第三章专题

第三章 UML类图简介(设计模式笔记)

第三章 UML类图简介 3.1类 3.2接口 名字层必须有<> 3.3 泛化(继承)关系 箭头终点端指向父类(空心三角形) 3.4 关联(组合1)关系 B类是A类的成员变量 ,称A关联B。 箭头终点端指向B 3.5 依赖(组合2)关系 B类是A类的某个方法的参数 ,称A依赖B。 箭头终点端指向B(虚线) 3.6 实现关系 箭头终点端指向接口(虚线,空心

统计学(贾俊平)学习笔记--第三章、 数据预处理

数据预处理无论是从数据分类分析、数据信息抽取、数据挖掘、模型建立等方面都是需要的,也是数据工作者最开始招手做的,而统计学(贾俊平)中从理论的角度讲解了数据预处理的概念和方法吗,在此将主要要点列举如下,供有心人参考学些。       数据的预处理是在对数据分类或分组之前所做的必要处理,内容包括数据的审核、筛选、排序等。          审核就是检查数据中是否有错误。从完整性和准

第三章 《栖息地》

在第一款商业化的MUD《凯斯迈之岛》正式运营的同一年,世界上第一款包月计费的网络游戏也诞生了。那一年里,马克·雅各布斯(Mark Jacobs)的AUSI公司推出了文本MUD游戏《阿拉达斯》(Aradath),他将服务器架设在了自己的家中,并安装了8条电话线来为玩家提供接入服务,想要玩这款游戏的玩家每月需要向AUSI支付40美元——这就是最早的包月形式。在后面的故事里,马

React第三章(tsx语法入门 )

tsx语法入门 FAQ tsx跟jsx有什么区别 答: 基本没有没有区别只是在jsx语法上增加了类型。 jsx是什么? 答:jsx是js的语法扩展,允许在js中编写html代码。 例如:const fn = () => <div>小满是谁?没听说过</div> 语法编写 使用tsx绑定变量{value} 绑定class需要用className function App()

【操作系统原理】第三章——进程线程模型(上)

目录 一、多道程序设计 1.1程序顺序执行 1.2多道程序设计 1.3程序的并发执行 二、进程的基本概念 2.1进程的概念 2.2进程的特性 2.3进程优先级 三、进程状态的转换 3.1三状态进程模型 3.2五状态进程模型 3.3七状态进程模型 🌈嗨!我是Filotimo__🌈。很高兴与大家相识,希望我的博客能对你有所帮助。 💡本文由Filotimo__✍️原创,首发于CSDN📚。

第三章 需求工程简记

第三章  需求工程 软件需求的定义: (1)用户解决问题或达到目标所需条件或能力。  (2)系统或系统部件要满足合同、标准、规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。  (3)一种反映上面(1)或(2)所述条件或权能的文档说明。 软件需求包括三个不同的层次:业务需求、用户需求和功能需求—也包括非功能需求。 1.业务需求( business re

第三章 多层次的存储器笔记简记

第三章 多层次的存储器 1.存储器的分类 存储器分类标准: (1)存储介质:半导体存储器和磁表面存储器;(按存储介质) (2)存取方式:随机存储器和顺序存储器;(按存取方式) (3)存储内容可变性:只读存储器和随机读写存储器;(按读写功能) (4)信息易失性:易失性存储器和非易失性存储器;(按信息的可保存性) (5)系统中的作用:可分为内部存储器和外

linux c++ 通信架构 笔记(11) 第三章 Nginx 开发初步:操作信号集的 6 个函数,

(71) 操作信号量的几个函数的定义,先 sigemptyset ( ) ,这些函数在 linux 0.11 已经存在,只是信号位图的大小变化了 : ++ sigfillset () : ++ sigaddset() 与 sigdelset() : ++ sigprocmask() : ++ sigismember( ) : (72) 补充下 linux 0.12 里

第三章 数组(5)

