P2184 贪婪大陆 用线段树维护一个区间的sum和tag(懒标记) 我的第一打,没用上容斥原理 显然如果第五个区间也加入第三种,我们再访问3-5有多少种用我下面的代码只能是2种 #include<bits/stdc++.h>using namespace std;typedef long long ll;const int N=1e5+10;#define ls (u<<1)
文章目录 一、最小结点集是什么二、贪婪算法实现查找最小结点集代码结果 一、最小结点集是什么 最小覆盖集(也称为最小点覆盖集)是图论中的一个重要概念,指的是一个节点子集,使得图中的每一条边都与这个子集中的至少一个节点关联。简单来说,最小覆盖集是一个节点集合,它能够“覆盖”或“触及”到图中的每一条边。 二、贪婪算法实现查找最小结点集 代码 function S = gre
package ten_algorithm.greedy;import com.sun.deploy.panel.ITreeNode;import sun.plugin2.message.GetAppletMessage;import java.util.*;/*** Author:jinpma* Date :2019/12/28*/public class BroadCastDemo{pu
00002 贪婪洞窟.003.6:怪物、宝箱和掉落 怪物的定义在monstersAttribute_X.plist中,各个字段都很容易理解。唯一要说明的是那些攻防属性,它们都是拥有2个元素的数组。元素0用于普通怪,元素1用于精英怪。 整理怪物为HTML表格的Swift代码如下: let version = "贪婪洞窟(v1.5.0)" let
没有注意过 贪婪模式和 非贪婪模式的含义 查看 这篇文章 参考 https://stackoverflow.com/questions/5319840/greedy-vs-reluctant-vs-possessive-quantifiers 关于正则表达式入门参考正则表达式30分钟入门教程 摘抄 A greedy quantifier first matches as much