本文主要是介绍unity的树木编辑器,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
点击桥梁控件,在右面属性栏里添加属性,add component里面找到box collider单击,这个属性就会附着在桥梁控件里面,然后找到Create控件里找到形状体cube(正方体)点击选中,然后拖到Scene屏幕里,用左上角的缩大缩小按钮把正方体附着在桥梁地面,(不超过桥梁地面)。可以使人物顺利的通过桥梁,来完成碰撞器的构造。
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