3.5 数组排序算法         对数据进行升序或降序排列是日常工作中经常遇到的需求,这就要求开发者必须掌握基本的数据排序算法,本节将介绍冒泡排序、选择排序和Arrays类提供的排序方法。         3.5.1 冒泡排序         冒泡排序是最常用的数组排序算法之一,它排序数组元素的过程通常按照“小数往前放,大数往后放”这样类似水中气泡往上升的动作,所以称作冒泡排序。它以简洁

《西瓜书》第三章 线性模型 手写版笔记

《西瓜书》第三章 线性模型 手写版笔记 文章目录 《西瓜书》第三章 线性模型 手写版笔记3.0 知识点总览3.1 线性回归(Linear Regression)求解的推导过程3.1.1 单变量线性回归3.1.2 多变量线性回归3.1.3 对数线性回归 3.2 逻辑回归(Logistic Regression)3.3 线性判别(LDA)3.4 多分类学习的拆分策略3.5 处理类别不平衡问题三

第三章 数组 课后训练(3)

训练5 鸡蛋装箱         某公司准备好十个包装箱,每箱装60枚鸡蛋。由于机器故障,每箱少装了2枚鸡蛋,使用数组的相关知识体现该过程。 public static void main(String[] args) {int arr[][] = new int[10][58];//一共十个箱子,每个箱子应装60个,现在少装2个,int sum = 1;for (int i

C++ Primer Plus第三章编程练习

C++ Primer Plus第三章编程练习 1234567 1 编写一个小程序,要求用户使用一个整数指出自己的身高(单位为英寸),然后将身高转换为英尺和英寸。该程序使用下划线字符来指示输入位置。另外,使用一个const符号常量来表示转换因子。 #include <iostream>const int translation = 12;int main(){using na

第三章 数组 课后训练(2)

训练3 模拟书柜放书         一个私人书柜有三层二列,分别向书柜第一层第一列放入历史类读物,向该书柜第二层第一列放入经济类读物,向该书柜第二层第二列放入现代科学类读物。创建一个二维数组,并给该二维数组赋值。 public static void main(String[] args) {//创建数组并赋予初值String a[][] = new String[][]{{

迅为电子RK3588S开发板第三章Buildroot系统功能测试

iTOP-3588S开发板采用瑞芯微RK3588S处理器,是全新一代AloT高端应用芯片,采用8nm LP制程,搭载八核64位CPU(四核Cortex-A76+四核Cortex-A55架构),集成Mali G610 MP4四核GPU,内置AI加速器NPU,算力达6Tops,支持8K视频硬件编码器和硬件解码器,提供了许多功能强大的嵌入式硬件引擎,性能更强的同时,功耗也能稳稳把控。在各个行业,性能表现

OBCE 第三章实验 内存管理手动实践 深入了解Queuing(buffer)表

实验环境:oceanbase 企业版V3 1-1-1 架构。 1.查看当前资源情况 select unit_config_id,name,max_cpu,min_cpu,round(max_memory/1024/1024/1024) max_mem_gb, round(min_memory/1024/1024/1024) min_mem_gb, round(max_disk_siz

第三章 少量(无)标记增强现实——Chapter 3:Marker-less Augmented Reality

注释: 1、翻译书名:Mastering OpenCV with Practical Computer Vision Projects 2、翻译章节:Chapter 3:Marker-less Augmented Reality 3、电子书下载,源代码下载,请参考:http://blog.csdn.net/raby_gyl/article/details/11617875 4、本章程序

第三章 操作符读书随笔

1、 赋值运算符“=”:     对于基本类型来说,是把基本类型的实际内容赋给了左边的变量。     对于对象类型来说,是把对象的引用赋给了左边的变量。不同的变量可以引用同一个对象的引用,从而指向同一个对象。 2、整数除法“/”     进行除法的时候,只获取整数部分,不会四舍五入。 3、逻辑比较运算符“==”     逻辑等于运算符,比较的是对象的引用,一般情况下会根据equals方

