列表为空!
- 具体实现如下,这里还是自己在原来的代码上修改的!
class Solution {public int[][] DIRECTION = { { 0, 1 }, { 0, -1 }, { 1, 0 }, { -1, 0 } };public int orangesRotting(int[][] grid) {Queue<int[]> q = new ArrayDeque<>();int freshNum = 0;for (int i = 0; i < grid.length; i++) {for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {if (grid[i][j] == 1)freshNum++;if (grid[i][j] == 2)q.offer(new int[] { i, j });}}int orangeNum = q.size() + freshNum;if(orangeNum == 0) return 0;int count = -1;while (!q.isEmpty()) {count ++;int n = q.size();for (int i = 0; i < n; i++) {int[] curNode = q.poll();int x = curNode[0];int y = curNode[1];for (int[] dir : DIRECTION) {// 遍历四个可以扩展的方向if (x + dir[0] >= 0 && x + dir[0] < grid.length &&y + dir[1] >= 0 && y + dir[1] < grid[0].length) {// 遍历到好橘子,先改变状态,然后直接入站if (grid[x + dir[0]][y + dir[1]] == 1) {grid[x + dir[0]][y + dir[1]] = 2;freshNum --;q.offer(new int[] { x + dir[0], y + dir[1] });}}}}}if(freshNum != 0) return -1;return count;}
}
207、课程表
- 题目链接
个人实现
思路分析
- 前缀课程这个想到了并查集,但是这个是检测是否成环的,这个有点忘记了,成环我记得有一个特定的算法,想想看!
- 使用并查集,然后进行判定,父节点是否是自己!
上述两种情况并不好进行鉴别,这里应该修改一下,如果是初始状态,就默认是-1,然后如果是其他节点,就不是-1,看看行不行!
class Solution {int[] f;boolean flag = false;public int find(int idx){if(f[idx] == idx ){flag = true;return idx;}if(f[idx] == -1){return idx;}else{return find(f[idx]);}}public void union(int a,int b){// a节点是子节点,b节点是父节点// 找到对应的父亲节点int fa = find(a);int fb = find(b);if(fa == fb) {flag = true;}// 设置对应的父亲节点f[fb] = fa;}public boolean canFinish(int numCourses, int[][] prerequisites) {// 创建并初始化父节点的数组f = new int[numCourses];for(int i = 0;i < numCourses;i ++) f[i] = -1;// 绑定父亲节点之间的关系for(int[] pre:prerequisites) union(pre[0],pre[1]);// 这里要判定一下,是否没一门课都有自己的前导课程if(flag) return false;return true;}
}
- 确实没有环,但是插入3的关系时,还是出了问题,如果按照我这样写,3的先导课程已经插入过了,下次插入,会找到的祖先相同,直接返回false
又修改了一下,这里仅仅区分原始的单个节点成环状态,如果某个节点匹配到自己,就是实际上成环,直接退出
具体如下
class Solution {int[] f;public int find(int idx){if(f[idx] == -1 || f[idx] == idx){return idx;}else{return find(f[idx]);}}public void union(int a,int b){// a节点是子节点,b节点是父节点// 找到对应的父亲节点int fa = find(a);int fb = find(b);// 设置对应的父亲节点f[fb] = fa;}public boolean canFinish(int numCourses, int[][] prerequisites) {// 创建并初始化父节点的数组f = new int[numCourses];for(int i = 0;i < numCourses;i ++) f[i] = -1;// 绑定父亲节点之间的关系for(int[] pre:prerequisites) union(pre[0],pre[1]);// 这里要判定一下,是否没一门课都有自己的前导课程for(int i = 0 ;i < numCourses;i ++) if(f[i] == i) return false;return true;}
}
上述算法不行的,因为会出现一个问题,就是一个节点会有多个父节点,但是使用并查集,只能保存一个父节点,所以还是只能想到DFS或者BFS,但是不想这样做,没有任何意义!
