本文主要是介绍Modular RPG Hero PBR,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
-掩码着色着色器提供了无限的颜色变化。(适用于标准/HDRP/URP 11.0.0)
-为剑与盾/双剑/双剑姿态提供了简单的角色控制器。(不包括弓和魔杖控制器)(它是用旧的输入系统建造的)
-HDRP/URP(11.0.0)SRP 100%支持常规着色器和遮罩着色着色器(基于着色器图形)
-具有许多模块化部件和武器,可高度定制(有关详细信息,请查看屏幕截图)
-针对手机游戏进行了优化(低多边形),四个2k图集纹理适用于所有模块化部件
-6种不同武器姿势的各种动画(约200个)与机械动画人形完全兼容。
-带有2K纹理图集的标准PBR/HD SRP/LW SRP着色器。
Polycount
-大约5000个tris,所有零件和武器加在一起。
动画列表
-5个组合动画
-2次正常攻击
-4个破折号动画
-防守,防守命中
-模具,模具回收
头晕的
-设备变更
-被击中
闲置的
-4跳跃动画
-跳跃攻击
-跑步、冲刺、回跑、翻滚
滑动
胜利
-4个行走动画
-3个攀爬动画
-拿起,喝药水,睡觉
地下城梅森自豪地向您展示模块化RPG英雄PBR包。这种重量轻的角色将适用于从移动到PC桌面的任何游戏项目,但特别适用于移动RPG和TPS以及自上而下的动作游戏开发。
这篇关于Modular RPG Hero PBR的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!