Datawhale X 李宏毅苹果书 AI夏令营 《深度学习详解》第三章 深度学习基础

3.1 局部极小值与鞍点         1、临界点及其种类          在我们的训练中是会存在梯度下降失效的问题的         提到梯度为零的时候,大家最先想到的可能就是局部极小值(local minimum) ,但其实损失不是只在局部极小值的梯度是零,还有其他可能会让梯度是零的点,比如鞍点(saddle point)。鞍点其实就是梯度是零且区别于局部极小值和局部极大值(lo

第三章 数组 课后训练(1)

训练1 使用一维数组存储键盘字母         分别把键盘上的每一排字母案件都保存为一个一维数组,利用数组长度输出键盘各排字母的个数。 public static void main(String[] args) {char a1[] = new char[]{'q','w','e','r','t','y','u','i','o','p'};//将字母存储到数组中char a

第三章:实时流数据处理与分析

目录 3.1 流处理框架深入解析与实战 Flink与Kafka Streams的性能对比:事件驱动架构的代码实现 1. Apache Flink:流处理的“性能怪兽” 2. Kafka Streams:轻量级、低延迟的流式处理框架 实时异常检测与报警系统:结合Flink CEP(Complex Event Processing)进行实现 3.2 低延迟流处理优化 数据流式计算中的状态

王老师 linux c++ 通信架构 笔记(九) 第三章 Nginx 开发初步:信号,进程状态,

(55) 列出 linux 系统支持的一些很重要的信号量,经测试 3 号 ctrl + \ 不起作用。进程收不到此信号,而不是不响应信号: ++ 列出 linux 0.11 定义的信号量的注释: ++ ++ 9 号和 19 号信号,不会被进程信号屏蔽码屏蔽。只要进程收到此俩信号,就一定会被唤醒执行,默认的信号处理策略又是终止程序。这些知识就连接在一起了: ++ 而且 9 号

第三章 转折20 客户建设性反馈

客户侧接口人A姐本周给我反馈了,觉得小杨在财务收入项目上缺少经验,希望收入专家小萍能够加入到该项目的调研中。 这个反馈非常快,小杨的第一次用户调研后,我马上收到了这个反馈。 其实对这个反馈,我并不惊讶,惊讶地只是来得如此之快。在这个项目刚启动时,我也是再三斟酌,才让小杨作为PM加入项目的,主要考量点: 1)小萍太忙了,需求调研根本没时间做,这对于产品经理的成长是非常不利的,产出也是没有保障的

第三章 数组(1)

3.1 数组概述         变量可以理解成为一个“容器”,然后保存可以变化的值。虽然变量的值不是固定的,但变量一次却只能保存一个值。开发程序是通常会使用非常多的变量,如果一个一个的创建变量,工作量大,严重影响效率,于是所有的开发语言都引入了数组这个概念。数组就是具有相同类型的数据的集合,也就是说一个数组可以同时保存多个值。         数组可以根据阶数分为一维数组、二维数组.....

冲刺蓝桥杯第三章字符串

ASCII码值、字母大小写转换、‘0’~‘9’ //数字转字符:'A'(65)'a'(97)'0'(48)char A=char(65);char a=char(97);char c='a'+2;//'c'='a'+2char seven='0'+7;//'7'='0'+7;//字符转数字int a='a';//a:97int A='A';//A:65int t='t'-'a';

Knockout应用开发指南 第三章:绑定语法

12   value 绑定 目的 value绑定是关联DOM元素的值到view model的属性上。主要是用在表单控件<input>,<select>和<textarea>上。 当用户编辑表单控件的时候, view model对应的属性值会自动更新。同样,当你更新view model属性的时候,相对应的元素值在页面上也会自动更新。 注:如果你在checkbox或者radio bu

深入理解计算机系统阅读笔记-第三章

第三章 程序的机器级表示 本章通过对比C语言程序代码和汇编程序代码了解程序的机器级表示 3.1 历史的观点 Intel处理器的发展历史,后文基于IA32指令集。 3.2 程序编码 基于unix系统gcc编译器; 在linux系统使用如下命令编译c文件,它会调用一些列程序(参考1.2),将c转化为可执行代码。 gcc -O2 -o helloworld helloworld.c gc