类图专题

一步一步将PlantUML类图导出为自定义格式的XMI文件

一步一步将PlantUML类图导出为自定义格式的XMI文件 说明: 首次发表日期:2024-09-08PlantUML官网: https://plantuml.com/zh/PlantUML命令行文档: https://plantuml.com/zh/command-line#6a26f548831e6a8cPlantUML XMI文档: https://plantuml.com/zh/xmi

第三章 UML类图简介(设计模式笔记)

第三章 UML类图简介 3.1类 3.2接口 名字层必须有<> 3.3 泛化(继承)关系 箭头终点端指向父类(空心三角形) 3.4 关联(组合1)关系 B类是A类的成员变量 ,称A关联B。 箭头终点端指向B 3.5 依赖(组合2)关系 B类是A类的某个方法的参数 ,称A依赖B。 箭头终点端指向B(虚线) 3.6 实现关系 箭头终点端指向接口(虚线,空心

类图的关联关系

类图关联关系分为单向关联关系,双向关联关系,自关联关系 单向关联关系 是一个类的属性或方法被另外一个类引用,二者之间用一个箭头表示 比如顾客类和地址类,每个顾客都有一个地址 单向关联关系在UML图中两个类之间用单向箭头表示 双向关联关系表示二个类之间均有属性或方法的引用 比如商品与顾客,一个顾客可以买多个商品,商品也有顾客的姓名 双向关联关系用一条直线表示 自关

Unity实战案例全解析 之 背包/贩卖/锻造系统(左侧类图实现)

物品类 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Item {#region 物品类的基础属性public int ID { get; set; }public string Name { get; set; }public Typeitem typ

idea类图

前提 分析源码时,idea的类图功能可以给我们提供清晰明了的类图展示,在分析方面能带来很大的便利。 ## 官方文档 没有什么比这更好的说明了class diagram 插件 使用 1. 分析类图 当我们生成类图后,我们可以使用E展开节点或C关闭节点。public方法和private方法在类图中有不同的修饰符很容易区分。当我们想看类下面的方法,字段和属性。或展示不同可见性的类。或想展

[UML]静态视图——类图

在uml静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关注的核心更是实现人员的关注点,建模工具也主要根据类图产生代码。     一 类及类图的概念     类是一组具有相同属性、方法、关系和语义的对象的描述。一个类实现一个或多个接口。     类图显示了一组类、接口、协作以及他们之间的关系。它的表示如下:        从上到下依次为类名、属性、方法     二 类图中的关系

【UML图】——什么是类图

类图用于定义系统中的类,包括描述类的内部结构和类之间的关系,主要用于软件的设计阶段。类图是继用例图之后的很重要的一个图,由类图可以直接表现一个系统各个类有哪些属性和方法,以及类与类之间的关系。一个完整的类图,可以直接生成对的代码,这也是Rose很人性化的一部分,让模型直接在编程环境中以编程语言的额形式体现。 类图的构成 类图由类、接口、协作、关系、包和子系统。     类是一组

UML类图在代码中的实现

《大话》中的23种设计模式的代码都是根据UML类图在C#中实现的,可见类图对于面向对象编程的重要性。在UML类图的四种关系这一篇文章详细地介绍过类图之间的关系,关联(聚合、组合),依赖、继承和实现。这篇文章就类图的四种关系在C#的具体实现做一个介绍。       关联       关联是一种“拥有”关系,指一个类需要“知道”另一类的属性或方法。在代码中的表现为在类A的定义中使用类B作

UML,类图

类图是所有面向对象建模方法的核心部分,描述了系统的静态结构。 一.类图概述 1.组成部分 : 类、类间关系 【类】 具有相同属性和相同方法的对象的集合。 【类间关系】 表示了两个类之间的关系。 2.图符 3.关系 类间的关系,在前面的博客中有详细的梳理,这里也就不再赘述了。请看《UML,理理关系》 二.如何绘制类图 理论知识都清楚了,可要动手开始画的时候,怎不知道从何开始。

电商小程序基础教程(二)类图

按照UML具体分析步骤,初步分析了类图

UML中类之间的几种关系小结(包括类图之间关系符号符号)

由于最近这段时间一直在看设计模式,因此接触了很多类关系图,发现自己以前对于UML中类之间的关系的基础知识掌握的不是很牢固,因此,写一篇博文用来重温与巩固一下相关的知识。 在面向对象程序设计时,类与类之间的关系主要分为继承,实现,依赖,关联,聚合,组合六种关系。其中前两种理解很简单,重点是比较容易混淆的后四种。 继承(或叫泛化):指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口

