本文主要是介绍第三章 UML类图简介(设计模式笔记),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
第三章 UML类图简介
3.1类
3.2接口
名字层必须有<>
3.3 泛化(继承)关系
箭头终点端指向父类(空心三角形)
3.4 关联(组合1)关系
B类是A类的成员变量 ,称A关联B。 箭头终点端指向B
3.5 依赖(组合2)关系
B类是A类的某个方法的参数 ,称A依赖B。 箭头终点端指向B(虚线)
3.6 实现关系
箭头终点端指向接口(虚线,空心三角形)
3.7 注释
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