美术专题

HumbleBundle捆绑包6月18号推出38件Unity和Unreal的3D模型捆绑包美术工具道具环境模块化恐怖FPS和RPG赛博20240618

HumbleBundle今天更新了新的捆绑包,Unity和Unreal的无限创作主题, 主要是场景环境模型、工具、道具等合集,质量挺高。 非常适合FPS、模拟经营、RPG等类型游戏。 HumbleBundle捆绑包6月18号推出38件Unity和Unreal的3D模型捆绑包美术工具道具环境模块化恐怖FPS和RPG赛博202406181505 分三档: 第一档位只有1个场景模型

[职场] 美术指导的重要作用 #学习方法#笔记

美术指导的重要作用 美术指导是广告、电影、电视剧等创意作品中的一个重要角色,负责整体视觉风格和美术设计的指导和管理。 美术指导的目标是通过视觉表达来传达故事的情感、氛围和主题,以及塑造角色和场景的形象。 美术指导在创作过程中扮演着重要的角色,具体职责包括: √视觉风格的确定:美术指导根据故事的要求和创意方向,确定整体的视觉风格和美术风格。这包括色彩调性、画面构图、视觉元素的运用等。

就像是美术里的水彩画一样美丽

可是方法不对的生活 今天的可是方法不对的生活,它的生活颜色由浅黄色变成了橘红色,动物绝迹,由于过分紧张,我十分开心,平时不错,就像是美术里的水彩画一样美丽,她邀请我去参加她的生日聚会,森林火灾,还记得上次评选十佳女孩。 竞争总该有失败者,带上送给何雨琦的礼物就匆匆忙忙地去了,我的愿望写完了,我们能怪谁呢,看不到一朵云彩,只能看到无数个小星星在眨着眼睛,大家都去城里吃香的生活喝辣的,好了,有的

【Unity美术】spine软件的使用—2D动画的制作

👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅 👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍💻 本文由 秩沅 原创 👨‍💻 收录于专栏:就业宝典 ⭐🅰️推荐专栏⭐ ⭐-软件设计师高频考点大全⭐ 文章目录 ⭐前言⭐🎶(==1==)脚本导入 🎶(==2==)扣离图层 🎶(==3==)坐标设置🎶(==4==)导出🎶(==5==)<fo

美术:模型动画

游戏模型制作流程,SP和BP根据情况来选择软件对UV进行处理 3Dmax 制作模型和动画(橘肉)RizomUV 对模型进行展UV(橘皮)Substance Painter 纹理手绘(给橘皮制定想要的皮肤)BodyPaint 3D 纹理手绘(给橘皮制定想要的皮肤  一、建模 1.基础 1.1可编辑多边形、可编辑样条线 体、面都需要转为可编辑多边形、可编辑样条线,才能对其进行

基于 stable diffusion 制作上世纪90年代的游戏美术风格

1. 项目背景 目前游戏项目中出现美术产能不足的瓶颈,如果使用 midjourney 之类的第三方生成式人工智能产品生成美术素材的话,一方面需要将我们的美术资产投喂给第三方企业进行风格训练,有安全性上的风险,另一方面,第三方平台生成的素材结合了其他数据集,生成的资产在版权问题上有很多不可控因素。本篇文档介绍一种可以保证版权归属于我们的风格迁移方案。它是基于 Stable Diffusion 技术

美术生学画画如何突破瓶颈期

本文由“学美术上美术集网校”原创,图片素材来自网络,仅供学习分享 美术生学画画如何突破瓶颈期?每到高三的时候的,紧张的文化课,美术的联考,都是让人非常疲劳的。但这个时候很多美术生都会出现各种各样的问题,也就是瓶颈期,那我们该怎么调整呢? 1、基本功 有很多学画画的学生们,都是半路学习的,在这个时候你遇到问题,那就是说明你的基础知识、基本功还没做好。所以你要去花时间先重点把基础打磨一下,例

初学美术画画需要学的基础有哪些

本文由“学美术上美术集网校”原创,图片素材来自网络,仅供学习分享 初学美术画画需要学的基础有哪些?很多小白想学绘画都会遇到这个,不知道怎么学?也不知道先学什么后学什么?就知道一开始看着别人的作品或者图片来画,相信很多刚学绘画的小伙伴都是这样去做的,在这里废话就多说了,下面小迷姐就给大家说一下学习美术的流程。 素描类:几何形体、素描静物、石膏头像、素描头像 色彩类:单色石膏、色彩静物--色

我相信每个人都有选择自己生活方式的权利 —— 写在美术专栏前面

一、选择自己的生活方式 在写这篇文章的时候,我22岁,下半年就23了。 从2022年开始到现在过去了3个多月了,因为疫情的缘故,一直在家,状态真的很差。 这三个月碰的灰也比我之前一年的都要多。首先是E星计划笔试没通过,接着是一个独立游戏工作室面试没通过,然后是去网吧熬了个通宵的UE4动画超时没能提交到蓝桥杯网站上。专业上也是迷迷糊糊的样子,面试的时候,对方说,既然你有自己的目标,但是你并没有往那

推荐:懂程序、不会美术怎么办?

