树木专题

【No.9】蓝桥杯差分与前缀和|树木打药问题|树木维护问题(C++)

差分与前缀和是一对互逆的操作,常常用于处理区间问题,差分法是解决区间加减问题,前缀和是解决区间求和问题的常用办法。 差分法 差分法的应用主要是用于处理区间问题。当某一个数组要在很多不确定的区间,加上相同的一个数。我们如果每个都进行加法操作的话,那么复杂度 O(nm) 是平方阶的,非常消耗时间。 如果我们采用差分法,将数组拆分,构造出一个新的拆分数组,通过对数组区间的端点进行加减操作,最后将数组

大学里的树木要维护(蓝桥杯)

文章目录 大学里的树木要维护题目描述前缀和 大学里的树木要维护 题目描述 教室外有 N 棵树(树的编号从 1∼N),根据不同的位置和树种,学校已经对其进行了多年的维护。 因为树的排列成线性,且非常长,我们可以将它们看作一条直线给他们编号。 由于已经维护了多年,每一个树都由学校的园艺人员进行了维护费用的统计。 每棵树的前期维护费用各不相同,但是由于未来需要要打药,所以有些

【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱10(附带项目源码)

效果演示 文章目录 效果演示系列目录前言战利品箱子源码完结 系列目录 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第25篇中,我们将探索如何用unity制作一个3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱等功能,我会附带项目源码,以便你更好理解它。 战利品箱子 新增Lo

【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱6(附带项目源码)

效果演示 文章目录 效果演示系列目录前言存储加载物品信息源码完结 系列目录 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第25篇中,我们将探索如何用unity制作一个3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱等功能,我会附带项目源码,以便你更好理解它。 存储加载物品信息

【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱3(附带项目源码)

效果演示 文章目录 效果演示系列目录前言丢弃物品源码完结 系列目录 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第25篇中,我们将探索如何用unity制作一个3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱等功能,我会附带项目源码,以便你更好理解它。 丢弃物品 修改Inven

【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱4(附带项目源码)

效果演示 文章目录 效果演示系列目录前言快捷栏操作,并可切换手臂绘制快捷栏UI代码控制快捷栏切换 快捷栏显示选中效果绘制选中效果UI图代码重新定位选中效果图 源码完结 系列目录 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第25篇中,我们将探索如何用unity制作一个3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系

【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱1(附带项目源码)

效果演示 文章目录 效果演示系列目录前言人物和视角基本控制简单的背包系统和物品交互绘制背包UI脚本控制 源码完结 系列目录 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第25篇中,我们将探索如何用unity制作一个3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱等功能,我会附带项

Blender插件-The Grove 10 树木生长动画植物插件

注意:Blender和The Grove的版本匹配。 亲测Blender 2.9与The Grove 10可以配合使用,Blender 3.6会报错,具体看报错记录。 一、下载 CG咖官网地址: Blender插件-树木生长插件植物生成插件 The Grove 10插件+资产库 CSDN下载地址: 二、安装 1.打开Blender,在菜单栏选择“编辑->偏好设置” 2.在偏

Bugku:逆向 树木的小秘密

题目太简单了,又打开了一道新题目, 看到是reverse,直接关闭Kali,打开了XP系统, 在IDA里面进行查看的时候感觉有很多函数,摸不着头脑。 还有py字样,所以可以看出是一个使用pyinstaller打包为exe的文件。使用一个pyinstxtractor.py的工具进行反编译。 下载地址: https://nchc.dl.sourceforge.ne

bugku 树木的小秘密

下载文件,为exe,查PE,失败 拖入IDA加载 可以看到很多python的东西,判断该exe为python编译的 用python反编译 得到easy_reverse.exe_extracted文件夹 123文件比较可疑 根据提示base64解密

Bugku-CTF(逆向篇Reverse)--树木的小秘密

目录 题目 转格式 winhex  base64​  拿到flag 题目 可以发现这是pyinstaller打包的exe文件,所以使用pyinstxtractor把它转为pyc文件 脚本地址: https://github.com/countercept/python-exe-unpacker/ 转格式 命令:python pyinstxtractor

AI:54-基于深度学习的树木种类识别

🚀 本文选自专栏:AI领域专栏 从基础到实践,深入了解算法、案例和最新趋势。无论你是初学者还是经验丰富的数据科学家,通过案例和项目实践,掌握核心概念和实用技能。每篇案例都包含代码实例,详细讲解供大家学习。 📌📌📌在这个漫长的过程,中途遇到了不少问题,但是也有幸遇见不少优秀的伙伴,很荣幸。 ✨✨✨ 每一个案例都附带有代码,在本地跑过的代码,希望可以帮到大家。欢迎订阅支持,正在不断更新中

AI:54-基于深度学习的树木种类识别

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树木的生长周期缓慢matlab,【国光微讲堂】树木生长衰弱原因简析及处理方案(上)——原因简析...

