本文主要是介绍Godot利用刚体让3d物体动起来,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
效果如图
有人说你怎么能控制刚体不是物理引擎控制吗?哈哈,非也,非也,我控制不是刚体而是相机,记住刚体的运动状态是不受玩家控制的,你最多给一个力,但是这个力怎么让物体运动是由物理引擎控制。
这篇关于Godot利用刚体让3d物体动起来的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
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