团队一堆程序猿,会美术的同学又特别少,为了加快功能实现与版本测试或为了DEMO小样尽快达成。 难免会像做美术的妹子、爷们张口修修改改。 下面推荐几个常用美术素材站点,手机游戏素材一网打尽! 自动动手,丰衣足食。 ps:商业化,还是花钱请人原创吧,别怪博主没有提醒哦!由此带来的法律责任与本人无关! 美术、音效资源站:(音效、2D像素图、RPG大师、特效、2D场景、背景、原画、头像、小

【办公类-16-07-03】“2023下学期 (只有大美工室)周计划-美术专用活动室写法”(python 排班表系列)

作品展示 背景需求 开学五周,“美工室安排”调整了三次,感觉已经麻木了。o(╥﹏╥)o 第一次 2月18日 【办公类-16-07-01】“2023下学期 周计划-美术专用活动室写法”(python 排班表系列)-CSDN博客文章浏览阅读334次,点赞8次,收藏4次。【办公类-16-07-01】“2023下学期 周计划-美术专用活动室写法”(python 排班表系列)https://

游戏美术和策划的要求

一般游戏的研发阶段分为策划,技术,美术三个工种。 有少数情况还需要个做音乐音效的,但是这里不做讨论。 我自己是有6年的开发经验,比较熟悉的是美术和策划,技术小白,所以我从美术和策划简单说说,希望对你有帮助,题主在结合自己的技能选择就好。 美术一般分为2d和3d,很少有全通吃的,一般深入一个环节就好。 2d可以分为原画设计师,动画设计师和UI设计师。 原画就是画小人儿的,小到一个道具大到整个世界,

Unity3D美术特效分析工具

在游戏性能优化阶段,对美术性能的优化是必不可少的。 为了给美术一个比较直观的分析结果,故此编写了一个分析工具脚本,只需要将需要分析的特效拖入其中即可。 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;using S

图像风格迁移,辅助美术教学

创意:图像风格迁移,辅助美术教学   正在参加百度深度学习线上培训,在老师介绍的PaddleHub应用中,我从图像风格迁移想到了其中一个应用——辅助美术教学,与大家共享。 人工智能悄然改变着人类的生活方式,深度学习更是走在人工智能的前列,不断取得鼓舞人心的成果。 作为深度学习的各类“产品”,如何与生活中的具体细节相对接、实现技术转化,需要创新创意的理念和思路。在学习图像风格迁移时,我想到了

做UI设计师,需要美术功底吗?

UI确实需要一定的手绘能力,但是跟画画是有很大不同的。 很多人都私聊问我:学UI需不需要手绘能力。或者学UI需要什么绘画基础。 所以今天集体回答一下。 我们先来看一下跟绘画有关系的行业: 漫画: 主要的不是绘画能力,更重分镜头,叙事能力,脚本编写能力,很多画的不好,但是依然存活很多年的漫画还真就不少,甚至可以证明,绘画能力的底线可以很低。 游戏原画: 虽然工作内容是在画画,但是游戏世界观多数都是

美术画画课程知识教培小程序的效果如何

素质艺术课程近些年被许多家长接受,除了学校里的知识外,还需要让自己的孩子掌握一门或多门技术傍身,其中美术画画是热度较高的一类,每个城市中都有多家机构,家长们需要选择靠谱的机构。 而对教培机构来说,则需要基于同城及线上拓展更广的生源,但仅靠传统经营模式,却是很难完善线上线下招生引流-教学-学员管理-转化课程-复购裂变-长期发展路径。 那么通过【雨科】平台搭建美术画画课程知识教培小程序能实现哪些效

学3D建模一定要有美术功底?有则锦上添花,没有也不影响你学习

3D建模美术功底绝对不是硬性要求,美术功底只是决定了你的上限。如果你就是做个普通的建模师,找份糊口的工作,那么没有美术功底,也能做得到。有没有美术基础,不影响你学习建模。但是当你在这个行业一段时间,到了一个瓶颈的时候,你就知道,你该补补美术基础才能走的更远。千万不要被美术功底劝退,在3D相关岗位中,有相当多的人没有美术基础,通过拿来主义也能做到较好的收入。 其次,你要要搞明白,什么是美术基础

像素游戏素材地图卡牌美术资源(1)

