Google Earth Engine(GEE)——随机森林函数的监督分类使用案例分析

本文主要是介绍Google Earth Engine(GEE)——随机森林函数的监督分类使用案例分析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

函数:

ee.Classifier.smileRandomForest(numberOfTrees, variablesPerSplitminLeafPopulationbagFractionmaxNodesseed)

Creates an empty Random Forest classifier.

Arguments:

numberOfTrees (Integer):

The number of decision trees to create.

variablesPerSplit (Integer, default: null):

The number of variables per split. If unspecified, uses the square root of the number of variables.

minLeafPopulation (Integer, default: 1):

Only create nodes whose training set contains at least this many points.

bagFraction (Float, default: 0.5):

The fraction of input to bag per tree.

maxNodes (Integer, default: null):

The maximum number of leaf nodes in each tree. If unspecified, defaults to no limit.

seed (Integer, default: 0):

The randomization seed.

Returns: Classif

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http://www.chinasem.cn/article/1099542

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