原标题:【国光微讲堂】树木生长衰弱原因简析及处理方案(上)——原因简析 随着近些年城市绿化的不断发展,夏日绿树成荫,姹紫嫣红的鲜花随处可见,出门见绿、出门见景已是市民日常生活所见常态。同时美好的绿化环境背后离不开园林人的辛苦付出。所谓"三分栽、七分养",养护工作对园林景观的保持起着至关重要的作用,所以个别区域有时会看到有的草地杂草丛生,很快出现退化现象,有的树木出现枯萎甚至死亡的现象。因此要对

C语言和Python代码示例实现监测树木的健康状况,包括光合作用效率和树冠密度等指标

鱼弦:CSDN内容合伙人、CSDN新星导师、全栈领域创作新星创作者 、51CTO(Top红人+专家博主) 、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、游戏后端架构 https://github.com/Peakchen) 监测树木健康状况原理详细解释: 监测树木的健康状况涉及多个指标,其中包括光合作用效率和树冠密度等。以下是原理的详细解释: 光合作用效率: 光合作用

图神经网络 图卷积神经网络_如何使用图神经网络监控城市中的树木

图神经网络 图卷积神经网络 In order to aid tree health and status monitoring, we use Graph Neural Networks to geo-localize them in urban settings in an automated and efficient way. 为了帮助树木健康和状态监测,我们使用Graph神经网络

sklearn:特征与树木森林的重要性

这个例子展示了使用树木森林来评估特征对人工分类任务的重要性。 红色条是森林的特征重要性,以及它们的树间变异性。 正如预期的那样,该情节表明3个特征是提供信息的,而其余的则没有。 import numpy as npimport matplotlib.pyplot as pltfrom sklearn.datasets import make_classificationfrom sklea

【1】背景建模下的树木晃动问题分析——结合VIBE算法

1. 树木晃动的像素级现象 根据当前的数据特点,分为两种情况: 近距离的灌木丛(<300m)在风吹作用下的晃动柏树等稍远一些的树冠在风吹作用下的晃动                                                                                                  图1 风吹下的树冠晃动

力软商业智能(BI)可视化大屏:既见树木,又见森林

据IBM的调查显示,我们的世界每天都要创建出高达2.5万亿字节的数据。随着世界与越来越多的电子设备建立联系,数据量将继续呈指数增长。科学家们预测,到2025年将有163万亿GB的数据。 在一个日益以数据为主导的世界中,各种各样的用户正在以多种方式收集数据,每一个人都想从他们所有的数据当中了解更多具有价值的信息来辅助管理。但人脑很难理解这些庞大数据,实际上,如果不进行某种类比或抽象,人脑很难理解大

Vulkan_顶点着色器特效4(风吹树木等植被效果)

本案例实现在风力作用下树木植被的弯曲旋转等效果。 一、基本原理 本案例中在上一小节间接绘制的场景基础上实现植被树干会随着风力的大小、方向产生对应的弯曲,下图给出了如何计算某一帧中树干上指定顶点弯曲后位置的策略。 从图中可以看出,为了简化计算,本案例中采用的风向是与 XOZ 平面平行的。设当前风向与 z 轴正方向的夹角为 α,树干原始状态下与 y 轴重合。点 A 为树干模型中的任一顶点,在

gcForest+++xgboost的树木的个数++train和fit的区别

xgboost 逻辑回归:objective参数(reg:logistic,binary:logistic,binary:logitraw,)对比分析 置顶 2018年07月11日 22:26:53 phyllisyuell 阅读数:1755 一、问题 熟悉xgboost的小伙伴都知道,它在训练模型时,有train()方法和fit()方法,两种方法都是用于构建模型的,然而在使用过程中有什么不

unity的树木编辑器

点击桥梁控件,在右面属性栏里添加属性,add component里面找到box collider单击,这个属性就会附着在桥梁控件里面,然后找到Create控件里找到形状体cube(正方体)点击选中,然后拖到Scene屏幕里,用左上角的缩大缩小按钮把正方体附着在桥梁地面,(不超过桥梁地面)。可以使人物顺利的通过桥梁,来完成碰撞器的构造。        声明:此篇文档时来自于【狗刨学习

中国民航学员机坠毁 掉下瞬间风转将10公分树木削断

昨日下午3点25左右,一架写有“中国民航飞行学院”的美国制PA-44教练机在四川成都都江堰市崇义镇海云村九组一农田坠毁。据了解,当时飞机正在该空域进行飞行训练,机上有一名教练员、一名学员,两人均当场遇难。    第一目击者:掉下一瞬间风转将10公分树木削断   飞机坠毁地点在成都都江堰市崇义镇海云村九组一农田里,当时村里的宋师傅正在农田附近耍,距离坠毁

MATLAB算法实战应用案例精讲-【优化算法】树木生长算法(TGA)(附MATLAB代码实现)

前言 Armin Cheraghalipour 根据树木生长的特点于2017 年提出了一种新的元启发式优化算法TGA该算将始定量的群按照解的适应度从高到低排序,分成4组具有不同功能的种群。每次迭代分别进行处理。 算法原理 算法流程图   代码实现 MATLAB TGA.m % "Tree growth algorithm (TGA): A novel approach for