像素风格类游戏制作以RPGmaker(简称RM)系列为主,或者说独立开发者和新人小白使用较多。毕竟软件门槛低,易上手等优点。相比于其它游戏引擎对于我们来说友好很多。不过还是有一点不太友好! 那就是像素类游戏依然是相对小众的风格,对于初学者和独立开发者来说,在美术方面的可参考和学习就比较难,一些新人朋友想练习却没有满意的像素风素材资源可用,真的打击学习积极性。如果你也深受同感,那么希望下面这些优秀

【手游】少年西游记 美术资源加密分析

有个网友让我帮忙分析下《少年西游记》这款手游,分析过程和大家分享一下 0x00 先用WinHex看看少年西游记资源包package.was 粗略的分析可以把PackageWas的结构看成为这样: ┌─PackageWas ┊        ├─文件头 ┊        ├─文件1 ┊        ├─     ┊ ┊        ├─文件n

游戏开发心得——资料篇——美术类方向与建模流程(UE4)

游戏开发心得——资料篇——美术类方向与建模流程(UE4) FOR THE SIGMA FOR THE GTINDER FOR THE ROBOMASTER 简介: 本篇主要介绍美术方面的一些东西(自己摸索了一些),若这篇博客有啥不正确的或是不规范的也希望大家能指出来,我会更正,感谢大家抽出时间来看这篇博客。 更新: 2020.9.7 更新了场景制作的一些流程步骤,同时添加了一些内容(

【教学类-34-07】20230726拼图(“菱形”凹凸拼图)3*4格子(中班主题《个别化拼图》偏美术)

作品展示: 背景需求  我尝试将拼图的“圆形凹凸角”变成"正方形凹凸角”,没有成功,但做出了“菱形凹凸角”。 【教学类-34-05】20230425拼图(“圆角”凹凸拼图)3*4格子(中班主题《个别化拼图》偏美术)_拼图的凹凸槽叫什么-CSDN博客文章浏览阅读875次。【教学类-34-05】20230425拼图(“圆角”凹凸拼图)3*4格子(中班主题《个别化拼图》偏美术)_拼图的凹凸槽叫

【教学类-综合练习-09】20240105 大4班 综合材料(美术类:骰子、面具、AB手环)

只有照片 加了照片所用学具的Python代码链接 又加了两条链接,将照片分类摆放 背景需求 年终了,清理库存,各种打印的题型纸都拿出来,当个别化学习材料 教学过程: 时间:2024年1月2日下午 班级:大4班 人数:16人 自选材料   第1类:对称蝴蝶(一大二小) 【教学类-36-07】20230707三只对称蝴蝶(midjounery-niji)(涂

【教学类-综合练习-08】20240105 大3班 综合材料(美术类:骰子、面具、AB手环)

只有照片 贴了6条链接 背景需求 年终了,清理库存,各种打印的题型纸都拿出来,当个别化学习材料 教学过程: 时间:2024年1月2日上午 班级:大3班(2周才去一次) 人数:17人 第1类:棋盘填空 【教学类-09-02】20221022《动物棋10*10 S形迷宫》(数字续写和骰子游戏)(大班主题《动物花花衣》)_10*10迷宫设计-CSDN博客文章浏览阅读

[Unity]美术资源配置检测工具

对美术资源进行检测的一部分, 对于美术资源:网格模型,图片,音效,除了源文件之外,配置存在.meta文件里面,用XXXImproter导入,然后用反射对各个属性进行判断。 检测配置表里面,写了不同规则,每条规则需要配置导入的类型,对应XXXImproter,属性名(string),属性类型(bool,enum,string,float,int等,用字符串区分,根据字符串对应不同的比较函数),属

剖析:美术作品版权登记怎样进行?

概述:美术作品进行版权登记可以有效避免侵权行为的发生,当做皮被侵害时,可以快速拿起法律武器保护自己的权利,本文将从美术作品版权登记流程、所需资料等方面进行详细介绍。 美术作品的价值锁着经济水品额提升逐渐得到提高,但是在国内存在着太多美术作品被侵权的现象,极度打击了创作者的创作热情和信心。针对这些现象,对作品进行版权登记就很有必要了。那么,版权登记是什么呢?美术作品申请版权登记又怎样操作呢? 版

【进入游戏行业选游戏特效还是技术美术?】

进入游戏行业选游戏特效还是技术美术? 游戏行业正处于蓬勃发展的黄金时期,科技的进步推动了游戏技术和视觉艺术的飞速革新。在这个创意和技术挑战交织的领域里,游戏特效和技术美术岗位成为了许多人追求的职业目标。 这两个岗位虽然紧密关联游戏的视觉魅力,但在技能需求、工作职责和职业路径上却有着明显的不同。游戏特效师主要使用Unity等引擎创造引人注目的视觉效果,而技术美术则结合编程技能优化制作流程,解决复