参考实现
无向图成环——染色原理-三色
有向图求拓扑排序的问题——这是一个模版题
- 遍历所有入度为零的点,对应子节点入度减一,入度为零加入队列,不能遍历完所有节点,就是有环
下图是针对成环的度数操作
下图是针对不成环的操作
class Solution {public boolean canFinish(int n, int[][] prerequisites) {// 创建邻接表,并进行赋值List<List<Integer>> grid = new ArrayList<>();int[] inNum = new int[n + 1];for(int i = 0;i <= n;i ++) grid.add(new ArrayList<>());for(int[] edge: prerequisites){grid.get(edge[0]).add(edge[1]);inNum[edge[1]] ++;}// 遍历所有的节点,找到所有入度为零的点,加入队列进行遍历Queue<Integer> q = new ArrayDeque<>();for(int i = 0;i < n;i ++) if(inNum[i] == 0)q.offer(i);// 然后遍历队列中的点,并将其子节点的入度减一int visitedNum = q.size();while(!q.isEmpty()){int curNode = q.poll();// 遍历当前节点的所有后继子节点,并进行访问for(int i :grid.get(curNode)){inNum[i] --;if(inNum[i] == 0) {q.offer(i);visitedNum ++;}}} if(visitedNum == n) return true;return false;}
}
总结
- 这类图论的题目,这些基础的定理想起来了,就是会做,没想起来,只能硬做,没什么办法,具体需要考虑的因素也就只有出度、入度,然后成环也就是不同的情况而已!
208、实现Trie前缀树
- 题目链接
注意 - 这个会不会有多个字符串插入?会的
- startwith是判定是否为前缀
- search是找是否存在对应的字符串
个人实现
思路分析
- 如果只有一个search,使用一个map就能够简单实现,找得到就是true,找不到就是false。或者说使用一个set也是完全可以的。
- 现在如果只有一个startwith,就需要建造一个类似霍夫曼匹配树的东西,具体见下图。
- 但是这个链表,太费空间了,想想每一个节点都要有对应的指针的往下才行,不过先实现一下,能通过就行!
个人实现
class Trie {class Node{char v;Map<Character,Node> map;Node(char c){v = c;map = new HashMap<>();}void put(Node next){map.put(next.v,next);}}Set<String> set;Map<Character,Node> sourMap;public Trie() {sourMap = new HashMap<>();set = new HashSet<>();}public void insert(String word) {set.add(word);// 先找到第一个字母对应的链表的位置char curChar = word.charAt(0);Node curNode;if(sourMap.containsKey(curChar)){// 包含当前节点curNode = sourMap.get(curChar);}else{// 不包含当前节点curNode = new Node(curChar);sourMap.put(curChar,curNode);}// 构造对应的链表节点 for(int i = 1;i < word.length();i ++){char nextChar = word.charAt(i);// 判断当前的curNode是否包含了对应的节点的Node nextNode = null;if(!curNode.map.containsKey(nextChar)){nextNode = new Node(nextChar);curNode.put(nextNode);}else{nextNode = curNode.map.get(nextChar);}curNode = nextNode;}}public boolean search(String word) {return set.contains(word);}public boolean startsWith(String prefix) {char curChar = prefix.charAt(0);if(!sourMap.containsKey(curChar)) return false;Node curNode = sourMap.get(curChar);for(int i = 1;i < prefix.length();i ++){char nextChar = prefix.charAt(i);// 判断当前的curNode是否包含了对应的节点的if(!curNode.map.containsKey(nextChar)){return false;}curNode = curNode.map.get(nextChar);}return true;}
}
总结
- 靠,我都惊讶了,一次过了,逻辑没啥问题!难得!
- 总觉得我实现的不够光彩,还是有很多的问题,空间复杂度太高了,真的爆炸!
参考实现
- 基本的思路还是一样的,不过增加了一个叶子节点的boolean状态值,判定是否存在对应的以叶子节点为结尾的序列是否存在。
- 这里是使用数组来保存对应的后继节点的,然后默认是26个小写字母,所以会使用对应的字符串序列进行表示!
class Trie {class Node{boolean isExist;Node[] son;Node(){isExist = false;son = new Node[26];}}Node root;public Trie() {root = new Node();}public void insert(String word) {Node curNode = root;for(char x:word.toCharArray()){int idx = x - 'a';if(curNode.son[idx] == null){curNode.son[idx] = new Node();}curNode = curNode.son[idx];}curNode.isExist = true;}public boolean search(String word) {Node curNode = root;for(char x:word.toCharArray()){int idx = x - 'a';if(curNode.son[idx] == null){return false;}curNode = curNode.son[idx];}return curNode.isExist;}public boolean startsWith(String prefix) {Node curNode = root;for(char x:prefix.toCharArray()){int idx = x - 'a';if(curNode.son[idx] == null) return false;curNode = curNode.son[idx];}return true;}
}
总结
- 这个代码效率确实更高,写起来更加简洁!
总结
- hot100的图论基本上都过了,总体来说还是其他部分要简单,继续二刷其他题目!保证每道题都能刷个两三遍!这样笔试还有手撕就不害怕了!
这篇关于秋招突击——算法练习——8/26——图论——200-岛屿数量、994-腐烂的橘子、207-课程表、208-实现Trie的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!