Godot利用刚体让3d物体动起来

2024-08-22 19:52
文章标签 3d 起来 物体 godot 刚体

本文主要是介绍Godot利用刚体让3d物体动起来,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

效果如图57b4cbe8dc044751b91e1980068ec1a2.gif

994ecec8d3c74dfd8dc7a2382136fda3.gif 

 有人说你怎么能控制刚体不是物理引擎控制吗?哈哈,非也,非也,我控制不是刚体而是相机,记住刚体的运动状态是不受玩家控制的,你最多给一个力,但是这个力怎么让物体运动是由物理引擎控制。

这篇关于Godot利用刚体让3d物体动起来的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1097243

相关文章

无人叉车3d激光slam多房间建图定位异常处理方案-墙体画线地图切分方案

墙体画线地图切分方案 针对问题:墙体两侧特征混淆误匹配,导致建图和定位偏差,表现为过门跳变、外月台走歪等 ·解决思路:预期的根治方案IGICP需要较长时间完成上线,先使用切分地图的工程化方案,即墙体两侧切分为不同地图,在某一侧只使用该侧地图进行定位 方案思路 切分原理:切分地图基于关键帧位置,而非点云。 理论基础:光照是直线的,一帧点云必定只能照射到墙的一侧,无法同时照到两侧实践考虑:关

MySQL数据库宕机,启动不起来,教你一招搞定!

作者介绍:老苏,10余年DBA工作运维经验,擅长Oracle、MySQL、PG、Mongodb数据库运维(如安装迁移,性能优化、故障应急处理等)公众号:老苏畅谈运维欢迎关注本人公众号,更多精彩与您分享。 MySQL数据库宕机,数据页损坏问题,启动不起来,该如何排查和解决,本文将为你说明具体的排查过程。 查看MySQL error日志 查看 MySQL error日志,排查哪个表(表空间

MiniGPT-3D, 首个高效的3D点云大语言模型,仅需一张RTX3090显卡,训练一天时间,已开源

项目主页:https://tangyuan96.github.io/minigpt_3d_project_page/ 代码:https://github.com/TangYuan96/MiniGPT-3D 论文:https://arxiv.org/pdf/2405.01413 MiniGPT-3D在多个任务上取得了SoTA,被ACM MM2024接收,只拥有47.8M的可训练参数,在一张RTX

用Unity2D制作一个人物,实现移动、跳起、人物静止和动起来时的动画:中(人物移动、跳起、静止动作)

上回我们学到创建一个地形和一个人物,今天我们实现一下人物实现移动和跳起,依次点击,我们准备创建一个C#文件 创建好我们点击进去,就会跳转到我们的Vision Studio,然后输入这些代码 using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour // 定义一个名为Move的类,继承自MonoBehaviour{private Rigidbo

SAM2POINT:以zero-shot且快速的方式将任何 3D 视频分割为视频

摘要 我们介绍 SAM2POINT,这是一种采用 Segment Anything Model 2 (SAM 2) 进行零样本和快速 3D 分割的初步探索。 SAM2POINT 将任何 3D 数据解释为一系列多向视频,并利用 SAM 2 进行 3D 空间分割,无需进一步训练或 2D-3D 投影。 我们的框架支持各种提示类型,包括 3D 点、框和掩模,并且可以泛化到不同的场景,例如 3D 对象、室

模具要不要建设3D打印中心

随着3D打印技术的日益成熟与广泛应用,模具企业迎来了自建3D打印中心的热潮。这一举措不仅为企业带来了前所未有的发展机遇,同时也伴随着一系列需要克服的挑战,如何看待企业引进增材制造,小编为您全面分析。 机遇篇: 加速产品创新:3D打印技术如同一把钥匙,为模具企业解锁了快速迭代产品设计的可能。企业能够迅速将创意转化为实体模型,缩短产品从设计到市场的周期,抢占市场先机。 强化定制化服务:面

神经网络训练不起来怎么办(零)| General Guidance

摘要:模型性能不理想时,如何判断 Model Bias, Optimization, Overfitting 等问题,并以此着手优化模型。在这个分析过程中,我们可以对Function Set,模型弹性有直观的理解。关键词:模型性能,Model Bias, Optimization, Overfitting。 零,领域背景 如果我们的模型表现较差,那么我们往往需要根据 Training l

WPF入门到跪下 第十三章 3D绘图 - 3D绘图基础

3D绘图基础 四大要点 WPF中的3D绘图涉及4个要点: 视口,用来驻留3D内容3D对象照亮部分或整个3D场景的光源摄像机,提供在3D场景中进行观察的视点 一、视口 要展示3D内容,首先需要一个容器来装载3D内容。在WPF中,这个容器就是Viewport3D(3D视口),它继承自FrameworkElement,因此可以像其他元素那样在XAML中使用。 Viewport3D与其他元素相

005:VTK世界坐标系中的相机和物体

VTK医学图像处理---世界坐标系中的相机和物体 左侧是成像结果                                                    右侧是世界坐标系中的相机与被观察物体 目录 VTK医学图像处理---世界坐标系中的相机和物体 简介 1 在三维空间中添加坐标系 2 世界坐标系中的相机 3 世界坐标系中vtkImageData的参数 总结:

Java8中的Stream,让集合操作酸爽起来

简介 java8也出来好久了,接口默认方法,lambda表达式,函数式接口,Date API等特性还是有必要去了解一下。比如在项目中经常用到集合,遍历集合可以试下lambda表达式,经常还要对集合进行过滤和排序,Stream就派上用场了。用习惯了,不得不说真的很好用。 Stream作为java8的新特性,基于lambda表达式,是对集合对象功能的增强,它专注于对集合对象进行各种高效、便利的聚合