本文主要是介绍Maya: 菜单 编辑NURBS 重建曲面,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
编辑NURBS >重建曲面
这是一个经常使用到的命令,在利用”放样”等命令使曲线生成曲面时,容易造成曲面上的曲线分布不均的现象,这时就可以使用该命令来重新分布曲面的UV方向。
这篇关于Maya: 菜单 编辑NURBS 重建曲面的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
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