开闭专题

开闭原则 OCP

开闭原则,当业务逻辑需要改动时,在不修改原来代码的情况下,进行功能扩展

设计模式之-开闭原则

开闭原则:(Open/Closed Principle,OCP)是面向对象设计的一个重要原则,它由 Bertrand Meyer 在 1988 年提出。开闭原则的核心思想是:软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。 解释 对扩展开放:意味着软件系统在需要添加新功能时,应该可以通过扩展已有的代码来实现,而不是修改现有的代码。这允许开发者在不改变现有系统的情况下,添加新的行为或特性。

软件设计原则之开闭原则

开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是软件设计中的一个重要原则,由伯特兰·梅耶(Bertrand Meyer)在1988年提出。该原则强调软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着当软件需要变化时,我们应该通过扩展已有软件实体的功能来实现新的需求,而不是通过修改已有代码来完成。以下是开闭原则的详细解析: 目录 开闭原则的定义开闭原则的好处开

Pytorch添加自定义算子之(12)-开闭原则设计tensorrt和onnxruntime推理语义分割模型

一、开闭原则 开闭原则是SOLID原则中的一个,指的是尽量使用开放扩展,关闭修改的设计原则。 在C++中如何使用开闭原则导出动态库,可以按照以下步骤进行: 定义抽象基类:定义动态库中的抽象基类,该基类应该封装可扩展的接口。 实现派生类:实现基类的派生类,这些派生类将封装对应的扩展接口。 将派生类编译为动态库:将所有派生类编译为动态库(DLL)。 使用动态库:在使用动态库的代码中,只需包

设计模式 - 开闭原则

定义:当应用的需求改变时,在不修改软件实体的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求 这里的软件实体包括以下几个部分: 1、项目中划分出的模块 2、类与接口 3、方法 作用  对软件测试的影响:软件测试时只需要对扩展的代码进行测试就可以了 可以提高代码的可复用性:粒度越小,被复用的可能性就越大;在面向对象的程序设计中,根据原子和抽象编程可以提高代码的可复用性

python实现opencv学习二十一:图像的开闭操作

作用:删除图像的小的干扰项 源代码如下: # -*- coding=GBK -*-import cv2 as cv#图像的开闭操作def open_image(image):gray = cv.cvtColor(image, cv.COLOR_BGR2GRAY)ret, binary = cv.threshold(gray, 0, 255, cv.THRESH_BINARY | cv.TH

hive场景题:求车门开闭次数

问题 求每辆车车门的开闭次数 事例数据 vin    cardoorstatus    date 1    0    2021-08-10 00:00:12.123 1    1    2021-08-10 00:01:12.222 1    0    2021-08-10 00:04:12.823 1    0    2021-08-10 00:05:12.333 1    1    202

设计模式-开闭原则和迪米特法则

开闭原则 基本介绍 开闭原则(Open Closed Principle) 是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。 应用实例 publ

优雅的设计模式之旅-开闭原则

开篇致词 最近有很多小伙伴私信问我,如何能书写出高逼格让人一看就觉得是一个好程序员写得代码呢?什么样得代码是标准得代码呢?怎样成为团队中代码标准呢?…等等咨询一些前端代码书写方面得问题,因此我们我们开始设计模式之旅。 心态 ++好的代码像粥一样,都是用时间熬出来的++ 背景介绍 在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据 7 条原则来

面向对象设计之开闭原则

设计模式专栏: http://t.csdnimg.cn/4Mt4u 目录 1.引言 2.如何理解“对扩展开放、对修改关闭” 3.修改代码就意味着违反开闭原则吗 4.如何做到“对扩展开放、对修改关闭” 5.如何在项目中灵活应用开闭原则 6.总结 1.引言         开闭原则(Open Closed Principle,OCP),又称为“对扩展开发、对修改关闭”原则。

设计模式中开闭原则(OCP)

原文地址:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/05/1793454.html 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。   定义: 一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 Softeware entities lik

设计模式学习笔记 - 设计原则 - 2.开闭原则

前言 今天学习 SOLID 中的第二个原则:开闭原则。他是 SOLID 中最难理解、最难掌握的,同时又是最有用的一条原则。 在 23 种设计模式中,大部分设计模式都是为了解决代码的扩展性问题而存在的,主要遵从的设计原则就是开闭原则。 如何理解“对扩展开放、修改关闭”? 开闭原则的英文全称是 Open Close Principle,简称 OCP。它的意思是:软件实体(模块、类、方法等)

六大设计原则之开闭原则

开闭原则要求对象、类、模块、函数对扩展开发,对修改封闭。所以要用抽象来定义结构,用实现扩展细节,可以理解为面向抽象编程,定义接口并实现方法,在扩展时通过继承的方式扩展。 案例 public interface ICalculationArea {//计算长方形面积double rectangle (double x, double y);//计算三角形面积double triangl

搬砖方法论:Open Closed Principle(开闭原则又叫OCP原则)

