本文主要是介绍学3D建模一定要有美术功底?有则锦上添花,没有也不影响你学习,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
3D建模美术功底绝对不是硬性要求,美术功底只是决定了你的上限。如果你就是做个普通的建模师,找份糊口的工作,那么没有美术功底,也能做得到。有没有美术基础,不影响你学习建模。但是当你在这个行业一段时间,到了一个瓶颈的时候,你就知道,你该补补美术基础才能走的更远。千万不要被美术功底劝退,在3D相关岗位中,有相当多的人没有美术基础,通过拿来主义也能做到较好的收入。
其次,你要要搞明白,什么是美术基础。而什么是3D游戏建模需要的美术基础。
3D建模其本质是造型美术,不同于概念美术。概念美术是抽象的,而造型美术(3D建模)是具象的。拿手绘来说,如果你是抽象派,那么你之前的美术功底对于学习3D建模的帮助微乎其微,如果你是写实派,那么你之前的美术功底对学习3D建模就有一定的帮助。
我们通常理解的美术基础,是素描,速写。画正方体,画石膏像等。这个美术基础,对次世代的效果微乎其微。我有一个学生是做素描老师的,这美术基础可以了吧,但是其实学习过程中很多地方思维僵化,可能反而不如白纸的同学好带。此外,靠这个美术基础对3D游戏建模有帮助的时候,可能孩子都上大学了。所以说这个美术基础不适合我们!
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