【Unity小技巧】URP管线遮挡高亮效果

2024-09-08 00:20

本文主要是介绍【Unity小技巧】URP管线遮挡高亮效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

在URP渲染管线环境下实现物体遮挡高亮显示效果,效果如下:

Unity URP遮挡高亮

实现步骤

  1. 创建层级,为需要显示高亮效果的物体添加层级,比如Player
    在这里插入图片描述
  2. 创建一个材质球,也就是高亮效果显示的材质球
  3. 找到Universal Renderer Data Assets
    在这里插入图片描述
    4.在Assets上添加两个Render Objects组件
    • 第一个做如下三处设置
      • 指定遮挡层级
      • 指定材质球(刚刚创建的那个)
      • 选着遮挡深度计算(在被遮挡时触发对应的效果)
  • 在这里插入图片描述
    • 第二个做如下设置:
      • 指定相同的Layer层级
    • 在这里插入图片描述

Demo下载地址:

  • URP高亮显示Demo

这篇关于【Unity小技巧】URP管线遮挡高亮效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1146586

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