开放和关闭到底是什么 我们可以看一下对于开闭原则的定义: 软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。 或者更简洁:对扩展开放,对修改关闭。 其实我们可以把扩展和修改进行细分。 扩展:增加原来没有的功能。修改:对已经含有的功能做规则上的更改。 这里面的开闭是以功能为单位,比较成功的应用就是插件,插件的增加和删除,并不会干扰系统中的其他插件,插件间也相互独立。 如

23种设计模式之开闭原则

开闭原则(Open Closed Principle) 基本介绍: 开闭原则是编程中最基础、最重要的设计原则 一个软件实体 如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方来说)、对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。 当软件的需求变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化 编程中遵循其他原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则 代

利用观察者模式,写遵守开闭原则,单一职责的代码

设计模式设计原则,如果作为开发人员的话,其实这些并不遥远。 我们要用设计原则严以律己,要用设计模式增人玫瑰,即使你走了,留下的代码依旧万古流传! 如果捧一本书,我觉得百分之九十的人,都认识里边的字,但是,好好看看,那是人说的话么?   # # 简单介绍一下开闭原则    一句话介绍,就是你写完这段代码以后,就永远别来改它。即使业务需要扩展,你也不能再来改它了。只要你能做到这一点,那就遵

Java设计模式中策略模式可以解决许多if-else的代码结构吗? 是否能满足开闭原则?

Java设计模式中策略模式可以解决许多if-else的代码结构吗?  是否能满足开闭原则? 是的,策略模式可以帮助解决许多if-else的代码结构。通过将不同的算法封装成不同的策略类,然后在需要的时候动态地切换策略,可以避免使用大量的if-else语句来选择不同的算法。这样可以使代码更加清晰和可维护。 同时,策略模式也符合开闭原则。因为策略模式将不同的算法封装成不同的策略类,当需要增加新的算法

设计原则-开闭原则(Open Close Principle)

意图    开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭(一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭)。在程序需要进行扩展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。 实现 用抽象构建框架,用实现扩展细节。

1_开闭原则(Open Closed Principle)

开闭原则(Open Closed Principle) 1.概念 开闭原则(Open-Closed Principle)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放, 对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节。 2.案例演示与讲解 创建一个课程接口 public interface ICourse {Integer getId

设计模式篇---命令模式(结合spring+动态代理实现开闭)

文章目录 概念结构实例总结 概念 命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 现实生活中,我们用开关来控制一些电器的打开和关闭,比如电灯和电视。购买开关时,我们也不知道它未来用来控制哪些电器,也就是说开关和电灯、电视之间没有直接关系。安装开关可能用来控制电灯,也可能用来控制其他电器,取决于控制哪些电

05.开闭原则(Open Closed Principle)

“你这个人怎么这么轴?让你改改以前的代码怎么和要了你命似的?难道你的能力仅限于此吗?” “你懂什么?我有我的原则!我有我的信仰!” 一言 开闭原则即:对扩展开放,对修改关闭,它是所有设计的核心。 概述 大家潜意识里普遍遵循的原则,往往是最关键、最重要的原则。法律或许偶有狂徒触碰,但雷池从不放走一个活人。 科幻小说《三体》中有这样一个桥段,面壁者比尔·希恩斯为了“坚定”地球人抵

OCP原则(开闭则)

OCP原则-(Michale.Pan原创) 面向对象可利用设计(OOD)的第一块基石,就是"开-闭原则(Open-Closed principle,简称OCP,大家不要误认为是ORACLE的管理员证书,HAHA)。     OCP原则认为:一个软件应该对扩展开放,对修改关闭。 这是由大师Bertrand Meyer提出,英文原文是:     Software entities sho

我在Vscode学OpenCV 图像处理一(阈值处理、形态学操作【连通性,腐蚀和膨胀,开闭运算,礼帽和黑帽,内核】)

图像处理一 一、阈值处理1.1 OpenCV 提供了函数` cv2.threshold()`和函数` cv2.adaptiveThreshold(),`用于实现阈值处理1.1.1. cv2.threshold():(1)在函数`cv2.threshold()`中,参数`threshold_type`用于指定阈值处理的方式。它有以下几种可选的阈值类型:(2)代码(3)图像部分 1.1.2. c

开闭原则:提高扩展性的小技巧

什么是开闭原则 开闭原则的英文全称是 Open Closed Principle,简写为 OCP。它的英文描述是: software entities (modules, classes, functions, etc.) should be open for extension , but closed for modification。我们把它翻译成中文就是:软件实体(模块、类、方法等) 应

开闭原则:提高扩展性的小技巧

什么是开闭原则 开闭原则的英文全称是 Open Closed Principle,简写为 OCP。它的英文描述是: software entities (modules, classes, functions, etc.) should be open for extension , but closed for modification。我们把它翻译成中文就是:软件实体(模块、类、方法等) 应

java设计模式 开闭原则

开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象设计中的一个重要原则,它指导着我们如何设计和组织代码,以便使系统在扩展性和可维护性方面更加优秀。         开闭原则的定义是:软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。简单来说,就是当需要对系统进行修改或扩展时,应该尽量通过添加新的代码来实现,而不是修改已有的代码。         开闭