UML类图之间的关系与对应的代码关系

UML类图之间的关系与对应的代码关系 1. 依赖关系1.1 图解1.2代码实现 2. 关联关系2.1图解2.2代码实现 3. 聚合关系3.1图解3.2代码实现 4. 组合关系4.1图解4.2代码实现 5. 泛化关系5.1图解5.2代码实现 6. 实现关系6.1图解6.2代码实现 在UML中,共有四种关系:依赖、关联(聚合、组合)、泛化、实现。类与类之间的关系,从耦合度低到高排列:依

识别UML类图

在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)          1. 泛化(Generalization)         【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何

UML类图组成

UML类图的相关知识,UML类图(Classdiagram)是最常用的UML图,显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系;它用于描述系统的结构化设计。 UML类图 UML类图(Classdiagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。类图不显示暂时性信息。 类图(Classdiagram)由许多(静态)说明性的模型元素(例如类、包和

Umm 类图关系总结

转自:http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/6339565 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation), 组合(Composition), 依赖(Dependency)   1.       泛化(Ge

Uml 类图及关系详解

在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点。类的关系有泛化(Generalization)、实现(Realization)、依赖(Dependency)和关联(Association)。其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition)。下面我们结合实例理解这些关系。  基本概念 类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常

【UML用户指南】-09-对基本结构建模-类图

目录 1、概述 2、引入 3、过程 4、常用建模技术 4.1、对简单协作建模 4.2、对逻辑数据库模式建模 4.3、正向工程 1、概述 类图是面向对象系统建模中最常见的图。 类图显示一组类、接口、协作以及它们之间的关系 类图用于对系统静态设计视图建模。其大多数涉及到对系统的词汇、协作或模式的建模。 类图是构件图和部署图的基础,只是它们分别包含构件和结点,而不是

UML类图基本画法

概要 这里简单介绍UML常见的六种画法,包括类、接口、依赖关系、关联关系、聚合关系、合成关系 贴一个综合图 类 简要画法 类有三个单元格的矩形(看上图中的动物类)第一格:类名称(如果是抽象类,名称标注为斜体字)第二格:类属性名称第三格:类操作名称 类属性或者操作的访问修改符的标注: public用加号标注private用减号标注protected用#号标注 接口

UML静态图-类图

概述 静态图包含类图、对象图和包图的主要目的是在系统详细设计阶段,帮助系统设计人员以一种可视化的方式来理解系统的内部结构和代码结构,包括类的细节、类的属性和操作、类的依赖关系和调用关系、类的包和包的依赖关系。 一、类图的表示法 类图(Class Diagram)是描述类、接口、协作及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。类图是定义其他图的基础,在类图基础上,可以使用序列图、协作图

UML与Java-- UML类图于Java的基本实现

类图是最常用的UML图,他可以清楚地表示程序中类的基本结构,类与类之间的结构关系,掌握UML类图对于了解系统的总体结构和设计模式有着重大的作用。下面我会介绍类图的基本知识以及类图在Java中的基本实现形式。 类(Class) 面向对象编程中,类是对象的骨架,它了包含3个组成部分。第一个是Java中定义的类名。第二个是属性(attributes)。第三个是该类提供的方法。 对于标

JavaScript设计模式详解:02、UML类图

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机房收费——类图

类的基本概念:         1、来源:从用例视图寻找类,从用例的事件流中查看名词,包括角色、类、类属性和表达式。 2、分类:实体类(entity)、边界类(boundary)和控制类(control)。 实体类:保存要放进永久存储的信息 边界类:位于系统与外界的交接处 控制类:负责协调其他类的工作。       3、概括:是一般化描述和具体化描述之间的类的关系。概括的两个目的是:使

类图的六大关系

类图中的六大关系包括:继承关系、实现关系、关联关系、聚合关系、组合关系和依赖关系。 1. 继承关系 继承是一种类与类之间的关系,表示一种泛化和特化的关系。子类继承父类的特性和行为。 class Animal {void eat() {System.out.println("This animal eats food.");}}class Dog extends Animal {void

umlの类图

类图class diagram用来表述系统内部的静态结构。具体来说,开发人员可以通过类图的设计,把代码分类构成系统内部的静态结构。     以前,程序员在开发过程中,需要分模块、定功能、定义变量,这些过程在面向对象的技术中也会得以体现。下面是一个表格用来区分一般面向过程的方法和面向对象方法。  面向过程面向对象模块类功能操作变量属性自上而下自下而上 其中需要说明的是表格中的最后一行,也就是

类图中的依赖、关联、聚集、构成、泛化、实现关系

一、依赖(Dependency) 依赖:A类依赖B类,在B类发生变化时,A类也会随着B类发生变化;通常依赖的类是作为参数传入。 1. Car类是User类中的(某个方法的)局部变量; 2. Car类是User类方法当中的一个参数; 3. Car类向User类发送消息,从而影响B类发生变化; 二、关联(Association) 关联:表示订单与产品对象之间存在关系;关联关